[問題] 2k13打NPC快速對戰

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (威爺)時間13年前 (2012/12/27 18:38), 編輯推噓2(208)
留言10則, 3人參與, 最新討論串1/1
最近MC和王朝玩膩了~~ 反而開始都玩快速對戰 因為發現MY PLAYER數據會有統計的勝敗場次 還有得分 防守分析優缺點 數據紀錄等等 然後因為會和朋友對打(快速對戰) 所以都用原廠的GS設定來練 職業和全明星都可以輕鬆打 目前超級明星等級 用強隊可以穩贏 但是都是小贏10分上下(如:熱火雷霆湖人打山貓魔術這種) 用弱打弱就差不多五五波 弱打強則幾乎都會輸... 名人堂偶爾才可能用強隊贏弱隊 也常常都玩得滿肚子火~~~~~ 組織進攻只要穩著點打 不要太大膽傳球 減少被抄 是還好一些些 但外線很難找出手機會 NPC都黏很緊 用戰術製造出手機會空間的成功率 也莫名的低! 只能切入偶而找傳籃下空檔(切入都被守得很黏) 根本很難有流暢的傳球 組織出手機會..... 最氣的是防守!!! 電腦切入都很好過人或轉身 急停跳投都夭壽的準 而且很難蓋到 我方的就常常出手受影響 NPC抄截傳球也太容易了吧 我方預測傳球落點要抄就沒那麼容易 火鍋難蓋 籃板更是無言...NPC都有預測落點的超能力勒... 常常爆衝進來抓板 還有罰球判定......我都覺得電腦根本黑哨了說... 名人堂等級之前是都有調GS才平衡一些 各位版友認為超級明星的難度設計平衡有合理嗎? 是否超級明星就應該手動修正GS了呢??(名人堂那太誇張了) -- = [[ = ˙˙ -─]] ψsherry821224= ◥◣ ▂ ▎ ▂ ▊ ◥▎◥◣ ▊ ◥◣ ◢▎ ◥◣ ◢◤ ▊ ▎ ▊ ▎ ▊ ▎ #9 ▊ ◥◣ ▊ ◥◣ ◢◤ ◢◤ = ◥ ◥/ ◥ ◥ ◥ ◥ = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.54.60 ※ 編輯: nickmax 來自: 1.162.54.60 (12/27 18:41)

12/27 19:24, , 1F
我真的不認為官方的GS有很好... 尤其是籃板
12/27 19:24, 1F

12/27 19:24, , 2F
一定要用調過的
12/27 19:24, 2F

12/27 19:25, , 3F
Albys Sliders Pack 1.2
12/27 19:25, 3F

12/27 19:26, , 4F
搭配Albys的RR 1.2版(12月20) 或是官方12月25的名單
12/27 19:26, 4F

12/27 19:27, , 5F
這樣也許是目前最好的搭配 至少比賽真實很多
12/27 19:27, 5F

12/27 19:50, , 6F
呃...你是不是把CPU跟NPC搞混了...
12/27 19:50, 6F

12/27 19:57, , 7F
Non Player Character 要說是CPU 其實也差別不大XDDD
12/27 19:57, 7F

12/27 22:37, , 8F
婀...cpu不是用在硬體上比較洽當嗎
12/27 22:37, 8F

12/27 22:40, , 9F
davy大,請問你說的GS要去哪裡抓阿?
12/27 22:40, 9F

12/27 23:49, , 10F
置底的補丁都有載點
12/27 23:49, 10F
文章代碼(AID): #1Gt2KlAL (NBAGAME)
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