[心得] IIDX九段心路歷程

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (手摸哪手摸哪)時間16年前 (2009/10/08 20:10), 編輯推噓30(3006)
留言36則, 30人參與, 最新討論串1/1
大家好,很久沒出現了 想當初七段過後就一直沒有上PTT,途中也經過了Jubeat的改版 但是一直都只有玩IIDX的我,也在練習與些許進步之中獲得一些想法 在這裡跟各位稍作分享,也希望能拋磚引玉進行交流 小弟我在昨天(10/7)通過SP 九段 達成率65%,實在不是很高 但跟半年前我第一次碰觸AC的IIDX中間這段時間,確實改變了很多的觀點 -----以下是回想過去進步突破的一些契機,都是廢話可以按→略過----- 在第一次入手CS11已經是三年多前的事情,當時吸引我進入IIDX是一部Play影片 Lisu單手魔人的V another半片手表演,在玩O2的我深深受到衝擊 漂亮的控制方式及完美的音樂呈現在NOTES上,迅速地就把我給拉了進去 之後也拿高手的Play影片當作是讓自己進步的動力,是一種憧憬的感覺 當時很多歌曲都覺得超難聽,怎麼會這麼生硬又吵雜(gigadelic Q<>Q) 等到碰觸到更困難的譜面,往往卻是NOTE音讓整首音樂再現度高而吸引我 覺得可以讓駕馭各個音符音效的自己慢慢愛上這首曲子,感覺每個叩音都打入心靈深處 例如CS11的spiral galaxy就是印象最深刻的例子,我始終沒注意到這條 直到CS15九段最後一首玩到spiral galaxy黑譜面(12)才愛不釋手 之後入手CS12,寬廣的介面選單跟明亮的主題,又加上神曲條條皆是讓我拼了命的打 也在CS12達到五段,並且卡六段的小小公主(H)直到CS13入手之前. 入手CS13後,我不知道打哪查的資料,那時候有人告訴我要達到EXTRA條件 "第三首須達到"看成"三首須達到",這樣美麗的錯誤讓我拚了命地刷歌 順著這股衝勁也讓我自然而然上了六段,而是我準備拚七段才知道第三首達成就好 入手CS14之後,過不久也沒有顯著的進步,上了大學正巧就第一次接觸AC15上了六段 完全不知道THE SAFARI這條曲目歷史的我,隨著AC16稼動後也開始衝AC七段的旅途…… ---------------------------廢話結束-------------------------- 【以下內容為本人心中自己的想法,有衝突到高手們的思維歡迎糾正討論喔!】 首先現在開始分析本人在練習過程發現到有障礙的幾個名詞: {以下有依照個人認為可能會碰到的問題順序排列之} (1)視譜能力 所謂的視譜能力就是「看懂這譜面是什麼排列&落下順序」,個人認為這是最基礎的 包括新手們判定簡單的歌曲一個一個NOTE落下的時候,個別掉到判定線上的順序 甚至到高手們在考皆伝適應變速的時候都會碰觸到的問題。 (2)解譜能力 這應該就是最常聽到玩音GAME需要「反應」的最佳代名詞,當為數不少的NOTE 同時落下時,交錯連打螺旋還夾雜複合時,腦中可以習慣性判定之, 該怎麼樣在從NOTE出現到判定線中間去分解手指什麼時候同時按下,哪些不該按 這跟視譜能力不同的地方是,解譜能力通常需要一定的視譜能力後才發現得到。 (3)指法 每個人玩IIDX除非遵照過去高手們代代流傳的經典指法,否則CS獨自起家的玩家 往往都充滿了形形色色的「我流」指法(自成一家),當然這不見得是壞事, 例如最有名的魔王DOLCE.先生就是「我流」最佳代言人 但通常碰到問題時,很難找到一個相同指法的人分享指法補強的心得而互相進步 其實除非超過人體可能,不然我流的指法其實都有皆伝的一天,只是時間問題(廢話) 下面會討論到比較多關於指法跟遊玩中的「運指」相互的關係。 (4)運指 與上述指法息息相關的討論話題就是運指,大抵分為兩個討論區塊: 第一是單純討論手指的靈活度,純粹說運指能力好不好,手指動得快不快 在這暫時先不討論這方面,因為這實在是關係到練習度的比重比較大 第二就是個人比較常遇到的運指有死角,也就是俗稱的「卡手」 其實Random之後的譜面評價是不是「好譜」通常取決於卡不卡手,有些人之所以強, 通常是「練習過很多次,導致會打的譜面變很多,讓死角變少」...這個嘛... 『特別感謝CZS稍晚提出盲點以改善此流程圖,下有增加附註!