[心得] jubeat成長歷程

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (伊叉悠)時間12年前 (2013/11/20 22:19), 編輯推噓21(2109)
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差不多今年年初開始入坑 其實之前就有看同學打過jubeat 但不知道為什麼過了好久才開始感興趣 沒跟到20/3的年代 所以比較沒有落差 就這樣燒吧 ( ′Д`)y━・~~ 印象中爬上來的過程大概是這樣 一開始都是打聽過或是節奏感較強的歌 最多只碰到9等的歌 10等完全不敢按 當等級打到水母的時候(差不多是9等曲S) 有次最後一首歌想說打十等的看看 沒想到竟然勉強過了... 可能因為這樣 之後就開始神經病的狂打9.10等隨機 剛遇到10等曲真的是只有悽慘兩字可以形容 最高不會超過B 而且jubility也會狂掉 不過適應了一陣子 漸漸能夠跟上10等曲之後 (差不多10等有A出現) 發現回去打之前常打的歌整個大躍進 當9等曲能打到SS再高一些些 就升上蜂鳥了 因為還滿喜歡蜂鳥的圖像 所以有時候隨機到不熟的曲子掉分 會再刻意打回來 之後突然心血來潮訂了個目標 想要把全部九等刷過SS 十等S 總之就是一直燒一直燒 但還是有些曲子真的燒不過只好跳過 (EX: Sol Cosine Job 2 這樣打完一輪後 雖然沒有全部達成 但也可以一直隨機打然後等級穩定在蜂鳥了 差不多9等SSS 10等SS再高一點點的時候會升到萬花筒 之前玩的音G是太鼓 我覺得jubeat有兩個點是它滿大的特色 也是剛入門需要克服的地方 首先是按鍵的按法 這真的只能靠多打才能慢慢習慣 剛接觸的時候是從5-6等的黃譜開始打 大部分都是1-2格的散打 還滿好應付 但之後開始跑出各種傻眼組合鍵 上下手 滑來滑去 還有經典土石流 =口= 真的第一次看到都會傻掉 但習慣了之後就很自然的會按了 某些重覆率滿高的 有時後按法不用太制式 可以多參考別人的打法 像ZZ的副歌部分我原本是左右手分開打 之後改上下打分掉最後那兩拍會輕鬆很多 另一個部分是拍子 jubeat跟其他音G不太一樣的地方是在遊戲中 按鍵不會有聲音出來 另外在視覺上 按壓時機的判斷又會因為所選的按鍵圖片而有很多的不同 偏偏這遊戲又超注重拍子的準度 ... (COMBO數似乎只影響結算時的跳分 而且不一定要全接才能跳 10W) 在這種環境下 找到自己按壓的時間點還滿重要的 所以按鍵盡量不要太頻繁的去改動 然後也不要選太詭異的(貓是很可愛沒錯啦... 然後挑固定節奏或是速度比較慢的曲子來練習 (shine on me : 選我選我) 除了 shine on me 外私心推薦 愛は不死鳥の様に (黃譜) 這首 節奏都還滿固定的 而且沒有什麼太刁鑽的按法 另外列一下我個人認為 9-10 等區間的幾首詐欺 9等: 隅田川戀歌 -- 土石流不解釋... 但真的知道怎麼按就還好 SEED -- 後半段上下手暴走 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! -- 這首歌本來就很有問題 ˊ_>ˋ Triple Journey -- 還好活動時待機階段押習慣了... 各種組合鍵... 10等: Sol Cosine Job 2 -- 轉圈圈啊轉圈圈...掉一顆就MISS一整圈 OVERHEAT -- 這個月被砍掉了真是可喜可賀 Stand Alone Beat Masta -- 上面那首被砍掉換這首出來 !@# 基本上不是很喜歡打這個作者的曲 因為都很累人... 9等逆詐欺: shine on me -- 陪你一起保衛jubility的好夥伴 つぼみ -- 節奏好抓 譜面簡單 看滿多人這首都很高分 愛は不死鳥の様に(黃) -- 拍子固定 難得的初見3S 10等逆詐欺: Kick It Out -- 譜面有種一直重複的感覺 ... anemone -- 滿喜歡這首的 但放10等有點太過 Water Horizon -- 只是速度快一點 節奏滿好抓的 現在剛進入萬花筒 散打還是好不穩的好不穩 請多多指教 <(_ _)> 看到上一篇大大的發文 所以也跟進打了一篇 希望能看到更多人的心得分享! -- ◥◣ ◢◢ 盤旋在 ◢██◤ ∮exu0805---------- ███◣◢ ██◣ 烏鴉 ◢◤ ◥████ ◢◤◥◣ █◤ 溫柔---------- ◥◣ ◥████ ◢◤ ▄▄ ██ 然後鹿 ◢◣ 輕浮 ◣◣ ██ █◤ ◢◤ ██ ---------- ◥◣◢◤◥◣ ◥█◣◥██◣◢傲慢 ◥◣ █◤◥ 最後是熊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.59.71 ※ 編輯: exu0805 來自: 36.239.59.71 (11/20 22:20)

