[2K ] 初玩心得 (quick game系統)

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (撫星)時間16年前 (2009/10/24 03:05), 編輯推噓4(401)
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本文著重與2k9的比較。 一買來, 就先玩quick game看操縱方面有沒有什麼問題、習不習慣。 攝影視角改成我在2k9用的drive才比較上手, 難度我先調all star。 2k9中Nash只要簡單的一個轉身或明星動作就可以過人, 這次就沒這麼簡單。 另外不知道是不是我還沒抓到最佳時機, 總覺得Nash的命中率不夠高, 在練習模式投三分也很難維持高檔命中率。 雖然動作和2k9差不多, 但動作與動作之間的銜接時機感覺有點不同, 包括像是慣性造成折返向沒像2k9這麼簡單, 要重新適應。 防守取消了Lock九宮格, LB就變成真的只是拿來Alleyoop用的。 於是跟人就要更加小心, 在2k9養成依賴Lock的壞習慣要改掉。 團隊防守我發覺電腦會偏好防守內縮、補防, 有時候在禁區磨一下或切入到禁區, 就會有人在外線有空檔, 我是被電腦射了幾次之後才發現這點, 也學電腦依樣畫葫蘆。 這樣是有點接近真實, 但電腦歸位或第三線的防守不夠快, 所以當在我方防守時, 最好是由人腦操控遠邊防守球員。 相對的我們切進去時雖然畫面會拉近而不容易看到外圍的隊友, 但只要切進去的人傳球能力佳, 我們就應該練習找外面的隊友(很可能需要指定傳球)。 投籃玩起來感覺比2k9容易因防守而投不進(也可能和電腦積極補防有關), 所以雖然實際玩下來命中率還是容易偏高, 但被硬吃低位的情形就少很多(還是這跟電腦等級有關 - -|||) 新增加了體力條, 除了顯示體力百分比之外, 也代表「連續衝刺持久耐力條」, 也就是說, 2k10引進了「限制連續衝刺時間」的概念。 換言之, 就算你是體能超好的後衛, 也不可能進攻衝完馬上換防守衝, 防守衝完又馬上快攻, 這樣一直打下去。 因此要像2k9那樣斷後場球, 難度稍為提高了一點。 自動暫停比2k9合理多了, 自動替補也算可以接受, 不過我大概之後還是會改成手動吧! quick game以外的我還沒什麼碰, online裡面可以註冊帳號, 不過要怎麼約戰我還搞不太懂 而且現在伺服器是國外的吧? 看萬代11月會不會架台灣的伺服器。 NBA today說會更新roster, 所以就是說現在沒必要自己設定roster了嗎? 那如果想自己設不想依照NBA today更新該怎麼做? Benchmark模式好像只要跑過, 某些設定就會回到初始狀態, 例如Camera, 我設定好drive就會跑回broadcast。 而且明明跑過很多次Benchmark了, 進入online裡面還是會跟我說系統還不知道Benchmark跑起來效能如何。 嗯... 對於後面幾段系統心得的部份... 我只想說有沒有很好的說明書可以看啊? 光碟合理的說明書實在太簡陋了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.222.224

10/24 12:29, , 1F
NBA Today的living roster好像不是遊戲內的roster?
10/24 12:29, 1F

10/24 12:30, , 2F
NBA Today的資訊不是都是現實生活的嗎@@?
10/24 12:30, 2F

10/24 13:19, , 3F
2K自從不是台灣微軟代理後說明書就一直很爛
10/24 13:19, 3F

10/24 14:55, , 4F
明明就還有Lock啊...
10/24 14:55, 4F

10/25 01:37, , 5F
還有不怎麼Lock的Lock~XD
10/25 01:37, 5F
文章代碼(AID): #1AuVvhrP (NBAGAME)
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