感激不盡』 看過/練習過的譜面多 → 會打的譜面多 → 很奇怪的譜面排列都不是問題     ↑                     ↓ 關門了則繼續練 ← HARD不易死 CLEAR率高  ← 打得到的NOTE比過去多 此為強調視譜(高等級CLEAR率提升)的示意圖, 準度則是影響該玩家分數另一個層面的重要練習要素,但在此不討論 個人認為進步其實就是這樣(練習加上不斷的練習),在這要強調的是: 個人認為本身的指法,通常只要你雙手張開都顧得到按鍵(轉盤)就沒有問題, 只要你擁有的指法,用自己的方式去適應按各種類型譜面,就會有習慣的那天 但更要強調的是 「其實有時候汲取那些既成傳統的指法跟補位的方式,對某些有雷同點 卻又有其困難之處的我流指法,就像是通往勝利的捷徑。」 通常會經由運指的門檻,冷靜下來理解自己指法的問題,並且是否真的需要改 改善指法(抑或說是考慮去改造指法)通常是個玩家在進步中的必經過程 但請真的冷靜思考,不該碰到一時的小障礙就庸人自擾認為自己指法行不通, 因為這簡直就跟說自己沒天分玩IIDX要折卡一樣qq,改指法要花很時間的 (5)指力 老實說這是我到了七段才深刻理解到的東西,AC16七段第三首是TROOPERS, 對我個人而言,TROOPERS對於上述重點要求並不高,但最重要的是指力! 有玩過的應該知道G.A.S.G.A.S.G.A.S那段有很多的轉盤(應該說整首都很多) 但是就屬這段最吃我的手力,導致好不容易進入SAFARI後, 面對SAFARI一開頭送分的複合+轉盤明明就看得懂、不是很難的譜面,卻都摸不到 所以名正言順血就慢慢的往後扣,隨著七段又被關門的絕望成反比成長qq 對於指力問題,我覺得更要綜合以上的運指、指法、視譜等重點, 用手腕當作穩定的施力點,接觸按鍵的面則要靠手指頭的力量(有點抽象) 如此一來可以達到基本的省力效果,剩下就是 多打幾次,了解NOTE的叩音 抓準歌曲中是在打哪些音效跟節奏,重新思考運指的施力大小分配之 才不會造成心有餘而力不足的標準「指力不足」現象。 (6)體力 這是本人玩到目前為止最後發現的問題,以前我常常聽「體力曲」, 卻都不知道何謂體力,我一直自己解釋為指力就是體力,然而現在的見解 才覺得指力只是體力的一小部分而已。(不負責任個人見解,無關名詞解釋) 看到可能會想體力跟指力差在哪,不就是打到沒力而關門嗎? 個人認為體力更包括玩家本身的情緒與精神狀況(指力=手痠,體力=已經無力解譜) 並不是說玩到瘋掉第一首選12星開Hard給他關還會轉過頭邊流口水邊笑的這種精神狀況, 而是有沒有那個「興致」跟「心力」去打好每一個NOTE,(嚴重影響視譜能力) 通常影響體力的原因有很多,在此列舉出我目前本身碰到的: 1.太緊張: 通常是打到段位最後一首,手會抖太緊張然後眼睛不專心導致視譜能力下降然後爆了 2.太累: 已經感冒了或者兩天沒睡還繼續打,身體的健康狀況影響腦部,導致視譜能力弱 3.打太難的曲子,完全還不是自己能應付的等級: 通常發生在第一次開Another打硬Course,前面想盡辦法拗血量導致後面累了打不到 4.對於譜面熟悉度過低--這是直到我九段才體會到的: 九段有首B4U(BEMANI FOR YOU MIX),其中為數不少的轉盤配合大量複合鍵, 在不了解轉盤的時候硬是衝進去悶著頭打, 尤其在考段位中精神上緊張,導致對於各NOTE的敏感度過高 造成有「追轉盤」的問題(因為不熟,所以看到轉盤刷下來會很緊張用力推) 這不只造成後面的節奏跑掉,還會吃掉大量的體力導致視譜能力瘋狂下降,因此關門。 我的解決辦法則是看高手們的遊戲影片,仔細聽原曲找到轉盤的節奏, 並且在歌曲進行之中不能太緊張,抱著平常心用最輕最穩的狀態去玩, 可以用腳稍微打著節奏,碰到轉盤就用自己熟悉的節奏去轉, 也因此我才順利過了九段(應該說是過了B4U,因為月子對我而言不殺) 這些就是我個人在練習到目前的過程中碰到的一些要點, 主要希望衝段位的各位可以參考一下這個方向,找出問題點大概在哪個領域 照著自己的需求練習,多去增加面對各種譜面的經驗, 想必經過努力後,一定能讓自己帶來更高一層的進步! 這些只是我打到九段用一些豆般小的視線去理解到的心得,一定有很多小問題 希望因此可以帶來更多高手的討論,讓卡住段位的朋友們能順利往前邁進 十段對我而言可能有點遙遠,因此先在這把心得整理如上, 很謝謝各位花時間觀看,我不是正妹也不是Ju眾所以應該沒甚麼人會回吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.27.230

