Fw: [情報] 「手遊虛擬轉蛋」糾紛多 綠委籲修法

看板MysticWiz (黑貓 - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲)作者 (迪奧)時間8年前 (2017/07/18 13:29), 8年前編輯推噓6(6010)
留言16則, 9人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1PRPCQCB ] 作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat 標題: [情報] 「手遊虛擬轉蛋」糾紛多 綠委籲修法 時間: Tue Jul 18 12:48:23 2017 https://m.nownews.com/news/2590034 民進黨立委林俊憲18日表示,「手遊虛擬轉蛋機制」風行,帶來的新型態消費糾紛,政府 各主管機關應該參考日本《不當景品標示法》修法經驗,健全台灣手機遊戲市場。(圖/ 林俊憲辦公室提供) 民進黨立委林俊憲今(18)召開記者會表示,有鑑於台灣快速成長的智慧型手機遊戲市場, 以及「手遊虛擬轉蛋機制」風行,帶來的新型態消費糾紛,政府各主管機關應該參考日本 《不當景品標示法》修法經驗,及早釐清權責、完備相關法規,以規範遊戲業者不實標示 、不當促銷等亂象,保障遊戲玩家權益,健全台灣手機遊戲市場。 林俊憲說,業者提供遊戲app免費下載,再以各種特殊道具或角色卡片來吸引玩家「程式 內購買」虛擬轉蛋(抽獎券),早已是手機遊戲的主流營運模式;但由於中獎機制不透明, 業者可以任意操作、修改中獎機率,或是以誤導的文宣手法,令玩家以為中獎率提高而投 入大筆金錢。 林俊憲指出,這種俗稱「課金」的遊戲營運模式爭議不斷,已經引起各國政府重視;日本 政府的消費者廳在2016年介入調查,並促成《不當景品標示法》的修法,連大陸的文化部 也要求網路、手機遊戲中所有涉及抽卡的系統,必須明確標示獎品掉落機率。 林俊憲表示,手機轉蛋遊戲最大的問題之一,在於中獎的機率標示不明確。他舉例,其中 最常見的商業手法,就是號稱某限定角色的中獎機率有3%,但實際上卻是所有限定角色的 中獎率相加才有3%;也就是說,如果該遊戲總共推出10個限定角色,那每一個角色的實際 中獎機率,平均下來其實只有0.3%而已。 林俊憲說,不少玩家投入半個月的薪水,甚至十、二十萬台幣,仍然抽不到所謂的隱藏角 色。同席的台北市議員王威中也說,常有市民向他投訴相關問題,但台灣目前缺乏明確的 處理機制,讓許多玩家只能吃悶虧,還有賴立委及中央修法來處理新時代的問題。 林俊憲表示,我國現行《消費者保護法》和《公平交易法》對於規範手機遊戲不實標示的 問題窒礙難行,癥結點於玩家實際上「支付對價購買」的是遊戲內的「代幣」,這種代幣 除了抽卡之外,還有補充體力、擴充倉庫等用途,業者若稱以代幣抽卡是玩家的選擇,依 現行法律的確是難以規範;而「手遊虛擬轉蛋機制」究竟是否適用消保法,抑或是屬於「 射倖性行為」(賭博),在認定上都有模糊地帶。 林俊憲指出,日本去年因為遊戲《碧藍幻想》中獎機率標示不實引起的爭議,已於《不當 景品標示法》中納入針對遊戲課金制度的詳細規範,明定手機遊戲付費抽獎若誤導消費者 關於中獎的實際機率,將違反《不當景品標示法》第五條第一款「優良誤認標示」及第五 條第二款「有利誤認標示」。 林俊憲說,另一種備受爭議的「成套式收集轉蛋(Complete Gacha)」,也就是以成套式 集換卡牌來刺激消費者投入更多金錢抽卡的商業手法,也早在2012年被日本消費者廳認定 為違反《不當景品標示法》第三條第五款,這些方向都值得台灣借鏡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.235.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1500353306.A.30B.html

07/18 13:29, , 1F
借轉黑貓版 謝謝
07/18 13:29, 1F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: DioEraclea (111.253.132.84), 07/18/2017 13:29:46 轉過來讓大家討論一下巴 法案推成功的話 對黑貓營運的影響會如何 這是值得關注的 ※ 編輯: DioEraclea (111.253.132.84), 07/18/2017 13:31:15

07/18 13:33, , 2F
集換卡如果認定違法 換來的可能就是鬼神般的中獎率....
07/18 13:33, 2F

07/18 13:34, , 3F
目前黑貓的中獎率(當期卡)還不算太慘
07/18 13:34, 3F

07/18 13:52, , 4F
像那種圖鑑卡就不會做出來了吧
07/18 13:52, 4F

07/18 13:53, , 5F
如果說圖鑑卡幫搜內賺的不少錢的話 那的確是很有影響
07/18 13:53, 5F

07/18 14:25, , 6F
不會有太大的影響,sonet早已經推出保底機制,就是保障消費
07/18 14:25, 6F

07/18 14:25, , 7F
者至少花多少錢就有可以獲得什麼卡片
07/18 14:25, 7F

07/18 14:31, , 8F
覺得以台灣立法的速度,等這法案通過也許台版黑貓都不
07/18 14:31, 8F

07/18 14:31, , 9F
在了…
07/18 14:31, 9F

07/18 16:12, , 10F
即使在當下列出機率來,還是不能保證之後打臉玩家的行
07/18 16:12, 10F

07/18 16:12, , 11F
為,除非第一次推出時就有警告往後復刻的中獎機率會大
07/18 16:12, 11F

07/18 16:12, , 12F
幅調整。
07/18 16:12, 12F

07/18 16:14, , 13F
不過大概也只有臺版黑貓有這個需求而已
07/18 16:14, 13F

07/18 16:51, , 14F
不會有太大影響+1
07/18 16:51, 14F

07/18 18:00, , 15F
機率明列應該是基本款
07/18 18:00, 15F

07/18 21:18, , 16F
機率一定要列啦 就算再怎麼低還是得列
07/18 21:18, 16F

07/18 22:46, , 17F
報導中的遊戲也是sonet代理的 XD
07/18 22:46, 17F
文章代碼(AID): #1PRPpCJ5 (MysticWiz)
文章代碼(AID): #1PRPpCJ5 (MysticWiz)