[閒聊] 黑貓將共鬥系統設計成不耗體的用意?

看板MysticWiz (黑貓 - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間9年前 (2017/02/17 09:44), 編輯推噓11(1106)
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我覺得滿有趣的,在體力制的遊戲中安插入一個有條件的無體力制, 而這個無體力制是有獎勵/報酬的,最基本的EXP跟錢不說, 然後似乎隨著時間點不同還有肥料、能賣錢的土偶、可合出L卡的特殊活動...等等 我在想這樣設計的初衷為何? 1.為了增加玩家對於遊戲的黏著度,不會因為沒體力了就丟一邊 2.為了提倡共鬥所以祭出如此優渥的條件 3.擺明要玩家不要擔心等級跟錢,我都放在偉大的航...共鬥系統裡了,想要自己去拿, 有時候還有免費的L卡可取用喔(*゜ー゜)b 當然一切前提都是在你找到志同道合、並且同樣有毅力有耐心的夥伴之下, 或許有時候也可以靠著你的左手跟右手(多開啦,想哪去了) ===== 一般體力制之所以會是體力制是想用時間來壓制玩家成長的速度, 黑貓在體力制中塞了個無體力制,讓玩家只要條件允許下可以接近無限的成長, 這部分我是覺得滿有趣的 -- 神秘的突破石 消失的教室 星守班的逃犯 戰女神星杯的考驗 神樹峰女子學園的密令 遊戲製作人坂本P的背叛 園 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1487295879.A.A1D.html

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因為大家的等級不一,避免你明明還可以再玩一場,卻還要等A
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玩家6分鐘,B玩家17分鐘才可以玩
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像我就是沒協力就不想玩
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之後就變成雙人協啦
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也沒有無限成長啊 官方都給上限了
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而且像之前到達某個等級mission還有送東西 表示官方希
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望玩家花在這遊戲的時間多吧
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增加玩家間社群連結?
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協力是很有可能因為環境或隊友因素翻船的,如果還要耗體
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那就會與一般關卡互相排擠,除非報酬極度誘人不然大家會
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比較容易去選相對穩定的一般關卡去打
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就是不怕你打啊 打協力吵熱氣氛很好啊w
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看到樓上想問是哪種氣氛XDD
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免體協力可以把體力留著刷副本很好啊
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這樣新手很容易把體力用完 要湊五人的難度會變高
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社群連結當然是越強越好
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我覺得比較奇怪的是「好友組隊免體,路人組隊要體」這點…
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文章代碼(AID): #1OfbM7eT (MysticWiz)
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