[ MC ] 2K 16 一週心得
先講結論: 如果你是NBA (game) 迷,可以試看看
9/25下載完到現在剛好一週,拜颱風之賜玩了蠻久的
之前主要是玩NBA 2K13, 2K14玩一下子而已
2K15限時免費時玩個一小時就沒興趣買了
2K16主要玩MC , 偶而玩玩MyGM跟MyPark插插花
但MyPark強(有人第一天overall 99!?)的人太多打下去沒成就感
主要還是在玩我的Freq , 先介紹基本資訊:
身高: 6呎4
體重: 200磅
位置: PG/SG
大學: Arizona
選秀順位: 12th
選秀球隊: Utah
選秀時能力: 55
這代可以很明顯感受到心態/能力的變化,從高中的超級明星
到大學的主力,進了NBA卻發現自己只是個廢材,誰也守不住
被一步過,投籃被蓋,籃板被人從頭上拿走...等例子太多了
加上這代動作大改,按鍵也是,一開始要花一段時間適應
所以只能從基本做起,幫隊友單擋掩護,卡好位
這代跟2K13比起來,大幅簡化了提升能力的選項,把一堆能力包起來
如外線投籃,籃板,防守..等等,升一次同時提升多種能力
能力值後來有10000點VC加持(其實也只能各升2點)有好一點
這代整體流暢度OK,視角轉換時會有點lag,但大致上不影響到遊戲
Jazz 第一年只打8場也幫不到什麼,超慘只有27勝
目前就27勝11敗西區第一了,Overall 77預計明星賽前就會超過80
第二季大概要坐個十場左右板凳,才會站上先發
場均 20分 5板 8助攻 1.5抄 0.8 火鍋, 命中三圍 52% 40% 88%
難度All Star 每節打11分鐘 速度40 , Slider預設
這代要得分真的不難,Overall 6x的Freq也能得個1x 分
臉見為憑, 來段示範影片吧,從1:30開始:
https://www.youtube.com/watch?v=j4VxQKdZxXo
主要得分方式:
1. 打快攻及攻守轉換
2. 用P&R , 製造空檔/錯位
3. 空切偷襲籃下
4. 買飯,其實還蠻好買的
這代跑戰術變得很簡單,預設鍵十字鈕按上,五秒內就會有隊友到位
只要完整跑完,命中應該有加成
然後把2K13的特殊能力變成徽章,類似成就解鎖升級,會更強化角色
再加上可自選專屬的主場音樂音效如投三分/灌籃(跟老闆"獻身"後解鎖)
打起來會越來越有成就感,就好像慢慢養成的巨星
打完第一季可以重簽,或加入其它球隊,重簽薪水居然有11M/year
如果我是酸民一開始一定酸爆花11M簽個5分2板2助攻,然後被打臉
至於劇情,我覺得可有可無,全刪了也不影響到遊戲,還好可以跳過
第二季後比賽前你碰到Curry, A.Davis跟Harden時會有簡短聊天
我是覺得內建有"調分機制",你不會贏太多分但也不會輸太多
唯一一隊被嫩爵痛宰兩次超過20分的是火箭隊,也不知道為何就三分落賽
這代第二季後貌似沒有一定要打的key game,不過自己打一定錢更多
至於球場外,少了2K13的twitter 嗆聲,不過你可以看到全隊的twitter
但推特量少了很多. 多了贊助商及一日伴遊,可以解鎖一些東西
訓練的小遊戲有蠻多種的,投得好還能加VC幣
另外光頭助教看起來像是來打架的,不像是來教球的
第三第四季後大概要升難度了,不然又會變怪物數據
總結一下MC的優缺點, 優點:
一開始很有挑戰,幾乎從什麼都不能開始
很多自訂項目,所有的配件/動畫/影音都能改
從場外的訓練/互動可幫助提升更快
動作變更真實,買飯機率變高
因為調分機制,所以大部份時間會很緊張
缺點:
能力提升太快,第二季還沒打完大概Overall要破85了
全程連線但讀取/儲存很久,做個動作就要儲存
裁判有時候蠻婊的,尤其是判定illegal screen時
少了key game跟twitter嗆聲,劇情反而變弱
大體來說還算值得一玩,下次可能還會再創個長人玩看看
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推
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