[心得] GF之路(八)
看板MusicGame (音樂遊戲)作者BlazarArc (over there)時間17年前 (2009/07/05 03:03)推噓18(18推 0噓 12→)留言30則, 20人參與討論串1/1
其實我之前一直在思考不習慣大亂練習(或者覺得很吃力)的玩家大概是有哪些特色
跟一些玩家討論過以後,其實還是不清楚,所以有些部分是我的猜測(爆)
◎右手/左手數拍
我個人應該算是右手數拍的,而且我是右撇子,這應該也是很合理的
但是跟一些運指派,或者是一些左撇子玩家討論以後,發現左手數拍的也是不少
"右手數拍" (氣)著重在右手,以右手數拍子,要主動撥了以後才覺得過了一拍
"左手數拍" (氣)著重在左手,以左手數拍子,要運指以後右手被動的撥才覺得過得一拍
*氣 指得是你的視譜解譜協調的重心,集中力,跟出力的概稱,我不知道怎麼形容,
所以用獵人的這個字通稱
◎用譜面來說明
所謂數拍,如果把每個音符的感覺寫出來大概是這樣
P:PERFECT G:GREAT g:GOOD M:MISS
左手數拍 | 右手數拍
1 - 左手按住R,右手撥一下 P | 左手按住R,右手撥一下 P
2 - 左手出力壓住R感覺過了一拍 P | 左手不動,右手再撥一下 P
3 - 左手運指G P | 左手在右手撥之前運指G P
4 - 左手運指B P | 左手在右手撥之前運指B P
5 -- 左手運指RG,運指玩才撥 G | 左手來不及在撥之前運指 M
6 - 左手運指G,運指玩才撥 g | 左手按G G
假設4→5這個換指比較難
左手數拍的會由換指來數拍,所以他接得到,但是可能會慢一些,然後就累積到6
造成後面的準度下降,如果之後的換指比較簡單,可能可以把時間點拉回來
右手數拍會覺得4→5這個運指他左手動不了,但他右手是固定撥拍的,就會直接miss
◎特色
我雖然是右手數拍為主,但我有時也是會左手數拍的(只是不常),這是我SRA練一陣子後
覺得左手指力比較OK,有時玩一玩突然領悟到的,所以我也大概可以了解這是怎麼回事
左手數拍的玩家的特色,我覺得是
1.困難運指比較會接
2.但接續的準度較低
3.對於怪異節奏較為擅長
4.太直不會玩
右手數拍的玩家的特色,我覺得是
1.困難運指接續力低
2.變換拍子較為擅長
3.準度較高
不用去特意區分你是哪種,因為每個人在每個狀況都可能不同的感覺
那純粹是你那個當下對哪一種解譜方式,哪隻手的反應比較敏銳這樣
我也是有問到一些玩家,他們分不出來是以那個為主(事實上,是混著用)
我覺得最高的境界就是,看譜面使用跟切換數拍方式
在一直運指的地方,使用左手數拍,而在重複(連撥)的地方使用右手數拍
我喜歡叫這種境界是傳說中的無招勝有招,但是要是連招都沒有,也很難學習這招XD
◎SRA
其實這跟大亂練習沒什麼關係,因為兩種玩家都可能會或者不會玩大亂
我覺得不會玩大亂的前三大主因通常是
不習慣長排的複雜視譜
手力不夠
不會調整出力
跟你的類型關係比較小,但是上面三個都不是可以用描述就可以比較理解的東西
只能多操,用你的肉體來體會(誤)
上次說到的
1.高P率連刷型
絕對是右手數拍,過份要求準度,特色是很會玩定拍歌,但是combo力很差勁
要學習的方向大概是透過SRA練習左手指力跟解譜,還有如果能學一下左手數拍最好
對完全不一樣的困難換指很有幫助
這種的不會玩SRA通常是指力不夠或者視譜不習慣,這兩種都可以玩短串簡單SRA開始
2.低P率連刷型
這種可能是會玩連刷的左手數拍,透過目壓跟協調來把連刷接起來
這類型的話玩大亂應該是沒問題的,只是可能會有覺得長排到後面會很吃力
練一下比較容易往上升級變成兩手都蠻穩的
或者是右手不穩的右手數拍,稍微練一下應該會變成第1種
3.低P率換指型
這種比較像是左手數拍,要怎麼加強右手我就不清楚了,請去問其他的前輩吧XD
因為從一開始的數拍就不一樣,延伸的解譜方式也會不一樣,所以最好是跟比較像自己
類型的玩家討論,比較容易找得到接下來的方向
所以要是我的文章描述的方法跟你的類型不一樣,可能就沒辦法幫你 Orz
◎內力,招式
我比較喜歡把SRA練習所提升的東西比喻成內力,透過SRA練習你應該會練到
1.視譜速度的提升(精確的說,看比較快的歌的視譜清晰度)
2.左手運指速度的提升
3.右手穩定出力微調出力耐久度的提升
4.複雜譜面解譜力的提升
5.其他我一時想不到要列什麼(出力耐久度,精神力耐久度...等等)
速度提升這個詞其實是有點總括的,指的通常是123這三項
像我從1100練SRA以來,我覺得我的右手一直有再進步,好像有些人會以為我本來就很
喜歡刷刷歌,所以右手應該不用練,我覺得這是錯的。右手要進步才能玩更快的歌穩定
玩TP2小亂跟大亂我右手的出力方式/微調細節完全不一樣,雖然他都是從頭上下撥到尾
但是等我比較會玩的時候,我覺得我的右手學會的東西已經跟1100那時候玩簡單連刷歌
是完全不一樣的了,這是我想要表達的經驗就是了。
SRA是同時有練到左手跟右手的
如果你只覺得SRA練得到左手,其實不妨思考一下你的右手真的有那麼完美嗎?
