[問題] 2k13打NPC快速對戰
最近MC和王朝玩膩了~~
反而開始都玩快速對戰
因為發現MY PLAYER數據會有統計的勝敗場次
還有得分 防守分析優缺點 數據紀錄等等
然後因為會和朋友對打(快速對戰) 所以都用原廠的GS設定來練
職業和全明星都可以輕鬆打
目前超級明星等級
用強隊可以穩贏 但是都是小贏10分上下(如:熱火雷霆湖人打山貓魔術這種)
用弱打弱就差不多五五波 弱打強則幾乎都會輸...
名人堂偶爾才可能用強隊贏弱隊
也常常都玩得滿肚子火~~~~~
組織進攻只要穩著點打 不要太大膽傳球 減少被抄 是還好一些些
但外線很難找出手機會 NPC都黏很緊 用戰術製造出手機會空間的成功率
也莫名的低! 只能切入偶而找傳籃下空檔(切入都被守得很黏)
根本很難有流暢的傳球 組織出手機會.....
最氣的是防守!!!
電腦切入都很好過人或轉身 急停跳投都夭壽的準 而且很難蓋到
我方的就常常出手受影響
NPC抄截傳球也太容易了吧 我方預測傳球落點要抄就沒那麼容易
火鍋難蓋 籃板更是無言...NPC都有預測落點的超能力勒...
常常爆衝進來抓板
還有罰球判定......我都覺得電腦根本黑哨了說...
名人堂等級之前是都有調GS才平衡一些
各位版友認為超級明星的難度設計平衡有合理嗎?
是否超級明星就應該手動修正GS了呢??(名人堂那太誇張了)
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※ 編輯: nickmax 來自: 1.162.54.60 (12/27 18:41)
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