Re: [情報] Drummania XG

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (露娜妹病患)時間17年前 (2009/08/08 10:15), 編輯推噓25(25029)
留言54則, 21人參與, 最新討論串1/1
: → CaptivAte:老實說我覺得改的這麼專業,再來我也不太想玩了... 08/07 23:06 : → CaptivAte:要改成這樣我就玩真的就好了(  ̄ c ̄)y▂ξ 08/07 23:07 : → CaptivAte:說不定會像頭文字D做到4代沒人玩?(不知道= = 08/07 23:07 : 推 J1012:頭文字D(指AC)真實?! 專業?! 你是不是搞錯什麼東西了? 08/08 00:07 : 推 CaptivAte:不是,我的意思是說。 08/08 00:10 : → CaptivAte:比方說一個遊戲做到最後框體越來越接近他那樣"主題的實 08/08 00:11 : → CaptivAte:際物品"時,反而有些玩家會不想玩。 08/08 00:11 : → CaptivAte:像一些賽車遊戲做到最後越仿真反而沒啥人要玩。 08/08 00:12 : → weay2:請不要把自己的價值觀直接加在別人身上套用 這樣很幼稚 08/08 00:15 : 推 J1012:誰跟你說頭D的框體接近本物? 又是如何認為擬真系沒人玩? 08/08 00:17 : → J1012:不懂RCG就不要出來胡言亂語 08/08 00:17 : 推 CaptivAte:我沒有指名任何物品,我也沒說擬真系"沒人玩"。= = 08/08 00:18 : → Tdem0613:頭D4本來就沒人玩阿 爭什麼爭阿...=.= 08/08 00:20 : 推 CaptivAte:我根本沒說什麼RCG怎樣,你有必要這種口氣跟我講話嗎= = 08/08 00:20 : → Tdem0613:我也是覺得太過真實 有失遊戲性... 08/08 00:20 : → CaptivAte:你真的要跟我吵我也可以跟你說頭D本來就要走框體擬真= = 08/08 00:21 : 推 J1012:搬RCG出來比音GAME的人是誰? 我又是哪種口氣? 08/08 00:22 : → J1012:會把頭D框體算到擬真已經問題很大了,你還想說什麼? 08/08 00:23 今天如果不拿頭D4來講 改拿Battle Gear3,4和F355的話 這幾款都偏向操作真實 不反對吧? 也的確這幾款受歡迎程度都不若一些娛樂性取向的RCG 會去玩的就那幾位uber玩家 XG改成這樣真的有些大膽 DM因為多了兩個鼓面和Hi-Hat的開合,沒打過真鼓的玩家大概都要重練 即使這遊戲有一個如同只有五鼓一踏的原始模式... 早晚會覺得好像在玩5keys 5buttons這種有缺東西的模式 反而之前有打過真鼓(還有Doogi)卻把DM視為玩具的人 也許會覺得這東西終於像樣了 而來挑戰這遊戲 GF...吉他英雄嗎 大家快點買回家偷練吧 舊玩家可能因為整個技術都要洗掉而離開(3鍵模式? 別鬧了吧) 而也可能吸到一些吉他英雄的玩家前來挑戰 其實把RCG拿來跟音Game比較是無可厚非 畢竟都是要放在遊樂場營運的大型機台 只是說RCG的經驗並不一定適合套用在其他類型的遊戲上 真實情況是如何 就等機台上市再來下定論吧(台北快來一組XG阿阿阿!!!!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.2.139

