[閒聊] 有關「提升傷害Ⅰ&HP下降Ⅴ」這潛能

看板MysticWiz (黑貓 - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲)作者時間7年前 (2018/07/28 23:20), 編輯推噓23(23044)
留言67則, 22人參與, 7年前最新討論串1/1
如題, 很多打手型的卡片都有這個潛能, 而且大部分是最後一格, 潛能效果是:將給予敵方的傷害變為1.1倍,並減少500點HP 開了這潛能的好處是傷害可以再度提高, (也有人覺得傷害增加幅度不高,有點雞肋?) 但缺點就是整體血量被扣500點, 如果是貧血角就有很大的影響。 但在純屬強化時代、後期有融合強化時代, 雙圍都大幅度上升,也有人說扣500點其實影響也不大。 不知道各位遇到這種卡片時是如何處理? 直接吃1張SS潛能藥,10格潛能開好開滿(10格潛能強迫症患者?); 還是先1張S潛能藥慢慢吃到9張,最後一格看狀況吃滿; 還是不管如何,血量就是生存的條件, 活著才有輸出,扣500點血量的事情才不做... 請問大家的做法是哪一種,想聽聽各位的看法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.37.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1532791235.A.8F4.html

07/28 23:28, 7年前 , 1F
潛能吃好吃滿 貧血角總有出場空間的
07/28 23:28, 1F

07/28 23:29, 7年前 , 2F
死掉不是因為坦不夠多 而是傷害太少
07/28 23:29, 2F

07/28 23:31, 7年前 , 3F
進攻就是最好的防禦 把對手打死就不會死
07/28 23:31, 3F

07/28 23:42, 7年前 , 4F
我會吃九格欸 攻略有需要才會吃滿
07/28 23:42, 4F

07/28 23:46, 7年前 , 5F
會開滿 血看起來真的太少再補加血結晶...
07/28 23:46, 5F

07/29 00:17, 7年前 , 6F
抽兩張,一張開滿一張不開XD
07/29 00:17, 6F

07/29 00:17, 7年前 , 7F
但如果只有一張,又是打盃取向的卡,我會開滿
07/29 00:17, 7F

07/29 00:51, 7年前 , 8F
這類我一率不開 除非血明顯夠
07/29 00:51, 8F

07/29 00:51, 7年前 , 9F
原廠這類卡一堆開完血不到2 or 2.5的
07/29 00:51, 9F

07/29 00:53, 7年前 , 10F
印象中開得比較無懸念的一張是純屬炸姆↖單位k
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07/29 00:56, 7年前 , 11F
體感目前覺得差那0.1倍有差的狀況目前幾乎沒有 但血少過頭
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07/29 00:57, 7年前 , 12F
的壞處倒是很容易感受
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07/29 01:05, 7年前 , 13F
純屬如果湊的出來潛能+800就開,其他不建議
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07/29 01:06, 7年前 , 14F
目前都只敢開純屬的,因為配個純屬強化就不怕
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07/29 01:13, 7年前 , 15F
一開始沒開滿,但傷害老是不夠……之後純屬卡一定開好開
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07/29 01:13, 7年前 , 16F
滿
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07/29 01:47, 7年前 , 17F
當然是開滿啊 潛能一格灰灰的不會很難過嗎
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07/29 01:53, 7年前 , 18F
剛剛看了一下好友,隊長裡面有1.1倍潛能的有29個,其中
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07/29 01:54, 7年前 , 19F
28個有開增傷潛能,唯一一個沒開的掛的是蜜莉XD
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07/29 03:11, 7年前 , 20F
少那500血容易掛 多那點攻 根本沒感覺..
07/29 03:11, 20F

07/29 06:44, 7年前 , 21F
說穿了SS不是幾十萬上下炸技的 那幾乎沒開的價值
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07/29 06:47, 7年前 , 22F
發現前面少刪一個"目前"...
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07/29 08:46, 7年前 , 23F
要嘛開滿要嘛不開,只開一部份手會癢
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07/29 10:59, 7年前 , 24F
完全不開
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07/29 16:33, 7年前 , 25F
卡會死掉都嘛是自己的問題 血薄卡拿來打難關 定位錯誤
07/29 16:33, 25F

07/29 16:34, 7年前 , 26F
這種卡大多拿來打杯 之前有人咪醬不開 有夠好笑的
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07/29 17:37, 7年前 , 27F
純粹強迫症 一律開好開滿
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07/29 18:33, 7年前 , 28F
開滿+1,以後會有潛能減少藥
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07/29 18:46, 7年前 , 29F
開滿 省麻煩+順眼 原來以後會有消潛藥阿~
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07/29 19:01, 7年前 , 30F
卡片上 1.1 倍不會反映在上面但 -500 有,好奇在計算
07/29 19:01, 30F

