[心得] 初夏祭典 普通智賢級 3SUB三配布全活

看板MysticWiz (黑貓 - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲)作者 (恩斯)時間9年前 (2017/05/02 18:17), 9年前編輯推噓13(13028)
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有鑑於很多玩家說普通智賢級的成就很難搞,所以我特別寫我對此關卡的攻略 隊伍是 http://imgur.com/4DLQmrY
瞬&陽2.0、私服一樹、學園四一樹、基爾班恩*2。 瞬陽裝茵芙蘿蕾,其他裝水出。 訣竅是開異常盾擋回復反轉,然後為了要在R3能成功開異常盾,要帶兩個回復異常 來應付R2的兩體SS封印 影片(由於我的網路被降速,以及記憶體快爆了,所以有些lag) https://www.youtube.com/watch?v=U7tl96xprKU&feature=youtu.be
瞬陽2.0可以保底自選、私服一樹進過兩次主題轉、後三隻是配布,所以其實沒很刁難 -------------- 由於手機的顯示卡和記憶體怪怪的,加上接下來現實生活會很忙, 所以接下來的活動就不會寫攻略,至於影片嗎,心情好、手機狀況好的話會錄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.145.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1493720270.A.79C.html

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Thank you...另一隻解帶便服一樹也過了
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求有不需要異常盾的隊伍嗎 新手沒有這麼豪華的東西
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你可以用戰士祭品指定多段式物返來換瞬陽,瞬陽換上來後要讓他指定火龍 答第三題時把瞬陽的雷屬指定中間雷怪 另外,在此留下一些觀念,霸眼2關卡有分簡單 普通 困難三個難度 簡單難度就是給新手能通關看劇情的難度,至於普通難度... 萬聖節副本賽琳娜那關的成就有限定屬性"2體"以下,不要懷疑,是普通難度的成就 空戰元帥有限定龍族和限定天使種族的成就,普通難度的成就 近期的幻魔三普通絕級有限定雷屬成就,但道中一堆火怪,普通難度的成就 普通難度的成就一定每個人都可以解掉嗎? 幻魔三的普通難度有"呃嗯!?級 縫合列車再臨",聖惡魔女子學院的普通難度有"霸級", 這兩個級別可不比困難模式的初級、中級簡單 普通難度是該給每個人都能過關的難度嗎? 個人認為普通難度是評估近期推出的卡池後,設計出可以讓50%~90%的玩家過關的難度 於是乎,日版關卡在設計時,沒有考慮過台版的生態,所以給人過於簡單的現象 而台版自製關卡有考慮過台版的生態,所以設計出符合該難度層級的關卡 (主題轉蛋讓限定卡比某些常駐卡氾濫,保底機制導致限定卡可能比配布卡容易取得) 當然,這是很主觀的設想,不能代表官方就是以這樣的標準設定關卡

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火力夠強就不用狀態盾了 直接塞5隻打手
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※ 編輯: AnSe (218.173.145.153), 05/03/2017 04:03:33

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其實第一次白貓的SUB也是普通,但是4體SUB就卡死我了...
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SUB本來就是考驗卡池深度與卡片的運用,如果普通SUB難到
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連老手SUB放棄不解都無法過關的話,那關卡難度就真的太
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超過了,但是若是不解SUB就能過的了,那我就覺得難度沒
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啥誇張,畢竟SUB就是額外加的遊戲條件,過與不過與關卡
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沒啥關係,沒過SUB還是能打下一級,過了官方則給你一些
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獎勵,所以看到一些說SUB要分開解才能過就是垃圾啥的,
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真的覺得莫名其妙...
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那要不要官方以後困難都難到用5隻碰碰吉就能全解SUB才算
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好關卡?
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至於自製副本很拖台錢就不予置評了 (艸 △ 艸)
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d大有四隻手
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是六根手指頭(?
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突然發現我第二行打錯字了,是普通關卡不是普通SUB
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這次連普通的關卡都很硬啊。。。
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不看sub也很容易翻船的程度
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https://www.youtube.com/watch?v=eRfOahXyOEI
請看一下,普通模式的關卡"呃嗯!?級 縫合列車再臨"是怎麼用配布+常駐卡攻略的 第二張的露雪在台版不是每個人都有抽到吧,第四張是魔道杯pt45000獎勵,魔導士階級 太低可能得吃水晶才能拿到,然後你在王關看到什麼,最右那張死掉換上大腿八千代

