[情報] IIDX 18 Resort Anthem 9月稼動

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (摸摸東東)時間16年前 (2010/05/18 17:18), 編輯推噓12(1203)
留言15則, 11人參與, 最新討論串1/1
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1272761844 這次的主題是地中海IBIZA島為主的resort風味,當地的會館開放的日常生活 導入PASELI,所以會有付費content 隱曲解禁event分成兩種方式 一種是傳統clear達成條件解禁(上級者向) 另一種是可以藉由收集point來解禁(初心者向) 收集point方面還可以藉由PASELI大量獲得,所以要玩隱藏歌可以用燒錢燒出來 party mode將導入全新故事,遊戲內容從初心者延伸到上級者 上級者可以玩到party mode的another story(外傳),全新圖像 諸如此類的壓力摳米要素 league模式好像變成每次play都會變動階層,增加玩家的motivation 以上轉載自老馬情報\^^/ 幾點更新 1.換喇叭 變更大了 (( 掛兩邊的bose 2.解析對策 推測是網路update 3.有準備比tatsh更驚喜的artist 4.另外league會變的類似對戰,但是非即時 推測是像dmgf / pop'n的房間制+rival ghost -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.230.126

05/18 17:49, , 1F
看來這次HEAVEN'S WiRE應該會繼thunder之後第二次參戰
05/18 17:49, 1F

05/18 17:56, , 2F
推情報 這次好快 XD
05/18 17:56, 2F

05/18 18:11, , 3F
場側house nation三曲只剩thunder remix還活著
05/18 18:11, 3F

05/18 18:11, , 4F
Heaven's wire的確有機會再來
05/18 18:11, 4F

05/18 20:21, , 5F
推IIDX18~ 話說壓力摳米究竟是啥?
05/18 20:21, 5F

05/18 20:33, , 6F
一種高壓壓制而成的米香所摳下來的米,質地極硬不好食
05/18 20:33, 6F

05/18 23:31, , 7F
壓力摳米簡單來說就是"讓你一直想繼續玩下去的要素"
05/18 23:31, 7F

05/19 00:09, , 8F
應該說是要素之一 但是邏輯上不太對 XDDD
05/19 00:09, 8F

05/19 00:09, , 9F
因為"讓你一直想繼續玩下去的要素"不一定是壓力摳米
05/19 00:09, 9F
※ 編輯: donjen1330 來自: 203.64.230.126 (05/19 01:01)

05/19 01:21, , 10F
應該是說"不是很必要,但是你不玩後面會玩不下去"...
05/19 01:21, 10F

05/19 05:36, , 11F
推blazar XDDD
05/19 05:36, 11F

05/19 06:06, , 12F
線上遊戲練功就是壓力摳米的最佳範例
05/19 06:06, 12F

05/19 16:55, , 13F
壓力摳米不是就是燒錢的意思嗎
05/19 16:55, 13F

05/19 19:58, , 14F
想成是 "有意義的燒錢" 心情會比較好Y
05/19 19:58, 14F

05/19 21:09, , 15F
http://0rz.tw/e83MA wiki-やりこみ
05/19 21:09, 15F
文章代碼(AID): #1BybjkqO (MusicGame)
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