[日記] 6/2.6/3

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (康)時間18年前 (2006/06/04 02:26), 編輯推噓11(1100)
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歌都解禁了之後沒有相撲可以玩 而且其實早就都解開了有解禁根本沒差,反而是沒有OT可以打了XD 不過大功圓降價成一局2枚 這兩天有空的時間就在那玩 把nonstop打乾淨一點打算收工 bemani expo就是打不過~"~ 每次都在魔笛的最後一小段爆炸~"~ 後來玩おしゃれ這一組也是都死在Little Prayer的最後 大概拼了四五次之後...剛好過關,完成度只有67..沒什麼用 後來遇到另一位玩家請她玩bass連線 一開始狀況超好~GameOver騎士全接跟尾巴搖滾加起來接了一千兩百多段 可是..另一位玩家她一開始忘了調option 她習慣玩rev+dark+hid...結果是她爆死= =" 再連一次確定有調option可是我已經打不出那成績了... 後來還打了其他組,都算有加到 Bemani 76% HJP 71%-->75% fighting 75%-->76% GF只玩了一局 把Right On Time EXT 91%-->93% 其實都該收工了...期末考到了XD 今天打DM流的汗比在外面騎車淋的雨還多... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.217.121.25

06/04 13:31, , 1F
大功園的GF兩邊聲音balance怪怪的 ~_~
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06/04 15:24, , 2F
為什麼GF大家都好強? DM達到巔峰的就比較少?
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06/04 15:26, , 3F
因為玩DM要等比較久 ?
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06/04 16:52, , 4F
樓上有道理...但是真的是這樣嗎?
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06/04 17:40, , 5F
說起來台灣強的也沒多少個
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06/04 18:14, , 6F
是說DM還是GF?
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06/04 18:41, , 7F
GF
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06/04 19:27, , 8F
大概強的定義對我來說太廣泛了(遠目...)
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06/04 19:36, , 9F
大功圓的GF沒有主旋律,差別應該是跟DM比的,GF兩邊都一樣
06/04 19:36, 9F

06/04 20:24, , 10F
我覺得右邊的吉他很大聲 左邊的吉他聽不太到
06/04 20:24, 10F

06/05 15:53, , 11F
猛然想到我不玩2P...所以好像沒注意過2P聲量
06/05 15:53, 11F
文章代碼(AID): #14WTHN1E (MusicGame)
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