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討論串[閒聊] 薩爾達傳說真是RPG?
共 9 篇文章
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雖然賣不賣不關我事. (1400跟你買+附點數OK呦). 但拜託別再拔獅子的鬃毛了. 日本阿罵爽價格:. 氣笛 4800->1362. 砂時計 4800->4500. 兩光公主 6800->5436. [老Game缺貨無良抬價區]. 風律 6980. 穆希納假面 14800. 4劍 19800. 縮
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遊戲包裝外殼都會有寫這個遊戲在遊戲分類裡屬於哪種. 就我手上有的薩爾達來說. 兩光公主 - Action Adventure. 夢幻沙時計 - Action Adventure. 大地汽笛 - Action Adventure. Wii裡的時之笛VC - Action Adventure. 我不知道
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記得好幾年前看過雜誌訪談 是關於薩爾達的RPG要素. 裡面有提到獲得提升的其實是玩家能力,隨著取得新道具. 或更加熟練舊道具便更能夠快速打倒小怪 或是解謎更流暢. 不過年代久遠了 不太確定XDDDDDDDDD. 還有就是 千萬不要沒耐心玩下去!. 記得我真正第一款薩爾達是GC的風之律動. 以前都是玩
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??. 這篇沒把薩爾達算進去啊. 你去點下面動作冒險條目看看這篇的ARPG指的是其中部分作品. 像是"林克的冒險". 這是ARPG但是在系列作中算是比較另類的就算是ARPG好了.... 你一開始的訴求比較像傳統RPG. 不是ARPG吧. 話說我最近在玩潘朵拉之塔. 它也有像薩爾達的解謎要素. 不過就
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