[Elite] NBA Elite 11 的debut影片

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (ckymadam)時間15年前 (2010/06/10 11:25), 編輯推噓28(28068)
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網頁版 http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-nba-elite-11/101105 影片直接下載 http://tinyurl.com/35bevv5 沒什麼實際畫面,都是開發中的畫面,也一直提到 Live 10很多缺點XDDDDD 不過有一項蠻有趣的...就是提到即時物理運算...的確,之前所有的籃球遊戲 應該都沒用過這功能(球的動作應該是有,但球員的動作一直都是程式運算好的) ,如果球員的運球、防守、卡位、跳躍這些動作能加上即時物理運算的話...那應該 是未來運動遊戲的趨勢吧... 不過Jennings能360度灌籃?? 還有那運球動作...感覺EA仍然沒搞懂 玩家想要的是什麼樣的籃球遊戲啊... -- ___ ___ ....... +___ 乖孫啊 | ..| 為什麼阿公 /_ _\ 」 / \ + 阿公這不叫禿頭 |__3| 是禿頭? |_._| |@ ' \_ 叫邱毅style /| |\/ /| |\ 皿_/ | \ ||_| ||_|| 6_/|_| 9 _| |_ _| |_ / \ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.79.81

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※ 編輯: e04ckymadam 來自: 118.168.79.81 (06/10 11:40)

