[心得] IIDX全接攻略1:bounce bounce bounce[A]

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (瘋狂正太控(?))時間15年前 (2011/03/24 11:42), 編輯推噓17(1701)
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說好了有推正太就發文的 先詳細寫一首好了 這次是要介紹11星其中一首鬼門的全接技巧 雖然說是全接攻略,但相信在拼hard clear的朋友也不少 所以這次分享也會順便說一下hard clear的一些技巧 首先貼textage譜面 http://textage.cc/score/18/bouncex3.html?1AB00 1P http://textage.cc/score/18/bouncex3.html?2AB00 2P 這首曲我個人會分成三個部份看 第一部份:2-37小節 第二部份:38-48小節 第三部份:49-62小節 在說每一部份之前,要先談一個技術上的問題 盤子的刷法對於接combo很有影響 這個bpm的刷盤,如果刻意抓準的話是有一定難度 尤其對於在拼hard clear的朋友來說,光是要維持血量已經要花很多功夫 更莫說是抓準了 這裡推一個「逆餡密」的運用,就是把不規則音符的連續刷盤當成同一組來看 例如第5小節的2-2-2-3,當成是普通的16分9連 又例如第9小節的2-2-[2-2-2],當成是2-2-6(2-2-6的中間是有點空間) 另外這一首的分數比率是相對地較低,以我觀察的十段是大約AA過一點 所以起初先確實知道每一部份的打法,後來再修正會比較好,以後再拼分數 還有,雖然這首算是11星,但要求的技巧是11星上位至12星下位 例如:刷盤時處理密譜,不規則刷盤,縱連,片手交互處理等 建議11星哈到一半以上才著手嘗試 那麼進入主題 先是第一部份 2-13小節有兩節的重複結構,縱連是4顆一組,順著旋律 像第11小節那些突然來的奇怪交互,可以試著把它們跟縱連的地方連結起來打 17小節跟21小節分別是6和8連刷的逆餡密,以盤子為中心會比較好打 29小節再來2-2-6 30-33小節再來跟開幕差不多的東西 35,37兩小節的兩次24分+盤子比較不好打 如果開ran又側向盤子那邊的話也只好認命扣一點 打完第一部份,最好是對盤子的感覺有提昇 因為第三部份對盤子要求甚高 進入第二部份 44小節以前都是休息地段, 45小節的階段刷盤最好是以鍵盤為中心,用打頭段的刷盤手感去刷那6連而專注於亂打 46-47小節的背法是 啊~~~        咚 東 東 咚 東 東 1                6 啪 啦 啦 啪 啦 啦 啪  咚 東  東 打 咚  啦 啪 啦 啦 啪 啦  咚 打 東  東 咚      13         5     5 如果你是拼全接的,接到這段你應該會開始心跳加速 拼hard clear的,遊戲就從這裡開始 進入第三部份 49跟53小節有一點點交互,但到這裡應該影響不大了 關鍵在於55,58-59,61-62小節三個大難關 55小節 實際上它的排法是 ○123456789101112131415161718192021222324○ ○|| || || || |  ||||  || ○   2  2  2  2 1    4    2 很難看對吧,所以我簡化成為 ○1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ○ ○| | | | | | | | |  | | | |  | | ○          9             4      2 變成9-4-2的組合;必要時可以變成9-6也可以 ○1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ○ ○| | | | | | | | |  | | | | | |  ○          9               6 把盤子的個數背好以後,就是專注於鍵盤盡量不掉 因為雖然刷盤的節奏要打好已經困難,但若盤子節奏一掉就很難抓回來→bad死 鍵盤即使掉了也比較好重抓,亂打中掉一兩顆也沒差很多 58-59小節 ○123456789101112131415161718192021222324○ ○|| || || ||||  |  |  |  ○   2  2  2   4    1  1  1 ○123456789101112131415161718192021222324○ ○| | |  |  ||  ||||| ||     ○    3    1  2     7 變成[6-4]-1-1-1 3-3-7的組合 ○1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ○ ○| | | | | | | | | |   |   |   |   ○          10(6-4)        1   1   1 ○1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ○ ○| | |   | | | | | | | | | |       ○    3       3         7           ○ 最後是61-62小節 ○123456789101112131415161718192021222324○ ○ |  ||||  |||○              1    4     4→ ○123456789101112131415161718192021222324○     ○|  || || || || |  |     ○  ←   2  2  2  2 1  1 變成1-4-4→9-1的組合 ○1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ○ ○                |   | | | | | | | |○                  1     4      4 ○1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ○ ○    | | | | | | | | |   |       ○              9           1 攻略完成,hard clear的話恭喜你,全接的話請各位觀眾吃晚飯 最後一點補充 先推還是先拉,這很個人差 我自己是比較喜歡用前推來數拍,所以正常來說推就是正拍 把拉回來算成是一個連帶動作 這就可以只數正拍,會比較好數一點 當然也有習慣先拉碟的玩家,而且為數好像不少(尤其是2p好像蠻多的樣子) 看大家的手感會習慣哪一種了 可以點歌啊,雖然不是實況,但能力範圍內我盡量寫 請記得推正太>.^ -- 某版主:各位好,我是霸者。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.120.6.122

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看不懂也要推
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正太>.^
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正太>.^
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正太>.^
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正太>.^
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為什麼可以分析到這種程度…マジ恐ろしい(汗
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ξ(|_|)ξ <もう何も怖くない
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03/24 12:40, , 8F
先推正太>.^ 再推簽名檔XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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正太>.^
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不要打我qqqqqqqqqqqqq
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SHOTA>.^
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   龍星凸('▽')凸
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正太>.^
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>.^正太霸者
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qq
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文章代碼(AID): #1DYhsU5S (MusicGame)
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