[2K11] 盡量真實的slider (補上URA版本)
各位大大好,被學長拉來玩2k11也好幾個月。
季賽用預設的設定打了82場(7mins/節),也算是從新手變成可以電電腦的中手。
但就是不真實,所以季後賽開始找真實的設定。
結合巴哈兩篇很多人推的設定,也參考過NBA預設的simulation。
研究了好幾天,也看了不少現實NBA的Box來跟設定交叉比對。
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遊戲速度:50
罰球難度:55
建議難度:Super Star 以上
建議時間:10分鐘/節
(1)罰球難度考慮可以設定60或以上,因為參考過Box後。
一般罰球命中大約在70-80%左右,我用55一般都在80-90%之間(我跟電腦都是)。
(2)時間建議是10分鐘,因為一開始我用設定打12分鐘,不管怎麼打電腦出手次數
都會破百,即便把遊戲速度調高還是沒用(只是時間比較快,但電腦出手次數依然)
實際出手次數大約在70-90之間,我看了不少尼克的BOX(季後賽是跟尼克打),最
多最多的出手次數大約是95左右,而且尼克似乎還算是球風算快的隊伍。
所以設定在每節10分鐘,出手次數大約都符合,分數也大都在80-110之間。
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進攻設置:
名稱 翻譯 玩家建議數值 電腦建議數值
Inside Shot Success 背筐得分成功率 45 42
Close Shot Success 近距離投籃成功率 45 42
Mid-range Success 中距離投籃成功率 48 46
3PT Success 三分球投籃成功率 50 48
Layup Success 上籃成功率 50 50
Dunk Success 扣籃成功率 50 50
Dunk in Traffic 強行扣籃成功率 35 25
Pass Accuracy 傳球精準程度 45 30
Alley-Oop Success 空中接力成功率 40 40
Contact Shot Success 強行投籃命中率 50 41
(1)因為難度高的電腦命中較高,所以要比玩家低一些。
一開始沒改設定調高難度打季後賽時,整個被震撼到= =||| (130:97,我97分)
(2)三分球simulation給的設定是45,但我覺得其實50手感都一陣一陣,
中距離之所以降低是盡量不要有空檔就會進,比較真實。
(3)Pass Accuracy是我覺得最重要的設定,電腦常常從後場直接長傳到對面,
一兩次還ok,但好幾球這樣傳都沒失誤真的不太合理,把這降低還蠻真實。
(4)Contact Shot Success算是一個可以調整命中的數值,大家可以試看看。
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防守設置:
名稱 翻譯 玩家建議數值 電腦建議數值
Dirving Contact Shot Frequency 封蓋跳投頻率 50 50
Inside Contact Shot Frequency 封蓋內線攻擊頻率 50 50
Help Defence Strength 隊友協防強度 50 50
Steal Success 搶斷成功率 50 25
電腦抄球很犯規,看巴哈其中一個設定跟simulation都是調25。
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能力設置:
名稱 翻譯 玩家建議數值 電腦建議數值
Quickness 球員動作效率 50 45
Vertical 彈跳 40 40
Strength 力量 50 50
Stamina 體力 38 38
Durability 耐力 50 50
Hustle 積極性 50 45
Ball handing 控球能力 50 50
Hands 接球能力 50 50
Dunk Ability 扣籃能力 50 50
On-ball Defence 防守持球人員能力 65 65
Stealing 抄截 50 25
Blocking 火鍋 50 50
Offensive awareness 進攻意識 50 50
Defensive awareness 防守意識 50 50
Offensive rebound 進攻籃板 50 50
Defensive rebound 防守籃板 50 50
Cutch factor 關鍵時刻能力 50 50
Consistency 穩定性 50 49
Fatigue rate 體力恢復速度 48 48
Injury frequency 受傷機率 50 50
Injury severity 嚴重受傷幾率 50 50
(1)抄截我設過很多數值(50,35,30),但都還是會被電腦很莫名的抄截。
改到25一般空手切傳球都很ok,遇到球星反應快的話會把球撥掉。
而有人在面前傳還是會被撥掉或抄走,算是比較真實。
(2)On-ball Defence我覺得調高避免被切爽爽。可以考慮調到70。
(3)Cutch factor則是球星的能力,巴哈有個設定是調到80,可以參考看看。
(4)體力38跟體力恢復48,個人覺得比較合理的體力分配,嫌體力太滿的話,
體力恢復可以考慮調到45。
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傾向設置:
名稱 翻譯 玩家建議數值 電腦建議數值
Take inside shots 嘗試背筐傾向 50 50
Take close shots 嘗試近距離投籃傾向 50 50
Take mid-range shots 嘗試中距離投籃傾向 50 50
Take 3PT shots 嘗試三分球傾向 50 50
Attack the basket 攻擊籃筐傾向 50 50
Look for post players 餵球傾向 50 50
Throw alley oops 空中接力傾向 50 50
Attempt dunks 扣籃傾向 50 25
Attempt putbacks 補籃傾向 50 50
Throw flashy passes 花哨傳球機率 50 50
Commit fouls 製造犯規傾向 70 70
Play passing lane 主動抄截機率 50 50
Go for on-ball steals 主動抄控球者機率 50 50
Contest shots 嘗試封蓋機率 70 70
Backdoor cuts 空手切機率 50 50
Look for post players可能還會在調整,之前用過70,只能說電腦都變超團結。
之後可能會在修正70看看。
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犯規設置:
名稱 翻譯 玩家建議數值 電腦建議數值
Over the Back Foul Frequency 背襲犯規 90 90
