[心得] 堆肥攻略 - 如何做出 CP 值最高的堆肥
看板MysticWiz (黑貓 - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲)作者s751011502 (別搞了~馬麻會罵!!)時間10年前 (2015/04/05 03:51)推噓18(18推 0噓 17→)留言35則, 9人參與討論串1/1
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#1L5wqit_ (MysticWiz) 提供了此篇整個公式和推演的基礎
by SINNERSINNER
#1L81DVuL (MysticWiz) 蒐集 S 卡片的經驗資料供驗算
※ 對公式和數據比較沒興趣的捧由,可以直接參考應用實例喔!!
前言介紹:
※ 為了文章簡潔以及理解方便,以下所講的都是針對同色而論。
根據前面兩篇文章的驗算和結論,可以確定 S 卡肥料經驗的公式為:
Lv1肥料經驗 + ( Lv1肥料經驗 x (等級-1) x 0.7 )
"肥料經驗" 為卡片在同色的情況下能提供的經驗
"0.7" 是 S 卡的肥料Rank倍率 (#1L5wqit_)
※ 要稍微講一下的題外話是 [ 同色經驗 : 異色經驗 = 1.25 : 1.00 ]
所以同色卡片強化時的經驗其實是從異色的經驗乘上 1.25 而來!
邏輯推演:
而要成為一個稱職的堆肥,首要條件當然就是獲得的經驗要比投入的經驗還
來得多,而兩者的關係用下面的式子來表示:
S 卡肥料經驗 - S 卡的累積經驗 = Z , Z > 0
( Z 值代表的意義為 「經驗獲利」,所以當 Z 值達到 Max 時,
也就是此 S 卡堆肥CP值最高的的狀態 )
下面就以 S 卡作為基準,將各種 CP 值最高的堆肥狀態列表讓大家對照
參考!
Lv1堆肥 最佳 堆肥經驗 Zmax LvMax時的
經驗 堆肥等級 (賺的經驗) 堆肥經驗
=================================================================
600 29(2A) 12360 8288 29580
650 31(3A) 14300 9348 32045
700 32 15890 10466 34510
750 33 17550 11626 36975
800 35(4A) 19840 12827 39440
850 36 21675 14072 41905
900 37 23580 15357 44370
950 38(5A) 25555 16682 46835
1000 39 27600 18045 49300
1050 40(6A) 29715 19447 51765
1100 41 31900 20887 54230
1150 42 34155 22367 56695
1200 43(7A) 36480 23876 59160
1250 44 38875 25415 61625
* 1291 45(8A) 41070 26710 63659 魔女
* 1640 50 57892 38328 80852 修羅
* 2324 39 64142 54587 114561 校長
應用實例 I -
我手上有一張 S 豪鬼,Lv1 的時候可以提供 987 點經驗。對照表上是介於
950-1000 的區間,最佳肥料等級是39級!為了方便餵食,可以吃 5 本 A 書
做成堆肥!
應用實例 II -
上一次活動的吉祥物星龍,開完圖鑑後用不到所以想做成堆肥吃掉。Lv1 的時
候可以提供 830 的經驗,落在 800-850 的區間,為了方便餵食,可以吃 4 本
A 書做成堆肥!
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4/07 - 補充另一更精確且適用於各階卡片的最佳堆肥的方法 ( By SINNERSINNER)
由於堆肥經驗的成長為線性,每個等級固定增加:Lv1堆肥經驗 x 肥料Rank倍率
而卡片升級時,每次提升等級所要餵食的經驗卻逐漸成長。
我們可以利用這個特性,把每次提升的等級當作堆肥的一次投資行為:
[ Lv1堆肥經驗 x 肥料Rank倍率 ] - 獲利 (每次固定)
[ 每次的升級經驗 ] - 成本 (逐漸上升)
所以當 [獲利] 開始等於 [成本] 的時候,表示之後的投資都不再有價值,而
此時的卡片也正處於我們追求的最佳 CP 值狀態!!
邏輯理論就不再贅述,下面直接介紹實際操作實例!
應用實例 I -
手上一張 S 卡想做成堆肥,已知此卡在 Lv1 時能夠提供異色卡片524的經驗
1. 此 S 卡每次升級能夠獲得的固定堆肥經驗為
524 x 1.25 x 0.7 = 458.5
↑ ↑
(同色加成) (肥料Rank倍率)
2.打開日版wiki經驗表,找出升級經驗始大於 "458.5" 的等級
http://i.imgur.com/cHMrDvH.png

3.透過經驗表得知升級經驗始大於 "458.5" 的等級是 31 級(472)。
而 31 等就是此張卡片的堆肥最佳 CP 值狀態!!
應用實例 II -
手上一張 A 卡想做成都肥,已知此卡在 Lv1 時藤夠提供同色卡片110的經驗
1.此 A 卡每次升級能夠獲得的固定堆肥經驗為
110 x 0.58 = 63.8
↑
(肥料Rank倍率)
2.經驗表 http://i.imgur.com/cHMrDvH.png

升級經驗始大於 "63.8" 的等級是 14 級(75)。
3.此張 A 卡最佳堆肥 CP 值狀態即為 14 級。
※ 肥料Rank倍率 - (#1L5wqit_)(#1Mc7rhdQ)
L =0.6272 S+ =0.7376 SS =0.7667 S =0.7
A+ =0.65 A =0.58 B+ =0.6 B =0.6333 C+ =0.7 C =1
以上,祝大家推肥愉快!
