[2K12] 新文章Developer Insight #3-Art Direction
原文連結:http://0rz.tw/s8FN9
翻譯來源:游俠shuiwuhen13
我是LynellJinks, NBA2K12 的藝術指導.今天我會講一些2K12的改進。
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我們組的藝術家們為了讓遊戲看得更深生動,更人性化,花了很長時間去調查和尋找
這些傳奇球星的資料,還有以前的那種感覺。我們真的很努力的創造了150多個退役的球員
和他們的配飾、發行、球衣、球場等等。因為就像Erick說過的,我們在這34個傳奇球隊
中,每個球隊至少有10個球員是精心創造的.
今年,每場比賽的轉播也更接近現實生活,你會很難相信你不是在看幾十年前的紀錄片.
我們很重視這些比賽的細節、以前的籃筐、媒體用的桌子、相機鏡頭等等。我們還在鏡頭
上做了很多手腳,比如以深褐色和灰色來展示比較老的比賽,還有那時候解說的情況。
你可以從下面這個截圖看到。60或者70年代的球賽會有種模糊的感覺。鏡頭和色彩的組合
使每個時代的球賽都更加真實。
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最引人注目的一個更新就是,我們認為我們抓住了一些重點球員的相似性。
我們更新了超過400個我認為原來不像的球員。我真的認為你會在這裏看到很大的不同。
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每年我們都收到很多關於紋身的意見。所以為了解決這個問題,我們和NBA一起合作,
他們提供了所有NBA 球員的紋身。因為我以後爆料,所以現在不能講太多,
我們這些改進應該會使那些非常關注細節的玩家們高興。
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另一個改進就是觀眾和吉祥物的改變。我們增加了吉祥物的動作,
比如他們會拿把T恤槍往觀眾席裏面射衣服(這個是真事,我就拿到過:)
觀眾們也會搶奪那些衣服。如果你自己看的話,你沒住還會看到吉祥物穿著滑冰鞋出來。
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第一排觀眾的動畫也被改進了,增加了更多的碰撞和更多的交流。
如果一個球,或者一個球員衝向了觀眾席,你一定要仔細看。
我不想說太多,因為我們展示組的同事們以後也會爆一些料。
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感謝你觀看。我們真的為我們這些改進感到很驕傲,我也希望你能感激這些改進。
過幾天我們就會放出一個預告片,這個預告片會使你震驚的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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