來談談switch破解的進度
簡單介紹一下目前switch的破解進度
自從tegra x1的漏洞被發現了之後switch在破解這塊馬上有了長足的進展
並且這個漏洞是沒辦法被任天堂修復的
現在主要破解的團隊分成兩大陣營都在製作給switch用的自製韌體
分別是來源的atmosphere 以及商業化的sx os
都是透過soc的漏洞,進入rcm模式後在進入系統前加入自製的補丁 都可以透過hbl(homeb
re
w loader)執行自製程式 nro格式
1.自製軟體
介紹幾個比較有趣的
模擬器 目前能順利流暢模擬的有gba,gbc,nes,snes,sega genesis 等等 理論上可以模擬
ga
me cube因為同一個soc的Nvidia shield就有,目前有人正在逆向工程它
存檔備份/覆蓋 目前有好幾個都有提供這功能 可以將存檔提取出來,也可以修改後再覆
蓋
掉原本的存檔 edizon checkpoint 都是
文件管理器 nxshell 管理sd卡上的檔案 可以做到複製/貼上/重新命名/解壓縮zip/播放m
p3
ftpd 透過FTP管理switch sd卡裡面的文件
卡帶備份 waincartdumper 可以將卡帶裡面的檔案備份成xci各式的鏡像檔 也可以備份卡
帶
裡面的certificate
hbstore 自製軟體的eshop 可以直接下載各種自製軟體
2.遊戲mod
目前的atmosphere可以用LayeredFS 的功能修改遊戲,在運行遊戲時系統會自動將sd卡裡
面
的一個特定資料夾中的檔案取代遊戲本身那部份的檔案,例如說我可以改掉林克的模組檔
案
變成皮卡丘,可以改變馬力歐跳躍的高度
之後完善一點可以透過選擇器選擇要替換的部分達成金手指的功能
3.備份運行
目前兩個陣營都有運行備份出來的遊戲的方法
atmosphere 目前能用的方法簡單粗暴,就是前面說的LayeredFS 不過直接把整個遊戲都
替
換掉變成一個不同的遊戲
需要一個doner 也就是被替換的遊戲基本上可以用任何數位版遊戲包含下載下來的demo以
及
處理過的遊戲檔案
這個方法能運行,不過限制很多,像是存檔會變成doner下的存檔,不能更新遊戲還有don
er
跟backup之間不一定相容,也沒有一鍵切換遊戲 基本上只是個poc proof of concept
Sxos的方法是可以直接選擇一個xci檔,系統就會認為你插上了該張卡帶,運行正當含有c
er
tificate 的遊戲跟插卡帶基本上完全一樣,可以連線可以存檔 更新 買dlc
目前也有團隊在逆向他們的自製系統,相信不久就會被開源
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.193.149
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Modchip/M.1529610092.A.8D2.html
※ 編輯: wayne311 (111.255.193.149), 06/22/2018 03:49:21
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