[閒聊] 神龍降臨 目標數量討論(水火龍分析)
看板MysticWiz (黑貓 - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲)作者ron761230 (Ron)時間9年前 (2015/03/14 08:23)推噓7(7推 0噓 3→)留言10則, 6人參與討論串1/1
一半自言自語不用在意
主要是筆記一下
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25730&snA=2490&tnum=10
巴哈這篇幫我們算好了
天龍帝+天龍妃 最終進化要 火+冰+雷 各六隻
由於屬性和COST 關係,
各造型進化MAX都要留的話,
火MAX 火*3
水MAX 水*3
邪龍 火*3+水*3
龍帝 雷*3
各級進化都留要 火*12+水*12+雷*9 .....
扣掉十五場打滿要再打 火*8+ 水*8+ 雷*5 .....
水和火龍的功用只有打爭霸戰而已
排好自己爭霸戰排組再來考慮有沒有需要留吧
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不分散攻擊於爭霸戰小分析,
爭霸戰一般來說5-6關,
回合數破12回基本上就五名以後,bp約60-70 和錢都不多
不分散攻擊
效益為開場*3 倍攻 增加2倍攻
平均最低增加攻擊為開場先攻5-6回 5*2/12回 最低增加1倍,
火龍 1309 atk 普攻傷害可能有2500的水準,
例如 魔帝 as 自補100,普攻相較下就輸了。
但是技能傷害又沒算到
以不要這麼悲劇的主流as 計算的話
問題可能是 小幅度 2500,
和大幅度/極大幅度 1800哪個比較強
幅度倍率還沒查到所以不好回答,
但是以課金強者的隊伍來說
以後全部主流應該至少也用屬性傷害極大幅
爽度差很多直接pass
微課和平民就要考慮上述問題,
另外火龍1200 hp 即使在不用補師的爭霸戰中
生存力都較其他s卡差上許多。
爭霸戰後期至少1/3-1/2 回合數是花在boss戰吧,
boss 戰中火龍的爽度又差很多
前期boss 集滿ss 一輪都不用放完就88了,
這時火龍在普攻上相較較高的優勢可能有用。
結論:
要查到小幅度的倍率,
分析生存力
以及衡量有無耐心再打三隻掉落才能決定是否使用水火龍
我水隊還不錯,火隊有點遜
不過打雷關已經快崩潰了,還是PASS吧
開放ss後肯定就沒用,
其實打到台版目前最高等爭霸戰 上級1ST 應該也不用這麼費功夫吧?
天龍帝COST太大可能放不下,
因此雷龍和龍帝還在考慮要不要留,
打到一隻天龍妃就省下打其他掉落的時間很多啊
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※ 編輯: ron761230 (111.250.3.33), 03/14/2015 08:39:17
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