[心得] 今夜去台中日新玩Mozarc
以下轉貼在下寄給Mozarc製作團隊:Hypaa 的信。
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親愛的Hypaa團隊您好,目前在台中日新的Mozarc在今晚我去打的時候有發現問題:
1.左右聲道音量完全不均:
左邊很大聲,右邊根本小到聽不到。
就連用自己耳機聽也是相同的情況。
(音量調到左耳破音才聽得清楚右耳的聲音)
而且,聲音的表現不佳(不管喇叭還是耳機),
類似音源接觸不良才導致的雜音。
2.灰塵問題:
雖然目前影響不大,但是日積月累的灰塵,掩蓋在液晶螢幕上。
將可能影響到日後的遊戲,尤其是如此獨特的按鍵設計。
另外,或許是因為場測的關係,應該沒有開放所有的遊戲要素吧?
以我來說,在一開始的投幣好了,
我第一眼不能找到投幣的Credit數,頂多聽到我的投幣音。
因為再怎麼說,我也不會想到,Credit數是放在離視線最遠的左上角,
可惜當下視野所及的,是畫面下半部到3/4的部分,
上半部1/4是比較難察覺到的(機台仰角剛好會讓上半部造成反光)。
而一般是習慣看到置底的Credit數。
(或許是我自己的問題,我身高有183CM)
Insert Card畫面:
1.六個按鍵的圖樣不是很直觀
2.不曉得現在自己所選的選項是哪個(不明顯),說明文字也真的太小......
模式選擇:
1.圖樣很小,說明文字也是小的想打人....
2.或許可以變成:被選擇的模式,該圖樣放大,取消選擇的話就縮小這樣。
選曲畫面:
1.其實沒什麼好挑剔的,預覽音樂能提早做記憶體Cache比較好,
這樣撥放也快,比較不會占用到CountDown時間
2.最佳成績、最佳玩家的字真的太小。
其實可以原本六行可以改成一次三行、字放大,1-2秒換另外三行這樣。
Profile:
1.已經用藝術字型了,降低了識別度。字體又不是很大.....(ry
2.不然說明文字可以大一點吧...
遊玩:
1.(應該是適應的問題)按鍵敲下去,反應會比眼睛看的慢。
可能是從敲擊按鍵到按鍵觸發電路之間的些許延遲。
歌曲結算畫面:
1.一樣是字型大小的問題:PERFACT、GOOD等判定累計數字等,實在不明顯...
2.結果倒是RANKING的時候,找不太到名次,倒是分數比較快找到
(是不是自己的分數還得多思考)
總結:
1.字好小。
2.除了演奏時展開介面的地方很帥,但濫用"淡出"的效果不是一件好事。可以多加點綴。
3.曲目算多,曲風種類卻不夠豐富...
4.(就我遊玩時所聽到的)沒有聽過有一首有VOCAL的...
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不過,那左右聲道的音量真的是個很大的問題....
文中若有冒犯之處,請多指正。
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弟:哥,黑橘的英文怎麼拼?GamaniX嗎? (X=未知字母)
哥:黑橘喔……Guninia!(Gun-Nin-Nia 某台語三字經)
弟:Guninia?為什麼?
哥:當你雷格、斷線、BUG修不好,又慘遭第二次機器人大戰,你會說什麼?
弟:Guninia!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.141.39.208
※ 編輯: miau9202 來自: 220.141.39.208 (10/02 01:02)
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