討論串[問題] 骷弓生怪塔
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者Gwaewluin (神無月 孝臣)時間9年前 (2016/11/20 15:43), 編輯資訊
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這樣說的確差點忘記有這一項更新了. 新加入的系統限制對於一些會疊數量的生怪塔應該會有些影響. 譬如說烈焰使者塔一般都是放置一段時間後再做窒息式削血後宰殺的. 這樣不管放置多久也只能疊23隻而已了. 另外可能會被影響到的是想到這位玩家的深海守衛塔. http://www.nicovideo.jp/wa
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者CUFFS (轉世鐵漢)時間9年前 (2016/11/20 11:15), 9年前編輯資訊
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首先,做了滿多的測試。. 確實一開始的生怪塔的確有骷弓互相射殺的問題. 但推文的大家所說的方法都試過後。. 發現還是有一定機率會死亡。. 而且還不是摔下來當場死亡這情況。. 今天發現隔壁棚的巧克白在youtube,po了有關1.11的更新介紹. https://www.youtube.com/wat
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推噓6(6推 0噓 9→)留言15則,0人參與, 最新作者CUFFS (轉世鐵漢)時間9年前 (2016/11/17 10:07), 編輯資訊
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剛建好離家超遠雙殭屍與單蜘蛛磚之後. 隔天又發現離家近一點的雙殭屍單骷髏生怪磚又是另一回事了.... 現在建好發現,把殭屍與骷髏兩個使用摔落集合起來之後. 不知道是不是錯覺。. 骷髏像是摔壞腦袋神經病的猛把集合的怪物殺死!?. 導致經驗不如雙殭屍塔。. 爬文找不到類似的情況. 大家的骷髏生怪塔是否也
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