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其實關卡沒有到很難,不求解sub還算好過,但真的打太久
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每個小怪血量都暴表,簡直拖台錢呀
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官方請看這裡,台版的確是有蛇貓艦隊、希特拉艦隊、曼梭雪女連線這種高火力,但這並 不是基本配備呀,小怪血量請在斟酌一下 另外,日版四周年做了個很棒的事,就是把去年、擁有實用配布的副本常駐在魔導士之家 這讓新玩家至少可以擁有一支不錯的配布隊伍來攻略關卡 所以請官方在認真想一下,何謂基礎配備,不要被艦隊廚誤導呀

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普通智賢級沒有全活sub 可靠大腿carry
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※ 編輯: AnSe (118.171.2.160), 05/03/2017 15:13:13

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推原PO對官方的意見
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我還是覺得這次的普通難度並沒有到很普通XD
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日版那幾個是特例 也不是像台版自製很多很整人
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日版在設計怎麼會考慮台版... 反倒是台版估計錯誤
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看這次設計的王關配置 都會讓人想到雪女 希特拉 蛇貓
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這種要有副屬性的關卡 還有那小怪高血量
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同意原po的意見 只希望Sonet能再用心一點
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瞬陽不是每個人都有保底選那張喔....
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私服一樹進兩次主題也不代表好抽
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附上學園主題機率http://imgur.com/qGeyHJ9
這是很主觀的,我覺得私服一樹比上面攻略影片中的露雪好抽很多 我的露雪是怎麼來的,我在新年毒坑抽了70抽,當期新卡一張都沒有抽到,但來了我沒抽 過的露雪、三張SS卡農(機率0.8X%,新卡有兩張是1%耶)和蜜納莉亞這些被放過追憶的卡 另外,Damasker上面有說了,成就是給卡池充足的人解,你不解成就不一定要帶私服一樹

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然後日版製作關卡也不需要考慮台版吧?
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除非你是還沒抽過主題的新手,否則從你開始玩到現在,你所抽到的限定卡(DL卡、活動限 定、節慶卡、維茲特選)的比率絕對讓全部日版玩家驚呆了,日版關卡設計當然是評估日版 玩家的卡池,所以他們在設計普通模式時不會把老早就絕版且機率低的DL卡、節慶卡納入 考量,而是以常駐卡、當期或近期推出的配布卡做考量 現在反過來想,如果你是設計者,你覺得該怎麼設計才能讓台版玩家體現日版大多數玩家 打普通模式時的感受? 普通模式不代表簡單,他有分好幾個層級,越後面的關卡會越難,而困難模式是比普通 模式的該關卡困難,也就是困難模式的初級會比普通模式的初級難,但困難模式的初級 不一定比普通模式後面的關卡難,尤其普通模式的特殊關卡完全不輸困難模式 很多玩家會覺得台版自製關卡難度跳很大,我認為是這樣的,台版官方習慣把最後一關的 難度設定為日版普通模式的霸級或是特殊關卡的難度(甚至是困難模式的難度),所以如果 當期活動只出到封魔級,你就會覺得難度一下子跳很多(直接從上級跳到霸級) 而這次台版的活動,關卡分了七個層級,我就覺得難度沒跳很大

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我的疑問大概是這樣
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日版進度早台灣一年,一年前的設計應該無法預料到台版會
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在一年後蛇喵橫行 XDDD
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感謝原po分享,因為沒第二個基爾班恩,我換了一個白貓夥伴
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不過第一關要點雙色比較穩,也要看運氣XD
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弱弱的問,蛇喵是哪一張卡?
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蛇是貓廉社裡,可以用12根貓肉條換取的其中一張,以前是常駐卡,之前下架只能去那買 貓是常駐卡池的一張卡(齊格蒙特) ※ 編輯: AnSe (118.171.2.160), 05/04/2017 14:30:18

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所以沒有蛇貓這兩張卡,可以拿燈‧夜帷之類的來替代嗎?
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蛇貓的屬性是主水副雷雙屬性,燈是火屬性...兩者的技能組合也差很大... 新手可以發健檢文來詢問老手,基本上沒有什麼卡是必須的 ※ 編輯: AnSe (118.171.2.160), 05/04/2017 15:04:35

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水蛇的名字叫多依露
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文章代碼(AID): #1P25pEUS (MysticWiz)
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