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討論串[問題]救命呀..我的Peja腳骨折了...
共 3 篇文章
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如果不想要人受傷的話..... 應該打一場比賽就save一場. 一受傷就load原本進度一次. 要不然直接設定人不會受傷的..... 如果已經受傷又save了. 翻開你的players.dbf檔. 找到受傷的人物後. 把Injuryid和Injurydate還有Recovrdate都改成0. 儲存後
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這個情況我遇過. 因為我的MELO也因受傷半個球季報銷. 並且退出MVP的行列. 但這樣會有一個問題. 假設球員的能力是80. 受重傷假設跌到60. 就算改回來後數值也不會變. 如果你有訓練的話. 就沒有基準值了. 基本上蠻麻煩的. 這個問題我再補充一下. 我之前為了這個問題倒是有想過一個比較簡單的
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這個問題的確是個問題. 不過我採取的方式沒有那麼複雜. 在受傷後記下他受傷各減多少數值. 然後直接進players.dbf改他的基本值. 或者 還有一個更簡單的方法. 記日期...... 這時候你就只要改他的Recovrdate就好了. 比如說今天是2005年2月13號.... 遊戲中設定的date
(還有44個字)
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