[心得] Drummania 歷年來重大變革

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (再也不萌露娜妹)時間15年前 (2010/11/15 23:06), 編輯推噓19(1906)
留言25則, 20人參與, 最新討論串1/1
GFDM V8聽說是V系列最後一代 但是不是3鍵吉他和5鼓1踏的最終作呢? 這很難講 (我認為是不會啦...搞不好出個Drummania feat. K-ON!的東西來也說不定??) 以下是個人認為DM所走過的重大變革 因為DM玩比較多 所以乾脆只寫DM...GF眾抱歉了XD DM2 開始收錄超有名曲 譜面速度調整大幅度彈性化 DM1只有普通和Hi-Speed兩種... DM6 難度標示大幅度調整並(幾乎)合理化 首次出現Model DD2這種舊有歌曲改編而成的新曲 (正確的第一首改編曲是Classic Party2...感謝prayer513指正XD) 大量版權曲刪除(我的春~spring咧!!!!.........................) DM7加強版 首度導入插卡系統 連帶的導入Skill Point系統 也連帶的大幅強化Combo連段的價值 DMV 更新為新的主機系統,歌曲讀取時間大幅縮短 但是舊曲動畫的每秒畫面張數嚴重下降... DMV3 實現即時對戰系統 所謂的對戰不再是以前轉輪盤搶地 爬塔 比相撲...等等有的沒的小遊戲了 DMV4 Perfect判定時機放寬 開始出現大量Excellent的玩家 (跟之前比的確是大量...) Hi-Speed的速度做了調整 同樣數值的譜面速度比以前慢 DMV5 出現難度被標為"無限大"的歌曲 雖然後來的代數以及Skill計算上都是99級去算 但是當時真的是噱頭十足阿!!! 以上 XD 其他有些個人主觀認為是比較小的變動啦... 例如DM4的難度百分化 三機種大連線 DMV3的解禁歌曲方式調整等 個人認為影響較小 (DM+GF+KM 聽起來很夢幻 但聽說只有12首歌可選 - -) 當然上面一定也有些漏掉的部份 如果說V8真的是最後一代的話 希望能讓這一代做的具有收藏價值吧 至少不要像V7一樣 做個從牛肉麵變成牛肉湯麵的東西 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.73.127

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牛肉湯麵還收牛肉麵的錢
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feat.K-ON!的話K-ON的曲子也要夠多Q_Q
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我覺得Extra rush算是一個重大的變革系統 還滿成功的 好玩
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舊曲改編第一個是classic party系列喔...
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Quest模式呢0.0
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對耶是CP 我老馬了XD
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※ 編輯: rf3 來自: 220.137.73.127 (11/15 23:20)

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Quest我覺得是找事讓人做 真的XD
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北部有KM嗎QAQ
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中壢上次有看到 不過跟廢了差不多
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牛肉麵變成牛肉湯麵還收牛肉麵的錢這形容的一整個超GJ!!
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想到這輩子看不到大連線一百秒就覺得心酸
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DM4開始最高等級從1~10星變為1~99.這也蠻重要的
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喔喔...我看到了...抱歉
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9 10代長曲也是在standard裡選 v4廢除nonstop
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長曲在Standard可選的確還滿重要的 Nonstop是那種開店一天都不知道有沒有一個人會去選的模式XDDDD 要不是V~V3的Nonstop有算Skill根本沒人選

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想看看原PO的SKILL長怎樣@@
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DM這樣P還已經放寬過了喔...我只覺得G給的達成率太少
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我打9代框體,平均P率70%XDDD
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同樣的歌在V6 V7可以打到95P...
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※ 編輯: rf3 來自: 60.251.142.212 (11/16 09:34)

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下一代會有長曲巴頭嗎@@"
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NONSTOP模式沒有了Q_Q
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長曲battle!!(興奮)
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三機種大連線影片 真懷念
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還有海外版到了V系列才正名 原本是PERCUSSION FREAKS
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某刷人魔似乎想拿午夜的太陽來AUTO NECK呢wwwwwwwwww
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文章代碼(AID): #1CuKo9HD (MusicGame)
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