討論串[問題] 循序漸進的MOD製作教程
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者fufu8aa (run-man)時間8年前 (2017/02/05 03:48), 8年前編輯資訊
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先說結論. 交互地圖製作建議使用插件來製作. 選擇spigot較佳. 相較Sponge使用Spigot能查到的資料也較多. 如果有要裝模組增加遊戲耐完度. Sponge是你唯一的選擇. 要使用模組還是插件,容我來科普一下 -_-. 模組一般來說是指Forge的mod,大致上做幾件事:. 1.利用MC
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推噓7(7推 0噓 24→)留言31則,0人參與, 最新作者KanoLoa (卡)時間8年前 (2017/02/02 12:07), 8年前編輯資訊
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各位前輩大大好,我因為舍弟的緣故,最近才關注到這款熱門的遊戲。. 經過短暫的搜尋資料,決定拿MC做些小遊戲地圖分享給家人朋友玩。(還可配VR). 因本身是資訊工程背景出身,工作上也有遊戲設計等經驗。. 雖然直接在Unity平台作遊戲也可以很快達到作遊戲的目的,. 可我發現年紀小的弟妹特愛MC,我想可
(還有564個字)
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