[心得] 狀態異常持續回合數計算方式有變

看板MysticWiz (黑貓 - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲)作者 (阿卡尼斯的狡詐 囧)時間9年前 (2016/11/03 12:05), 9年前編輯推噓13(13022)
留言35則, 11人參與, 最新討論串1/1
剛剛打別離級消耗體力 不小心同時中了毒與詛咒 根據以往經驗是死定了 結果毒與詛咒卻提早消失 原來改版後異常狀態在進入下一場時會減少一回合 也就是不再會一直拖著毒從r1打到r4了 用神樹測試毒 技能封印也是這樣 而增益狀態還是維持以往計算方式 進入下一場回合數不會減 測試過的技能有屬性盾 保護c 全體增傷 自我增傷 剩下懶的測了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.63.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1478145931.A.87F.html ※ 編輯: Arcanis (114.136.63.232), 11/03/2016 12:06:50

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這改變太讚了
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推! 剛用帕妮拉炸檯面 之前會帶著封印到下一輪 現在炸完清
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場進下一輪前馬上又醒了 XDD
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王關最後一拳打完後好像不會被毒/詛咒死 剛打demon尾刀
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完後死秒剛好到想說死定了 結果沒事 不知道毒是不是也
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一樣
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但用帕妮拉炸完剛好死光進下一回的話,就不會減一回
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我也有印像王關打死王那回合毒不會生效 然而在打天上
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2困難某一關竟然最後被毒死害我沒有解到全活(也已通關
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把免體用掉...)
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我映像中死秒打完王關那回合就不會倒數了 之前空戰硬撐過
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↑印象 以前是王打死後還會毒發 現在不確定有沒有改...
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我記得舊版是毒會發動死秒不會
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抱歉ㄣㄥ不分XD 我也記得是樓上那樣 新版有沒有改就不知了
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異常狀態中,只有死秒的回合數是用增益狀態的方法算,
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因為消耗回合數反而對玩家不利
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所以用答題打死王卻沒發動死秒效果,是因為死秒還會持
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續到下關。毒則是一般異常狀態,所以用答題打死王還是
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會被毒,順道持續回合數減一
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看來過關那回合毒不會結算完全且徹底的是我記錯了天啊
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原來死秒是維持原來的方式!長知識了!謝謝Bare大!
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有經歷過毒佼的玩家應該都記得硬要跟你平手的1000毒...
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才以為死秒應該會跟毒一樣 這樣子我呆萌速刷隊就組出
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來了XD~~~
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請樓上J大分享速刷隊>///<
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今天過的隊伍 然後右邊兩隻完全沒作用
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R3最後一題時反射會剛好進L 開好再收怪進王關
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一進王關水怪封技後馬上被反死 我很衰的被封轉水光
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破的了8000盾的拉去打左邊 剩下推王
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然後王死秒反一次 弱化反一次 再打一回合剛好收工
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這時剛好死秒最後一T 我嚇死想說發動九死一生的話
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我0體就沒了 結果沒事XD 右邊兩隻之後會換掉
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不用解狀態 然後帶複製也意義不明=.=
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解狀態的進王關也跟著被封 有帶跟沒帶一樣XD
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文章代碼(AID): #1O6hUBX_ (MysticWiz)
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