Charging Foul Frequency 進攻撞人 90 90
Blocking Foul Frequency 阻擋犯規 90 90
Reaching Foul Frequency 打手犯規 60 70
Shooting Foul Frequency 蓋帽犯規 55 65
Loose Ball Foul Frequency 無球狀態下犯規 100 100
犯規的部分,很奇怪,我一直都用相同,但是很多吹判電腦不會吹,我就會吹。
於是在Reaching Foul Frequency跟Shooting Foul Frequency我幫電腦各加10,
感覺吹判上有比較公平。這點就麻煩大家多試看看了。
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其實樣本數是有點不太夠(大約打了15場吧),每場跟每節都有改些微參數比較。
目前數據兩隊大致上:
REB:40 (+-5)
AST:20 (+-5)
STL:10 (+-5)
BK:5 (+-5)
TO:15 (+-5)
FT:20-30 (+-5)
PF:15-20 (+-5)
出手數:70-90 (+-5)
FG命中:45% 上下
3PT:低可以低到1X%,高可以高到50%上下。
數據跟現實比較起來還算符合,
大家如果不嫌棄的話可以參考並且給還有哪邊需要修改。
希望可以設定到很真實,謝謝:)
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感謝x大提供,剛去那個網站載他的slider打了一場(10/節)。
感覺球員特色有出來,每個球員的打法還蠻真實。尤其是球員的積極性,而最後的數據
也都符合。穩紮穩打還算輕鬆但也不會太鬆懈,每個替補也有機會上場打出貢獻。
用我文內的slider打起來比較戰戰兢兢,都要靠內線買犯規是有點不真實,
重點是替補都是固定幾位,其他我不敢派上來,因為對方主力一上來就很難打。
這個slider打完我命中好像太高了點,打完分數11X:8X。(我是用塞爾提克,電腦熱火)
或許只打了一場還不夠參考性。但我覺得體力部分還可以做些微調,不然一個暫停體力
幾乎都滿了。
有人需要的話我再貼上來吧:)
也可以直接去x大說的網站載。
※ 編輯: pippychen 來自: 114.38.200.87 (08/29 17:44)
※ 編輯: pippychen 來自: 114.38.200.87 (08/29 17:44)
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UAR版本:
進攻設置:
名稱 玩家建議數值 電腦建議數值
Inside Shot Success 50 45
Close Shot Success 50 45
Mid-range Success 50 46
3PT Success 50 46
Layup Success 50 45
Dunk Success 62 50
Dunk in Traffic 60 50
Pass Accuracy 64 45
Alley-Oop Success 68 45
Contact Shot Success 50 45
防守設置:
名稱 玩家建議數值 電腦建議數值
Dirving Contact Shot Frequency 56 62
Inside Contact Shot Frequency 56 62
Help Defence Strength 60 53
Steal Success 55 52
能力設置:
名稱 玩家建議數值 電腦建議數值
Quickness 60 50
Vertical 50 50
Strength 50 50
Stamina 50 50
Durability 50 50
Hustle 100 100
Ball handing 50 48
Hands 58 47
Dunk Ability 70 50
On-ball Defence 56 54
Stealing 50 50
Blocking 50 48
Offensive awareness 55 50
Defensive awareness 55 50
Offensive rebound 56 47
Defensive rebound 56 47
Cutch factor 55 50
Consistency 52 50
Fatigue rate 52 60
Injury frequency 52 58
Injury severity 50 58
傾向設置:
名稱 玩家建議數值 電腦建議數值
Take inside shots 50 50
Take close shots 50 50
Take mid-range shots 50 50
Take 3PT shots 50 50
Attack the basket 58 54
Look for post players 65 60
Throw alley oops 68 65
Attempt dunks 75 68
Attempt putbacks 95 78
Throw flashy passes 70 72
Commit fouls 52 76
Play passing lane 57 50
Go for on-ball steals 62 70
Contest shots 70 65
Backdoor cuts 65 60
犯規設置:
名稱 玩家建議數值 電腦建議數值
Over the Back Foul Frequency 100 100
Charging Foul Frequency 75 100
Blocking Foul Frequency 50 100
Reaching Foul Frequency 50 65
Shooting Foul Frequency 70 70
Loose Ball Foul Frequency 100 100
※ 編輯: pippychen 來自: 114.38.200.87 (08/29 21:35)
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很開心大家很喜歡^^
UAR我很喜歡的地方在於球員特色較明顯。ex:LBJ會衝進來暴扣跟無腦大號三分。
有時候球一沒處理好,會有那種大家荒槍走馬在搶球的感覺,很像現實。
我的版本在於電腦都超冷靜,會傳球到最佳位子或超長傳快攻。
是好處,但也算是壞處之一。
所以我應該會以UAR為基礎來跟自己的設定做一個融合的版本。
會先從體力做調整(覺得體力下降應該會影響到命中率)
如果命中率依然高的話,會再修改命中率。
整理完我會再補上來:)
先讓數據跟現實比較起來差不多,其他小細節的部分再慢慢調整。
※ 編輯: pippychen 來自: 114.38.200.87 (08/30 02:11)
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