07/29 19:01, 7年前 , 31F
傷害的時候是算在哪一項
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07/29 19:10, 7年前 , 32F
懶人如我直接灌1瓶滿潛藥
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07/29 21:52, 7年前 , 33F
獨立一項 總傷害的1.1倍 如果有哈皮代王等結晶則與此項加算
07/29 21:52, 33F

07/30 01:19, 7年前 , 34F
問題是有些SS就是獨一無二 你說血薄不能打難關
07/30 01:19, 34F

07/30 01:21, 7年前 , 35F
那難關有時候就是捨近求遠而已 還有抱歉啊我就是咪醬不開
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07/30 01:22, 7年前 , 36F
的那個人 不過持平來說那SS我是認同要開啦 不想開而已
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07/30 01:23, 7年前 , 37F
至少可以讓人笑笑 也算做功德
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07/30 01:26, 7年前 , 38F
卡池深越能因關制宜 珍貴SS卡池淺想追求泛用也沒啥不對吧
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07/30 01:26, 7年前 , 39F
(當然不是說泛用就什麼都能打 相對的概念而已)
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07/30 01:29, 7年前 , 40F
但話又說回來 目前真的沒啥感受到差那個0.1會囧的地方
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07/30 09:42, 7年前 , 41F
我覺得放大傷害到極致看得出來耶 像咪醬不調炸出去浮動
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07/30 09:42, 7年前 , 42F
有差到八萬多過 但不用結晶墊高就得快速斬殺道中 不然
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07/30 09:42, 7年前 , 43F
挨兩三下就回家抱媽媽哭了
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07/30 09:45, 7年前 , 44F
只有一張當時也上版上來問過考慮很久 最後在男人的浪漫
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07/30 09:45, 7年前 , 45F
的誘惑下還是開下去了 台版不知道能不能撐到11城...
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07/30 10:24, 7年前 , 46F
我有說啊 你炸幾十萬上下的才有開的價值 通常是不調炸
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07/30 10:25, 7年前 , 47F
或純屬炸 其中純屬炸因為純屬強化本身副作用就較低
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07/30 10:26, 7年前 , 48F
其他一些效果值幾百的開不開反倒無所謂 更別說不是炸的了
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07/30 10:32, 7年前 , 49F
另外幾十萬高傷的浮動本身就很大了 跟1.1比較沒關係
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07/30 10:33, 7年前 , 50F
上個盃王關我開炸從五十萬到五十九萬都有跳過
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07/30 11:12, 7年前 , 51F
當然都開啊 打手沒這顆感覺就差很多
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07/30 18:02, 7年前 , 52F
不開->傷害更低->更容易死
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07/31 03:38, 7年前 , 53F
個人經驗上不是這樣的..
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07/31 09:05, 7年前 , 54F
我的情況是 從沒因為開了少那500血就死人的 反而會有沒開導
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07/31 09:05, 7年前 , 55F
致傷害不夠的情況 尤其打盃時 我都會算傷害 少那1.1很容易
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07/31 09:05, 7年前 , 56F
被隨機值婊
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07/31 10:31, 7年前 , 57F
我也會算傷害 具體如上面說上次盃炸50~59萬就是算過王血50
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07/31 10:31, 7年前 , 58F
萬 可是這種就還是落在上面說炸幾十萬的可以開一下
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07/31 10:33, 7年前 , 59F
真的沒遇過炸幾十萬以外的卡 差那0.1有差的情形
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07/31 10:36, 7年前 , 60F
血少有差具體例子的話...較近期的都是純屬打了所以比較沒
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07/31 10:36, 7年前 , 61F
印象(也許惡魔女2那時有機會碰到?) 不過10城那時就有碰到
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07/31 10:38, 7年前 , 62F
因為道中壓力較高 走到關底容易補不回來的情形 當然不見得
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07/31 10:38, 7年前 , 63F
會死 只是卡個一兩次色或三色就會很麻煩
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07/31 10:39, 7年前 , 64F
總之這事我覺得沒有一個絕對 雖然個人傾向原則不開
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07/31 10:40, 7年前 , 65F
不過具體還是要看個人卡池跟結晶池深度 有沒辦法微調回來
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07/31 10:45, 7年前 , 66F
或是自己覺得能接受抽一張卡回來絕對只會拿來打盃用就沒差
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07/31 10:47, 7年前 , 67F
反正這些爭議到後面潛能可以自己扣之後就都沒差了
07/31 10:47, 67F
文章代碼(AID): #1RN8d3Zq (MysticWiz)
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