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[心得] 快打旋風4 3D網路對戰lag...
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#3
Re: [心得] 快打旋風4 3D網路對戰lag...
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作者
sunggun
(馬克斯)
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15年前
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(2011/03/13 13:12)
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想拼實力還是玩家機版吧!. 掌機版操作上就比較不順,又不能接格鬥手把或搖桿. 一定無法達到該有的實力,這時候加上一鍵出招我覺得蠻有趣的. 不如好好嘗試一鍵出招這種簡易操作所能玩出的樂趣. 好比說因為能一鍵出招,我玩起來的戰略或許就跟家機版有所不同. 對我來說一鍵出招是可以得到的新樂趣啊!. 雖然我上
#2
Re: [心得] 快打旋風4 3D網路對戰lag...
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作者
qbay
(Q貝)
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15年前
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(2011/03/13 01:46)
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我認為像3ds這種比較貴的掌機. 能避免操按鍵就避免吧. 前天我有玩了一下網路對戰. 也許是店家的網路算是蠻快的,幾乎感覺不到lag. 所以如果想要與人對戰,還是得挑一下熱點. 再來就是一鍵出招這種設定,不覺得很公平也很有趣嗎?. 尤其是對於不想記招式或是網路會lag的玩家來說. 真的是一個很不錯的
(還有69個字)
#1
[心得] 快打旋風4 3D網路對戰lag...
推噓
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2則,0人
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作者
hohiyan
(海洋)
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15年前
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(2011/03/13 00:53)
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晚上連線對戰了幾場後,我放棄了. 一則是我每場對戰時都會有很明顯接近半秒的lag. 在這種狀況下完全不知道怎麼打. 二則是,有誰知道如何設定成不準使用一鍵出招的規則嗎?. 不然碰到一些角色如Guile、Vega等,很容易被一路壓制. 但我又不想也用同樣的方式玩,這樣變成大家狂按觸控螢幕就好了 囧.
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