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GF要擬真同一排先有兩顆鍵以上吧 XDDD
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GF要擬真就不應該用按鍵XD
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改成玹嗎...每次玩都要自備撥片 店家還要附公用撥片 科
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那battle是1p跟2p拿guitar互敲嗎
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為什麼我腦裡閃過"向我的背後懺悔吧(拿出吉他)"...
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推這篇 其實有個好例子就是"BM=>IIDX"
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我想到一條誠...因為他是吉他手
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雖然變身成7鍵一樣跟擬真度扯不上關係
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磨合期是必要的 就算DM再強的高手換這樣一樣都要重練
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[超幹] 今天玩GF XG結果斷弦
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這樣應該是店家超淦 XDDD
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我是認為XG進價應該不便宜,台灣各地都有一台的話...
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說真的看XG出來我心情突然變好差...
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如果平常最熟悉的機台&介面都消逝的話Q_Q
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因為我進音GAME界是DMGF拉我的
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我還是覺得太過真實..有失遊戲性...
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像BG系列...根本難到不想碰阿...=.=
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框體感覺很貴...老湯會近嗎...只能遠望了...
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反過來說 會因為XG接近真實鼓組而回鍋的人一定也不少
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我身邊就有不少人一開始玩DM後改玩爵士鼓
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之後覺得DM的HH太低、沒有HH左腳踏板、沒有Cym、落地鼓
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就沒有繼續玩DM下去
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現在出了XG 我想會吸引不少這類的玩家回鍋吧
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BG系列沒那麼多人玩 但是也沒那麼少人玩好嘛 XD
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這樣的改變才是好事阿
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真實未必會失去遊戲性,反而增加遊戲的深度和耐玩度
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總之 如果XG普及了之後 電子鼓的銷路會大增(無誤
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XG阿...來評個非電子遊戲類吧~ XDDDDD
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現在是要來討論RCG了嗎?
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我還是比較希望IIDX能夠普及....(看那武昌IIDX眾)
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我還是搞不懂為什麼要拿賽車跟音game比…
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對XG的未來作猜測是正常的,會像BM系的IIDX一樣成功呢?
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還是跟III一樣冷掉呢?這都是要等能玩得到才能作猜測吧?
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08/08 16:24, , 34F
DMT剛公佈時我也不看好它,當然,當時我把這心聲埋在心裡
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直到後來玩得到了才發現我錯了,這DMT是不簡單的玩意兒…
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結果目前只有玩2DX、DM、GF的我,現在又追加了DMT。
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"話不要說得太滿啊"想要收回來的代價可是不小的…
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08/08 16:59, , 38F
DM的HH太低真的讓我很痛苦....
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08/08 17:24, , 39F
XG改成這樣我還真想回鍋了  HH太低想打人+1
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08/08 17:31, , 40F
HH和Cym能調位置是最好 以框體設計來講應該辦得到@_@
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08/08 19:21, , 41F
我有個問題想問 一般人打真鼓的HH是用點的還是用砍的?
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08/08 19:23, , 42F
視想要打出什麼音色作調整,基本上都有
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08/08 19:23, , 43F
都可以 音色不一樣
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08/08 19:28, , 44F
因為我覺得用砍的 鼓棒很快就報銷了...orz
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08/08 19:29, , 45F
XG這種高低差 蠻怕很多玩家會把HH砍壞...
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對一位鼓手來說,鼓棒只是消耗品,不過要如何讓鼓棒
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08/08 19:29, , 47F
活得更久就看技術了
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08/08 19:43, , 48F
還有我覺得DMXG好擠的感覺 XD
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08/08 20:01, , 49F
等有機會坐在機台前再說吧…
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08/08 20:54, , 50F
鼓棒斷掉是好事~~表示你有認真練~~再說斷了就可以買新
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08/08 20:55, , 51F
的~~要習慣不同的鼓棒阿~~不然你沒帶鼓棒就糟了...
08/08 20:55, 51F

08/09 18:39, , 52F
所以這次做完下次挑戰新版360的多划弦觸碰面了嘛(被拖走
08/09 18:39, 52F

08/13 01:41, , 53F
我倒是覺得..場地的問題會不會比較大一點..DM XG好像很佔位置
08/13 01:41, 53F

08/13 01:42, , 54F
GF XG..好像更佔面積..
08/13 01:42, 54F
文章代碼(AID): #1AVD-phT (MusicGame)
文章代碼(AID): #1AVD-phT (MusicGame)