[討論] 2K系列好像沒有做衝突

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (清晨的薄荷草)時間13年前 (2013/03/17 14:16), 編輯推噓19(1907)
留言26則, 20人參與, 最新討論串1/1
現實生活的NBA 偶爾有衝突是很正常的 所以2k有設計情緒值這東西 但是真的玩起來卻沒什麼感受 以前幾代不說了 2k13我王朝場場自己玩 也打到第二季的後半了 從沒看過衝突 球員也沒對裁判抱怨過.... 當然衝突後有球員掛彩沒辦法繼續比賽這種事也不會出現 2k是不是該考慮加進這元素 有時很懷念早期live有推人鍵.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.74.215

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自創球員有情緒控制的選項真的不知道要幹嘛XDDD
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EA的MVP觸身球可以選擇跟投手幹架 可是隔年就沒出了
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有一說是因為這個幹架讓MLB覺得有損形象 不授權EA
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但也有說EA單純沒標到MLB授權而已 所以2K應該不敢做
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推EA棒球幹架 我也是聽說因為這原因拿不到授權@@
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可是冰球好像可以
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也不至於 要到幹架 至少來個技術犯規八
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冰球的幹架已經算是比賽的一環了,所以無所謂吧XD
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搞不好2k14就會有了
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SBL可以嗎
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可以開發個SBL 讚啦
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有對嗆 但不會打架
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情緒值不是對裁判吹哨的反應嗎
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情緒值55開節犯3規 接下來整場就像遊魂在場上散步
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吹T這事情講很久了
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2K12有人有在慢動作重播裡看到衝突畫面 雖然很小段
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那之後也開發個埋地雷好了...讓別隊球員受傷
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話說這代的假摔技能好像沒用 有人用成功嗎
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每次假摔都是我自己犯規
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假摔我無意間用過一次 無意間
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假摔...點兩次摸鳥就自己倒了
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假摔是比起前一代更容易阻擋犯規
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但還是蠻容易成功的 抓對手運球拉回來轉向時就會
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中了
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印象中按鍵設定裡有一顆是打架? 不然就我記錯
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03/21 15:59, , 26F
真的這樣就會變成2K格鬥場了吧
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文章代碼(AID): #1HHL-fNU (NBAGAME)
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