[討論] NBA 2K18序章 遊戲性提升分享

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (香腸)時間8年前 (2017/09/09 08:41), 編輯推噓21(21016)
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在9/8 2K釋出了NBA 2K18序,在序章當中除了MC模式可供玩家遊玩外 另一個就是練習模式2KU,在練習模式中只能固定選擇勇士隊,與電腦5 vs 5 玩了幾場後發現有某些地方與前一代有顯著的提升或改變 https://youtu.be/oCv-_Zs1XbA
1.投籃條 : 在前一代NBA 2K17下方的投籃條已經取消,取而代之是球員腰部以上的投籃 條 如果以往都是看投籃條投籃的玩家會很不習慣,因為投籃條變得很短 尤其是選擇一些不太常用的隊伍或球員的狀況下 https://goo.gl/h1juzq https://goo.gl/raVn4o 另一個改變是上籃條被取消了,在前一代上籃時會有一個上籃條 有時候對手過來防守想要趕快上籃都會被判定出手時機不佳 有打過籃球都知道上籃是沒有講求出手點的,不過在這一代上籃的投籃條取消了回歸到 2K16狀態 2.隊友快攻跑位 : 在前一代無論是MC 或是5 vs 5通常都能夠看到己方中鋒快攻時跑到三 分線停下來(而且還是沒外線的), 5 vs 5 還可以案Y控制隊友切入但是MC模式就沒辦法,但在這一代NBA 2K18隊友快攻跑位 很積極,基本上都會衝到籃下作攻擊, 若是對方回防會溜到底線去做三分投射的機會(有三分的) https://goo.gl/cLVb9b 3.切入合理性 : 在前一代NBA 2K17有時候已經晃開對手半個身位已經切到籃下了 但是都會被電腦從側邊或後面擋住,但是這一代切入半個身位後 能夠運用自己的身體將對方卡開做上籃的動作 https://goo.gl/7T43VS 4.A.I協防提升 : 在上一代AI隊友協防觀念極差,通常都是在弱邊的隊友過來做協防 而造成外線的空檔,或是眼睜睜看著對方切到籃下的監視器防守 NBA 2K18 A.I 隊友在無球防守或是協防的強度都比上一代好些 https://goo.gl/26hGc7 5.戰術跑位流暢度 : 在上一代戰術跑位被卡住造成籃下三秒或是打亂的情形已不再 在NBA 2K18中戰術跑位比上一代流暢 不會再有跑Floppy被卡在籃下的情況發生 有興趣的玩家趕緊到PS4 Xbox One賣場下載試玩吧 !!! -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.178.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBAGAME/M.1504917716.A.B40.html

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推~2K18真的改了很多。
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這文章有生火到
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沒人發現Curry跟IT都可以灌籃嗎?Curry還顏扣LBJ...
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我玩的時候矮湯常常被蓋
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昨天在試訓的時候硬扣了draymond兩次哈哈 (dpoy被
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我扣爆 還不簽我進nba?)
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但有沒有人覺得電腦那些球員好大隻啊! 像atm那幾
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個 為什麼我明明203了還是好小隻 像個控球一樣哈哈
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試玩下來目前感覺真的比17好蠻多的,讚讚
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樓上c大我覺得是設計瑕疵欸,我也覺得人物超小的,可
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能故事模組設計成pg位置的人物比較矮小
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跑位也跟上一代差很多!不會被卡住了
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有…有生火到
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推分享
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可是我是203/101的sf 還是比很多隻角色小隻 害我以
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為現在nba只有中鋒勒哈哈哈
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動畫應該是鎖身高跟體型完全用原本預設的,這實在
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有點不太ok
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去年的 prelude 版,畫質也是跟這版的差不多
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正式版出來,會好很多。
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抓到籃板後的轉換快攻也改了,17抓到籃板還要等角
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色站好才能往前跑,但18抓到後會順勢往前
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快攻推進超有感,搶籃板後推進一整個順暢
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可是每次試玩版都只能玩一次真的怒
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海綿體寶寶推!!!
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玩完又要再等一個禮拜 有夠難熬
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請問今年還有無腦後撤步嗎? 有時候空檔電腦投球都
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會往後墊一步那個
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目前沒看到電腦瘋狂使用後撤步
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比較像17的bug過一年終於改了..AI都是17自己變爛的
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借問 請問電腦版跟家機版還有閹割問題嗎
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我想問一下 運球碰到人就會無腦噴球的bug改沒
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控球球員數值差的,在籃下不要拿到球就往前走。
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我覺得把上籃的投籃條取消很可惜欸,像我是很喜歡
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切入的玩家,時機自然能夠抓的不錯,取消之後似乎就
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看運氣了
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上籃沒有被取消時,勾射在禁區是無敵的。
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文章代碼(AID): #1PipZKj0 (NBAGAME)
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