[分享] pop'n music陽光公園 新玩家入門導引

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (Q)時間12年前 (2013/01/11 03:56), 編輯推噓25(25016)
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最近POP’N MUSIC陽光公園(以下簡稱PM)又重新在台稼動, 看版上比較沒有這方面文章,來幫版上灌灌水, 畢竟在日本來說應該都不乏這方面的文章, 想必重新稼動多多少少也吸引了新玩家,這持續”21”代的遊戲, 一時之間也不是那麼好消化。 PM在日本其實是個很受女性歡迎的遊戲(至少在我以前的認知XD), 就算女生也很適合遊玩,不妨拉朋友體驗看看。 一、遊戲介面篇 先從21代基本介面講起好了,要儲存遊戲成績必須要有E-PASS卡(KONAMI專用), 這就不多說了。首先是創建遊戲玩家ID, 我是有看過幾次新玩家在那9個按鍵上按來按去輸入不了名字, 提醒輸入名字時,要按的是輸入E-PASS密碼的數字鍵, 要取英文名或符號則是按(印象是按藍或黃鍵變換文字別)。 以下請搭配官方網頁服用: http://ppt.cc/zts_ 再來是角色選擇,PM角色眾多 ※ 絕對是地球角色最多遊戲無誤。 ,每一次遊戲都能選擇角色,按黃鍵是切換角色顏色, 左綠鍵可以切換資料夾換其他代的角色。選完後進入遊戲。 選曲畫面中一樣按左綠鍵是切換資料夾 http://ppt.cc/ArG5 說明兩個比較重要的資料夾, 一個是從ポップン(日文的pop’n)的其他代(20,19,18,17…1..)選曲的資料夾。 一個是從レべルで選曲資料夾(就是從難易度選曲)。 選歌的時後都是日文看不懂沒關係,按下數字鍵的00,則會顯示正常歌名, 本來的那是顯示標題(曲風)。 按1可以顯示朋友的成績。 每首個大概有4種譜面(藍、綠、黃、紅) 可按左黃鍵或右黃鍵來選擇 藍是新手專用譜面其次是綠,紅色EX譜最難。 http://ppt.cc/uU6_ 選擇完歌曲後 http://ppt.cc/JJlq 左邊是有妨礙(邪魔)模式的連線對戰, 右邊是沒有妨礙模式的連線對戰(最多6人),中間則無。 變更選項OPTION http://ppt.cc/9rNP 此畫面同時按下雙黃鍵,再依個人變更譜面流速,一般推薦2.0~3.0(新手) (欲開啟邪魔,此時按雙白鍵。) 大概都是按藍鍵變動流速就好。 EXTRA STAGE:就是第4首歌 就是歌曲完成後左下腳腳踏車騎至噴水池的距離, 實際上是”2100點”的點數可到達,每首歌曲點數在結算成績畫面按下右藍鍵可顯示。 http://ppt.cc/oRU1 (點數依照,歌曲難度,歌曲分數,combo數,有無全接,初次play, 當天遊玩次數累積等結算) SUNNY PARK系操介面介紹至此~ 二、難度篇 可能會有新玩家覺得,為什麼剛稼動就有一些玩家很厲害.. ... 畢竟這遊戲擺了21代,總是會有資深的,可別被嚇著了xd, 想想練一個遊戲可以玩上21代也是很划算的事情…以後勢必會繼續下去ww。 及早練習,以後你也會變資深玩家xd~~ 先從選歌方面講起 ,沒有落下譜面經驗(如JU),大概是玩藍色譜面開始, 盡量不要玩重複的歌(如果你想進步),流速不要開太快(就是你眼睛能負擔的速度), 比較能訓練解譜能力(就是你看不看得懂譜面再幹嘛), 否則很容易養成”目壓->越開越快->暴死”的狀態, 這種遊戲很重視基本功的,抄快只是讓自己陷入卡等窘境…。 大概5級可以看成一個明顯的區段: 10~15(初學者)、16~20(初學者進階)、 21~25(準備脫離新手村)、26~30(新手->中級)、 31~35(中級)、36~40(有相當能力中級玩家)。 這邊再往上走就快進入另一個世界了((另一個遊戲..?xd))先不提 當然這是一個比較籠統的分類方式,可以的話設定一個想達成的目標, 在這代結束前完成它,一代一代,就會有相當程度的累積。 歌曲難易度選擇,可以從難易度資料夾來選, 10~15大概每個資料夾能穩過2~3首就差不多能玩下一個等級資料夾, (當然你要玩更難也沒人阻止你,只是這是看你對該難易度的掌握度)。 16~20大概是3~5首。 21~25大概是每個資料夾都過6首。(一天兩打一周就能達成= =), 當然是建立在你完全不會死掉的狀態,第一首有保障曲, 過不了就退回上個等級吧..。 大概的歌曲難度: http://www.youtube.com/watch?v=fhVaJjte8eo
26~30開始會有比較多東西出現,同時組合,3連音小螺旋,較慢的樓梯等 需要一些片手力(就是一隻手能處理怪東西的能力) 我是建議每個資料夾,隨機選曲(不認識沒聽過的),至少都過8首在前進。 http://www.youtube.com/watch?v=94IORvbXm_o
31~35密度又上升了一個層級note有明顯變多, 大概這階段整個遊戲變得很豐富好玩,可以每個資料夾過12首再前進。 http://www.youtube.com/watch?v=en82CGNO0JU
36~40 大概是中間玩家等級,可以玩的東西已經不少, 很多綜合力的需要、加上”體力”這很重要的東西ww, 最好每個資料夾能清15~20首再往上打。 http://www.youtube.com/watch?v=MXGCF_gdUcY