11/20 22:30, , 1F
10等逆詐欺 還有鳳凰
11/20 22:30, 1F

11/20 22:56, , 2F
十等逆詐欺還有風神雷神
11/20 22:56, 2F

11/20 22:58, , 3F
風神雷神 BROKEN 也是吧
11/20 22:58, 3F
對耶 鳳凰也很好抓 但風神雷神跟BROKEN我都94邊緣 沒辦法上SS... 散打很容易亂掉 有沒有推薦什麼散打的練法? 我連アルストロメリア都打不太穩... ※ 編輯: exu0805 來自: 36.239.59.71 (11/20 23:11)

11/20 23:10, , 4F
anemone跟WH是後段偏難 2S起跳真的輕鬆 ~
11/20 23:10, 4F

11/20 23:11, , 5F
戀波方誇張 ... 我好久沒有初見9等歌93了 ...
11/20 23:11, 5F

11/20 23:15, , 6F
散打最難的還是沙爆...不知道為什麼.完全打中我的點..我最高
11/20 23:15, 6F

11/20 23:16, , 7F
才到81左右.其他散打系的就算是百合我也能打到85+ 和 FC
11/20 23:16, 7F

11/20 23:31, , 8F
overheat可是能讓你縱橫スライド功力大躍進的爽譜耶(?)
11/20 23:31, 8F
本來縱橫已經夠不準了 這首尾段的縱橫還是歪的下來 打到後面只能一直亂滑 ( ′Д`)y━・~~

11/20 23:58, , 9F
散打就多練吧 我是在甜雨培養基礎的 百合能上97
11/20 23:58, 9F

11/21 00:22, , 10F
水仙百合拍子抓不準是正常的 他拍子是寫在1/4和1/8之間
11/21 00:22, 10F

11/21 00:23, , 11F
簡單說這首歌反而愈想照節奏打會愈容易跑拍
11/21 00:23, 11F

11/21 00:23, , 12F
這時候就考驗目壓和穩拍的功力了
11/21 00:23, 12F
對阿 跟打sigsig尾段一樣 我都會想跟節奏然後就亂掉 而且散打常常一慌後面就全崩 像 少年は空を辿る 前奏這種打法也很容易有一樣的情形 但這首拍子比較穩比較好救

11/21 00:34, , 13F
逆詐欺還有Move That Body
11/21 00:34, 13F
對耶這首也是XD 前面跟最後那三個重音的按法搞懂之後就上3S了 雖然譜面看起來滿滿的 但節奏很鮮明

11/21 01:35, , 14F
鳳凰我真的覺得不到10等ˊ_>ˋ唯一一首991+FC的10等歌
11/21 01:35, 14F
※ 編輯: exu0805 來自: 36.239.59.71 (11/21 02:02)

11/21 03:20, , 15F
overheat用運指(ryy
11/21 03:20, 15F

11/21 04:08, , 16F
broken在16分散打裡面塞一個四鍵我覺得不簡單
11/21 04:08, 16F

11/21 10:24, , 17F
\move that body/
11/21 10:24, 17F

11/21 10:25, , 18F
10等你忘了小南泰葉(诶
11/21 10:25, 18F

11/26 11:05, , 19F
風凰聽起來10等 (O
11/26 11:05, 19F

11/26 11:05, , 20F
只能說最近K社一直在挑戰10等下位
11/26 11:05, 20F

11/26 11:06, , 21F
另外很多9等黃譜都寫得非常簡單 (5代以來幾乎
11/26 11:06, 21F

11/26 11:06, , 22F
反倒是10等降下去的8等黃譜難得跟鬼一樣...
11/26 11:06, 22F

11/26 11:09, , 23F
有興趣可以摸 go for the top / empathetic 黃譜
11/26 11:09, 23F

11/26 11:11, , 24F
Broken跟水草2張譜打起來都蠻詭異的...
11/26 11:11, 24F

11/26 21:24, , 25F
鬼畜黃譜首推ZZ跟our faith
11/26 21:24, 25F

11/26 23:54, , 26F
樓上說的兩首本身也是10等難度前段班了 黃譜難不意外
11/26 23:54, 26F

11/27 09:16, , 27F
難的黃譜推True Blue 我黃譜分數還比紅譜低_A_
11/27 09:16, 27F

11/28 02:27, , 28F
空襲黃譜...不過既然紅譜本身就神難 只好認了
11/28 02:27, 28F

11/29 00:10, , 29F
空襲紅譜是各種手順拍點地獄啊...
11/29 00:10, 29F

11/29 00:32, , 30F
只好推一下詐欺綠譜532nm了
11/29 00:32, 30F
文章代碼(AID): #1IZCK5dc (MusicGame)
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