[PS2 ] OpenPS2Loader(OPL)-Network Game

看板Modchip (改機)作者 (湯米老爹)時間8年前 (2016/07/09 23:44), 編輯推噓5(504)
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今天心血來潮翻出PS2薄機(7700X) 剛好配上家裡的49吋電視+圓剛訊號轉換器ET113(色差>HDMI) 想說要好好回味一下DMC系列(惡魔獵人) 結果發現讀取頭似乎已經反應有點遲緩(壽命將盡) 只好上版查一下解決方案-利用網路環境讀取備份檔 以下是Open PS2 Loader-ETH Game的簡單測試分享 還請版友不吝指教。 1.OPL簡介與基本觀念-請參考前輩的介紹 http://rushoun.myweb.hinet.net/PS2/Open%20PS2%20Loader/opl%20setup.htm 以下針對ETH Game(Network Games)進行較完整的更新以及補充 2.Open PS2 Loader Project - v0.9.3 下載(2015年更新) http://psx-scene.com/forums/f150/open-ps2-loader-project-v0-9-3-a-62141/ 3.ETH Game(Network Games)顧名思義就是透過網路讀取備份檔, 執行OPL需要的基本觀念包含如何執行(*.ELF)在此就不多提。 (1)OPL 0.9.3中有很多額外的模組,這裡我的需求只有ETH Game, 所以選擇了最單純的版本。 (2)一開始測試時用了0.8版本遇到一些連線的問題(異常無提示訊息), 改用0.9.3後會反應網路連線異常狀況(無法連線、無法登入等), 便於除錯。 (3)可正常執行OPL 0.9.3後,第一件事當然就是進行網路環境的設定, 0.9.3版可用DHCP設定PS2的IP,但建議還是採用STATIC的方式, 便於測試以CMD PING連線是否正常。 (4)網路設定(Network config)請參考 http://rushoun.myweb.hinet.net/PS2/Open%20PS2%20Loader/open%20ps2%20loader.htm 基本上只要在Settings>ETH device start mode 設定為Manual手動連線/Auto自動連線 加上網路設定正確符合備份檔放置的網路環境 理論上OPL就可以直接執行遊戲了(障礙排除:參考以下備份檔網路環境設定) 4.備份檔網路環境(*SMB-區域網路限定) (1)與USB最大的差別是,透過網路的讀取速度較快,且空間使用上較具彈性, (例如NAS或PC,不須擔心傳資料速度或是空間問題) 舊版OPL設定支援-參考Windows/Linux/Mac OS X的SMB分享設定 http://opl.sksapps.com/index.php?opl=config_net.html 關鍵在於0.8版連線異常不會錯誤訊息, 0.9.3版會顯示連線錯誤/無法登入等, 建議SMB設定一組帳號/密碼測試登入, 排除匿名或guest無法登入的問題。 (2)分享位置範例如\\PS2SMB,則Network config需指定路徑為PS2SMB, 實際備份檔放置位置依DVD或CD之區別, 應放置於\\PS2SMB\DVD或\\PS2SMB\CD。 (僅測試DVD可行,手邊無CD可測) (3)理論上有SMB服務的NAS也可以達到同樣效果, 但我個人的NAS有支援SMB,可惜無法設定PORT(固定137-139), 與Windows 10及OPL預設採用的PORT:445不同, 故無法正確連線,這點還有請版友測試。 (4)舊版似乎有檔名設定要求,但可透過iso2opl.exe自動改名, http://opl.sksapps.com/index.php?opl=net_install.html 而我測試0.9.3版未依規則命名仍可以正常讀取(不確定是否有後遺症)。 5.進階設定/測試功能 有些遊戲可能會有支援度上的問題,故ETH Game有支援一些選項供微調 參考 http://opl.sksapps.com/index.php?opl=net.html 評估可能的問題後去啟用特定的mode,可解決一些同步或是畫面會抖的問題。 *在0.9.3版功能MODE稍微不太一樣 6.心得 (1)OPL-ETH GAME真是太強大了! 概念上就是空間使用彈性+讀取速度尚可的HDL, 雖然USB跟HDL因為速度跟型號,本來就是排除在外的手段, 不過實際測試OPL-ETH GAME還算滿流暢的, 比起硬操快掛掉的讀寫頭要來得安心許多。 (2)自家NAS沒辦法支援搞得我很想換一台(配超大容量HD順便跟模擬器共享storage), 順便可以再從記憶卡去啟動OPL就更完美了(我目前仍是光碟機啟動), 可以確保就算讀取頭掛掉還是能完全榨乾PS2的殘餘價值(再戰10年)。 (3)本文是受原版友發問啟發,希望有相同需求的人也能快速找到解決方案。 ※ 引述《rukawas (嵐)》之銘言: : 請問各位前輩 : 我的30007型 PS2 : 想透過PC的網路分享執行ISO檔,但是卻設定不起來 : 請問有人成功設定過嗎? : 以下是測試的環境 : 1.PC與PS2皆在同一個網段 : [PC] 192.168.11.12 : [PS2]192.168.11.20 : 2.PC端可以ping的到PS2 IP : 3.PC分享目錄名稱為PS2SMB : 4.PS2SMB下建立DVD目錄,遊戲皆為ISO檔 : 5.遊戲是使用PS2_USBAHD將光碟建立轉檔進去 : 6.在使用PS2_USBAHD_GameInstall[還原]功能將遊戲轉成ISO檔 : 7.檔案名稱已改名 並非PS2遊戲代號 Ex [SLPS_253.13] : 8.執行PS2的OPL在ETH Game畫面以下為空白沒有檔案名稱 : 9.將同樣的ISO檔放到內置硬碟以及USB硬碟 則可以正常讀取與執行 : 10.作業系統是XP : 請問我的哪一個環節沒有做到 或是有忽略的地方 : 請板上有成功過的前輩可否開示一下 : 感激不盡 : 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.33.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Modchip/M.1468079071.A.76C.html

07/10 10:18, , 1F
心得文推
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07/10 21:53, , 2F
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07/10 22:46, , 3F
用網路在跑過場動畫的時候會類格嗎?
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07/11 13:33, , 4F
網路基本上都蠻順暢的,測試起來跟光碟機正常穩定速
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07/11 13:33, , 5F
度差異不大
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07/11 13:35, , 6F
走網路速度理論上還是輸硬碟的,但至少確保區網頻寬
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07/11 13:35, , 7F
有100M(一般AP應該都有)是可以順順跑
07/11 13:35, 7F

08/01 20:18, , 8F
感謝大大整理分享!
08/01 20:18, 8F

09/18 12:24, , 9F
自己換讀取頭不是樂趣十足嗎
09/18 12:24, 9F
文章代碼(AID): #1NWHlVTi (Modchip)
文章代碼(AID): #1NWHlVTi (Modchip)