我的算法大概是用打數來算,這種方法是比較穩扎穩打, 我也沒看過誰能跳級打得好或不會死的。如果想讓自己更穩定, 26~的資料夾清歌數,有耐心大概可以X2倍,勢必可以大大減少暴死的機率。 至於遊戲的技術,運指(掌),譜面處理(樓梯、軸、片手、同時…), 這篇的話暫時也沒辦法處理…,可能下次有機會再弄篇相關的^^””。 三、推薦曲目, Pm好歌真的非常非常多,有時後你聽怪怪的歌(通常搭配非人型生物角色xd), 其實玩起來是很好玩的,很有趣味,舊歌也多數都沒刪除, (除了版權曲,導致歌曲數量超龐大), 舊歌就算是現在聽也一點都不失流行, 只是新歌口味通常都越下越重,比較引人注意ww。 推薦曲目可以參考一篇之前linring大的文 [分享]pop'n music 入門推薦曲單 現在看也是很實用,裡面寫的推薦歌都很不錯。 有日文底也可以參考18代的pop’n檢定歌單 http://ppt.cc/Glq3 檢定只有18代有,對歌曲譜面也有比較公式的整理。 補充一點17代以後的推薦曲,僅作綠黃譜難度標示 20代: 綠譜難度 黃譜難度 ファッシネイション // 朧 //HHH×MM×ST // 27 40 マジカルヒロイン // ラブ☆ゲッター ~ピュアクル♡リップ~ // sei☆shin feat.MAI 24 33 http://www.youtube.com/watch?v=dzzzP-MzKwM
ダークオペラREMIX // Der Wald (kors k Remix) // エレハモニカ remixed by kors k 27 38 コンビニサーガ // 24時間のヒーロー // カタオカツグミ 25 34 胸キュン☆マーブル // ぶきように恋してる // 達見 恵 featured by 佐野宏晃 // 21 31 フルフィーポップ // Recorrection // 猫叉Master feat. 常盤ゆう // 25 31 貓叉治癒度滿點作品 http://www.youtube.com/watch?v=-4byl8bt284
19代: 悪魔城ドラキュラSLOT2 // 緋月の狂想曲 // 23 41 イークリニック // Be☆Happy! // SATOE vs. 上野圭市// 26 35 ルイナススピリチュアル // Remain // ZERO+ZIBA // 27 41 フロンティア // 探検ノート // PON feat.ふじのマナミ // 22 37 19代主題歌 http://www.youtube.com/watch?v=-uD55rfNOoc
ピザ // ピッツァ・イタリアーノ // ツグミーノ// 20 34 一首熱血的披薩歌 http://www.youtube.com/watch?v=91RmWMT2zpM
18代: 万葉歌 // 防人恋歌 // Ax feat. 夏川陽子 // 30 39 http://www.youtube.com/watch?v=D-DZg9ofe2Y
ラブリーくのいちポップ // くさびかたびら☆下克上! ~暗躍の樹海MIX // SATOE vs. 上野圭市 // 27 37 ハイパージャパネスク3 // 天上の星 ~黎明記~ // TЁЯRA 26 40 TЁЯRA 神作 http://www.youtube.com/watch?v=X0sTUGTIeCA
フォレストスノウ2 // 白夜幻燈 //猫叉Master 25 36 ふること // 序 // かむがたりべ // 25 41 18代BOSS曲,很喜歡這歌曲角色.. http://www.youtube.com/watch?v=z6r3DcEJQe0
17代: ピアノテック // Stories // Ax // 31 38 兼具科技感的鋼琴曲 http://www.youtube.com/watch?v=zVzv9k0pHTQ
カイジュウ // 突然ゴルゴンゾーラ //ひので155 23 40 大怪獸之歌,角色配音樂說不定是我PM的最愛? http://www.youtube.com/watch?v=7ECKg-RsRyQ
メタルフロウ // CURUS-M (ditty) // Des-crew 30 38 スターヒーロー // ボクモ、ワタシモ、ムービースター☆ // ウッチーズZ 27 34 以前去打movie 開場曲~~雖然我也沒打幾次xd サイバーウエスタン // PITAゴラス☆KISS // good-cool ft.バッチ恋トシ 26 40 4C的西部熱歌~~ http://www.youtube.com/watch?v=cqhaqMA_SM0
就先介紹至此吧也花了不少時間..,希望能幫助到想玩或對PM有興趣的新玩家, 這篇文章內容也可以分享給沒在版上的人看, 給更多人體驗遊戲的樂趣及迷人之處。 最後小補充:PM每代都會有個主題EVENT,主要是解新歌,目前是還沒開始, 不久後應該會有,可以期待一下陽光公園的解禁活動是什麼~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.188.203

01/11 04:50, , 1F
推!
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推!!
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01/11 07:42, , 3F
是大師 快推!
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01/11 07:44, , 4F
推!
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01/11 10:07, , 5F
友達公園(誤
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感謝解說、期末考完就去玩啦www
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01/11 12:10, , 7F
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01/11 12:17, , 8F
推~^^,最近趁沒人嘗試幾次,我也都是打EASY...XD
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試過only my railgun(N)就掛掉了,所以應該就是先打EASY
