[請益] GFDM 扣血跟加血的標準

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (惡魔之刀)時間17年前 (2009/02/25 05:15), 編輯推噓7(708)
留言15則, 12人參與, 最新討論串1/1
今天去玩GF,刻意試了一下,想看看一個PERFECT加多少血,以及MISS扣多少血 有試過同一首歌不同難度,以及不同歌 發現加血跟扣血的程度不太一樣? 不知道是跟難度有關係,還是跟那首歌的總NOTE數有關? 想請問板上有沒有高手知道扣(加)血是怎麼算的? <(_ _)> -- 孤身凌 獨步迷 風影‧ 狂心痴意無人識 雲蹤‧ 氣冷然度平生 傲平生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.186.150

02/25 05:55, , 1F
板上的高手都不知道什麼是扣血....
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02/25 05:56, , 2F
沒再管那們多,剛開始是不要死,後面是全接為目標
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02/25 06:54, , 3F
跟總note數有關 總note數越多 1個note加血/扣血越慢
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02/25 07:28, , 4F
難怪有的歌MISS將近100個還不會死 XD 有明確的算法嗎?
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機台設定等級也有差阿
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miss100個不死也太威
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ROT跟創聖都扣超大的
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02/25 10:13, , 8F
高手根本不在乎等級多少...幾乎都FC哪在乎加扣血的量 Q.Q
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02/25 12:13, , 9F
會瞬殺的歌就會注意哩..例如R#1~~ˊˋ
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02/25 12:23, , 10F
難度差很多~愛諾吸鲁吸在難度最高情況,8x%p FC血不會滿
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02/25 12:24, , 11F
手誤,應該說是機台等級才對
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當然不是連續MISS將近100個 XD 是整首歌,有PERFECT補
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02/25 18:21, , 13F
我一千個miss都不會關門
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02/25 18:22, , 14F
因為我在巴投.....
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02/25 19:06, , 15F
創聖真的很誇張..因為NOTE太少隨便掉幾個就A掉了
02/25 19:06, 15F
文章代碼(AID): #19f6EEP3 (MusicGame)
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