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唉 我看沒救了 真的搞不懂運動遊戲的巨擘怎麼會這樣
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人物比例還是很奇怪呀 到底是有沒有看NBA?
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JENNINGS跟雷帝差不多高嗎?
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到底是很多人還是喜歡EA這套,還是EA執迷不誤啊?
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建寧本來就很會灌了好不好 做的沒這麼差吧
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不知道原PO跟前面幾樓的想法是甚麼 我覺得超棒的
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仔細看他的腳步 及時運算的效果真的有差 不會滑步了
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每一腳都蠻踏實的 整個身體的動作很協調
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灌不灌籃那些可以在roster slider上做改變
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以前EA被人詬病的就是莫名的動作跟情況一堆
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其實2k也是 原來之前都沒在人物上作及時運算
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不太可能純物理計算 但多加入物理考量有可能
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2k9 2k10到底有沒有加入即時物理計算? 我覺得有可能
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當蓋火鍋看起來比較沒有突然蹦上去的感覺時
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就有可能有用了一點即時物理計算
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人物的模型還是有很大的問題 肩膀超寬 手超細 失敗
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2K人物接球後都會整個飛出一大段距離 常常因為這樣
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結果超出我MP的射程...很想catch&shoot....
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為什麼影片裡的詹寧斯是右手投籃????
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我看2k就算一堆bug還是海放ea live10找來麥克王都被
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電了 還能期待沒有麥克王的ELITE 11?重點是麥克王還
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回歸2k喔 這樣只會讓我更期待2k11 還有喬神可用
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我也不知道TO大在想什麼
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我想表達的也只是身高比例的問題
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JENNINGS 6 ft 1 in (1.85 m)
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而DURANT 6 ft 9 in (2.06 m) 可是在遊戲中看起來似
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乎是差不多高
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而且JENNINGS似乎是左撇子唷
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影片中幾乎都是以右手投籃
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LIVE的人 MODEL做的很沒有靈性......
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樓上糗爺
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樓上上中肯 樓上才是糗爺的料@@~
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投籃姿勢還是很僵硬 運球動作也不算流暢 EA阿...
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不過改成左磨菇控制腳 右磨菇控制手..讓我很好奇...
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樓上 EA一直都這樣阿 右蘑菇就是花式運球
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看完心得....恩還是玩2K系列的好
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看完還是沒興趣 動作就是有一種不自然的卡
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但live10我倒是覺得有個優點 就是跳投的順暢感比2k好
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同意樓上 不過總體來說EA還是...
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看完~買2k +1
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球員的四肢也太瘦了吧
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ea一直出是好事阿 這樣2k才不會想躺著賺
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只是改名 能夠有多大改變 唉...
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Live10跟2K10我都玩過 非demo Live10好玩很多多多多
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那些批評Live10的 去打個10場再來批也不遲
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不要沒玩過就說做的爛 2K10 bug一堆還那麼期待2K11
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沒辦法 2K也就只有2k10 bug多一點但內容還是很優
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且有更新後bug根本不是問題 且2k9以前每一代也都很優
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而live系列擺爛那麼多代給大家光是刻板印象就難改變
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而光是再看到這影片還是覺得僵硬 live10我覺得唯一比
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2K10好的一點就是跳投的柔順度 其他還是不夠好 卡卡
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Live10跟2K10我也都玩過啊 Live10就是比不上
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痾~我只有看LIVE 10的影片,但他的人物比例很奇怪
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live10看畫面就不想玩了 還買來玩?當大家是凱子呀
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講真的..LIVE10這次玩起來比2K10還要有遊戲性...
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2K系列是越做越像在看籃球..但玩起來就是有一種卡卡
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的..而LIVE10操作起來卻順暢許多..所以直到現在我還
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是玩LIVE居多2K都是在玩王朝..
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而關於這次Elite11感覺操作又改變了..以目前開發中
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的畫面看起來..更為順暢..而至於Jennings位什麼是右
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手以及會360度灌籃據外電是說只是展示新的即時物理
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人的模組是隨意加入..不過我想說EA壓..要展示也選一
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下巴..不然又一推人誤會..做事都作一半@@...
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另外提供一訊息最近E3展這兩家公司都介紹新的NBA消息
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我們就靜觀其變吧
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樓上說投籃流暢度live10贏還沒話說 說遊戲性?..live
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系列一直在這一點就是不如2k 且卡的部分2k也僅限跳投
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而live10在運球跟上籃灌籃的卡度是有目共睹的...
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且live系列在四肢跟身體模組設計上比例始終怪怪的
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在起跳時下肢膝蓋部分的使力感也一直很空虛沒有那種
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重力加速度的物理感
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我玩的時候運球跟上籃灌籃都超順啊 樓上玩demo嗎
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講到遊戲性 如果一個遊戲還要slider微調 不累嗎
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命中率太高 一定不是我準 是slider的關係
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這樣玩起來爽嗎? Live10 一節10分鐘 完全不用調
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打出來數據我可以說跟真實比賽幾乎相近! 2K10可以?
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然後物理感跟碰撞等跟demo也不一樣啊
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回xiao1012:^^以往來說2K遊戲性是不錯.但是在LIVE10
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我晚上打一節上傳給大家看好了...
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中.真的我覺得比較好玩..動作雖然醜但是戰術跑位這次
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LIVE10真的很不錯這次我玩2K最無力的就是防守...@@
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我EA 從超任 NBA 95 96 97一直到10
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AI真的不會輪轉..協防一直都會漏..雖然在PATCH有修正
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2K從DC玩到360到PC 我敢說 以單純對戰來說
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Live 10在我心中排前三
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但是還是沒辦法習慣>"< 而樓上也說重了一件事..這次
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LIVE真的不太需要調SLIDER 10分鐘非常接近真實數據
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不過EA的壞名聲太久..才會有人不敢嘗試..但這是青菜
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蘿蔔各有所好..大家玩的開心就好^^
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其實我覺得這次的2k10並沒有2K9來的完美
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我不是玩demo所以物理感跟碰撞這些都是live10給我的
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感覺 就是還不夠好
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還有說到遊戲性跟slider沒有一定關係吧 動作呈現跟物
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理動作真實性也算在內 戰術執行流暢性這些也跟遊戲性
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有關 所以slider只能說是其中一環而已
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文章代碼(AID): #1C45j2di (NBAGAME)
文章代碼(AID): #1C45j2di (NBAGAME)