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POP'N跟IIDX一樣,都是要先熟悉按鍵的
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有修IIDX的玩家反過來要玩POP'N,理論上要上手都滿快的
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不過我倒是想問有沒有比較不會造成運動傷害的打法(ry
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40以上真的是另外一個世界.......
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01/11 14:37, , 14F
推!!!!
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01/11 14:54, , 15F
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這不推不行!!
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推推
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推用心~
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有落下式音G底子的 把馬卡龍換成beat超好認譜ww
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是有一個重點我是打完才想到,就是最開始最開始..要先熟悉顏色
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跟按鍵位置,如果是鍵位不熟的確很難打下去ww,要先花些時間
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習慣
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所以IIDX玩家跳過來,只要把beat搬上來用就很穩的打上來 XD
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推!! 下次把推薦曲記起來再去打~剛好也是我可以打的難度 XD
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這也不一定......按鍵大小不一樣就差很多
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我自己的感覺是似乎上手比較快一些 (身邊沒碰IIDX的進步較慢
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) 我自己是改beat就很快可以上27了 orz
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例如四度音的組合鍵(左白+左藍等等)很難一手解決
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爬樓梯和組合鍵整個比IIDX難很多...
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推推 新手朋友說看了很有幫助 :D
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01/12 14:38, , 31F
:D~
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01/12 16:40, , 32F
話說常常被問,新曲EX只要打過H就會常駐了
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01/12 19:27, , 33F
H EX ?
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01/12 20:09, , 34F
樓樓上說的沒錯喔。 爬樓梯我只能用滑的...
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01/13 03:17, , 35F
請問樓梯有甚麼歌可以練?我剛剛好過 朧 EX..想練點樓梯
01/13 03:17, 35F

01/13 03:19, , 36F
小弟 單手爬梯很弱T_T 大半年才開始玩
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推( ` ・ω・됩b
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01/15 02:19, , 38F
突然發現我解讀錯誤orz
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01/15 02:20, , 39F
新曲EX,只要打過H,就會常駐
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VS 新曲,H只要打過,EX就會常駐
01/15 02:21, 40F

01/28 21:08, , 41F
話說 天上の星 ~黎明記~ 黃譜其實蠻雷的...
01/28 21:08, 41F
文章代碼(AID): #1Gxnpo2x (MusicGame)
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