--
說是寂寞的秋的抑鬱~
說是遙遠的海的懷念~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.97.145
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1428177089.A.D68.html
※ 編輯: s751011502 (111.240.97.145), 04/05/2015 03:59:57
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SINNER大你要不要直接指出這張表或是公式哪邊有問題 ^^"
因為這篇文我也下了一些功夫在推算
你直接說個 "不對..." 我其實也不知道該怎麼回應 XD
補個剛才為了驗算,硬吃石頭打書升上去的統真數據:
Lv1 堆肥經驗 888
Lv40 堆肥經驗 25117
Lv51 堆肥經驗 31950
Lv70 堆肥經驗 43754
套上公式:Lv40 時 - 888 + 888 * 39 * 0.7 = 25130.4
與遊戲中 25117 不符,估計Lv1堆肥經驗有小數點,修正為 887.5
- 887.5 + 887.5 * 39 * 0.7 = 25116
與遊戲中 25117 接近,且差距在合理誤差範圍,繼續驗算其他組。
Lv51 時 - 887.5 + 887.5 * 50 * 0.7 = 31950
與遊戲中 31950 相符。繼續驗算其他組
Lv70 時 - 887.5 + 887.5 * 69 * 0.7 = 43754
與遊戲中 43754 相符。
就算一開始沒有將 888 修正為 887.5 ,直接套用到這張表上依舊是合用的!
因為那一點的誤差並不會影響查表結果。
會這麼麻煩是想說明黑貓的數值都是四捨五入過的結果
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我當然有看完你的文章呀 但你似乎沒理解我的公式 @@
堆肥經驗 = Lv1經驗 + [ Lv1經驗 x (當下等級-1) x 係數 ]
不就是你說的 860 + ( 499 * 每次升級 )
我們導出來的結果沒有不同不是嗎...Or2...
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投入的經驗要用累積經驗來思考才對喔! 相當於投入的總成本
金龍在 Lv32 時,我們已經投入了 5424 的經驗值
但 Lv32 的金龍作為肥料卻可以提供 860 + 499 * 31 = 16329 的經驗值
兩相比較之下,我們還賺了 10000 的經驗值回來
事實上,金龍就算灌滿也是賺的! 他是一個超棒的堆肥 (用過的都說讚!)
A卡 要灌到滿等需要餵 19564 點經驗
而滿等的金龍卻可以提供 860 + 499 * 49 = 25311 點經驗 也是賺了快 6000 經驗
只是 "灌滿" 不會是 CP 值最高的餵法就是了
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我也懂你的意思了
當每次餵食需要投入的經驗甫小於獲取的經驗時
CP 值就會從最大值開始走下坡
用這套邏輯來想的話,知道 Lv1的堆肥經驗
且將它乘上該階級的係數 (ex. S 卡 = 0.7 A 卡 = 0.58 參考 #1L5wqit_ )
將得到的數值去對應這張表 http://www61.atwiki.jp/nekowiz/pages/131.html
找出與 "下一級所需要的經驗" 最接近的欄位所對應的等級
就是 CP 值最大的等級了!!
你是用單次餵食去看,所以要討論 CP 值是探討乘上係數後單次升級的經驗;
我是直接用累積經驗做探討,所以得把 Lv1 的經驗那一項也包含進去。
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最後為的都是做出最好的堆肥,兩種方法就看大家覺得哪種方便囉!
可以肯定的是,兩種方法都是正確無誤的! (自信)
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其實就 y = ax + b 囉
你研究的是斜率的部分,所以只管 a ; 我看的是 y 值,所以得加上後面 b 的部分。
肥料經驗的整個走向基本上依舊是線性沒錯的。
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SINNER大 你要不要直接把你的疑慮直接回一篇?
如果那個小誤差,是來自黑貓系統不會顯示的小數點所造成的
(就像我在推文中演算過的 "統真" 的狀況)
那應該是很正常且是合理可接受的範圍吧
這篇主要目的是想透過表格讓也許對公式沒那麼了解的人
也能夠一下子就判斷出來該張 S 卡最肥的狀態是在哪邊
反過來說,就算透過公式算出 CP 值最高的等級狀態
也會因實際上餵食的材料 (B書、A書、S書) 的不同而不一定能夠達成
又如果你講的小誤差是其他我演算上面的忽略或是失誤
直接回一篇大家一起討論也許比較清楚?
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我只是不希望我辛苦弄了一整個晚上而且滿有把握的東西
卻要給人留下 "這是有誤差的"、"這不對" 的印象 T^T
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唔... 我果然是有失誤的地方 T^T 感謝 SINNER 大的不吝說明
已經將文章修改 並且將您的方法一併補充上去囉!!!
真的很感謝這兩天的討論 ^^
※ 編輯: s751011502 (111.240.89.104), 04/08/2015 10:20:29
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※ 編輯: s751011502 (111.240.102.138), 07/04/2015 17:00:10
※ 編輯: s751011502 (111.240.102.138), 07/04/2015 17:00:52
因為日版wiki掛點了,所以將經驗表連結換成備份圖片。
感謝 SINNERSINNER 大的備份!!
※ 編輯: s751011502 (111.240.114.28), 09/02/2015 17:05:24
※ 編輯: s751011502 (111.240.88.115), 01/15/2016 19:58:49
※ 編輯: s751011502 (111.240.88.115), 01/15/2016 19:59:24
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