好像有點扯遠了(被毆)
相對於內力,我把下面這些東西比喻成招式
1.歌曲熟悉度
2.整體協調
3.譜面應對
4.任何其他輔助你接續歌曲的方法(reset, 搖晃撇步, 切換左右數拍...等等)
招式強的人,會接比較很多歌
像我的玩法,單純是我比較喜歡這樣玩啦,所以常常被czs說你怎麼在某個分數卡很久
上不去,或者是可能會覺得,為什麼我會玩一些好像比一般分數所玩的大亂還難
是因為我是這樣攻略的,先提升內力,然後我覺得內力差不多了,再去提升招式
比如說1200的話,我大概是先把指力練到210大亂很OK了,然後再回去玩秋風那些歌
提升熟悉度跟凹接,實際上接歌是要慢慢累積的,即使接不了,也要凹到接近
而我偏好玩SP曲可以一邊提升內力又本來就該凹接的東西
像是1150到1200幾乎就是每道秋風 GLIDE SRA LOOP
(當然不要真的這樣連發,很容易視譜疲勞跟鬼檔牆)
所以我通常是以能"硬靠內力跟少量熟悉度上去那個分數"的換指能力當作那個分數的
底線換指,事實上,我是有去看那些SP曲需要這些SRA練習才有這個結論的
只是要全部列出來有點麻煩,所以我不打算說明這邊,用歌曲來做例子會比較清楚
換句話說,我覺得的換指程度底線是即使你是很熟悉歌曲,只要你能接就有的能力
(接歌=>有這個能力 SRA練習=>有可能有這能力 不代表 SRA練習=>可以穩接
請注意邏輯上的差別 XDrz )
所以同樣是1200,類型不一樣,玩得時間不一樣,是會讓人有他們實力不一樣的錯覺
但是實力是包含凹分接歌的,請不要忘了這一點,即使你賽到全接,運氣也是一種實力
時間越長,你的招式會越強,卡關很久的1200跟從新手開始猛操到1200的招式強度
是差別很多的。
就拿我的DM來說好了,我卡關在1050也蠻久了,暫時也沒有興趣練上去
但是battle用火球跟巧克力哲學等歌的熟悉度,我覺得不是正拍體力歌剛練到1050的人
可以想像的,我剛1000的時候也會有疑問,為什麼這分數某些歌別人可以玩得很棒
其實打久了就知道是熟悉度的差別
(我沒有要說我打這些歌很強,只是比喻)
DM來說,正拍體力歌是最簡單容易衝跟練習的,有點像是練習換指歌
而那些比較難打上SP曲的歌曲雖然很刁鑽,但是熟悉度高以後也不是沒有可能變成SP曲
只是剛到這個分數的人可能無法想像就是了
所以我的文章的SP畫分大概是以這個前提下為主軸的(因為我是這樣走過來的)
如果跟你的經驗不符合,我只能說參考就好 XD
情況許可的話當然同時提升內力跟招式是最理想的,但是實際上的時間是有限的
我的策略就是,我覺得自己目前玩的換指SP曲,需要哪種程度的換指就去練習
不是無止盡的增加內力(事實上也不可能而且更花時間),覺得稍微可以就去玩歌曲凹分
凹得卡住了再回頭提升速度,然後再凹分這樣的loop(其實還蠻多人這樣做的吧)
我本來想說的SP 1200部分就下次再說好了(被拖走)
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