10/08 20:24, , 1F
推!!!!
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10/08 20:29, , 2F
推一下專業心得w
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10/08 21:02, , 3F
原PO進步只能用神速形容...小卒仔我也覺得B4U是關鍵...
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10/08 21:02, , 4F
推!!! 恭喜過了QQ
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10/08 21:03, , 5F
月子加分區好多...giga打不順還比容易比月子腦羞qq
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standard模式一首都過不去的路人推!
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有沒人可以推薦LV3 4的入門曲阿Q_Q
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10/08 21:22, , 8F
Dazzlin' Darlin跟翼不錯@@
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賀九段 心得很棒
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賀九段!開始準備十段吧xd
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10/08 23:13, , 11F
hahaha我八段還沒過(死)
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賀小K過九段! 過不久就十段了吧XDD
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10/08 23:25, , 13F
恭喜九段:) 會好好拜讀的,希望我也能早日趕上...
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推O2 賀九段
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賀九段!!!
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10/09 00:35, , 16F
鳥巢:月子比B4U難100倍QQ
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大力推 優質心得文 給了我很大的鼓舞....^^
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gou你.....把我心聲都說出來了XDD 這個人差太大QQ
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※ 編輯: kkore 來自: 122.121.27.230 (10/09 01:33)

10/09 01:41, , 19F
超用心的心得文Q<>Q!!!
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10/09 02:11, , 20F
我也很同意體力歌其實是精力歌XDDDD 像我個人打B4U時
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10/09 02:11, , 21F
後段不是真的沒體力,而是精神無法集中,視點就會浮動
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10/09 02:12, , 22F
所以解譜能力和準度都跟著下降qq
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10/09 04:09, , 23F
你現在把 8 9 10 星HARD完就可以打10段了 GO 4 IT
10/09 04:09, 23F

10/09 06:55, , 24F
體力跟指力 有時候會打到手很酸(AA意味)打不下去這樣 XD
10/09 06:55, 24F

10/09 07:35, , 25F
推小K
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10/09 08:55, , 26F
樓上AA(穴 都能集中打完..我看你是打到煩吧 XDDD
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10/09 08:57, , 27F
阿~ 推錯~ 是樓樓樓樓上 XD 另外賀原PO九段! 專業
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10/09 13:10, , 28F
整篇都滿中肯的 真的是優質的心得文XD
10/09 13:10, 28F

10/09 14:37, , 29F
寫的超好,前半好多句深得我心,推啊!!! 賀九段QQ!!
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10/09 14:58, , 30F
恭喜九段
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10/09 15:06, , 31F
狂賀九段!!!謝謝你的心得,長了很多知識
10/09 15:06, 31F

10/09 23:00, , 32F
恭喜九段!
10/09 23:00, 32F

10/09 23:28, , 33F
恭喜九段
10/09 23:28, 33F

10/11 21:39, , 34F
HUM?!!
10/11 21:39, 34F

10/11 23:59, , 35F
恭喜呦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
10/11 23:59, 35F

10/12 01:04, , 36F
推用心
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文章代碼(AID): #1ApTQyn2 (MusicGame)
文章代碼(AID): #1ApTQyn2 (MusicGame)