討論串[問題] 生存模式的暗房生怪塔沒作用
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推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 7年前最新作者CmlKiwi (Cml)時間7年前 (2018/04/24 22:47), 7年前編輯資訊
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我的版本是win10 v1.2.13. 我蓋的是很基本的4個角落生怪平台、十字的水流. 以下的條件都有符合但一隻怪也沒有. 虧我還把掉落物分類系統用好了...沒怪好挫折. 在蓋的過程中外觀圍牆上一直都會生怪. 但蓋完封頂後就沒有了. 我們總共蓋了五層. 剛剛把天花板打掉並且把圍牆火把拆光就開始有怪了
(還有315個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Standpoint (看鴿子走路)時間11年前 (2015/01/05 19:53), 編輯資訊
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1.地板是實體方塊,不是半磚、玻璃、樹葉、水之類的. 2.保留二格高可以生殭屍、骷髏、苦力怕,保留三格高會多出終界使者. 3.地板有2*2的生怪空間、一格高,就可以生蜘蛛. 4.一般情況下距離玩家128格以內、24格以外的區域才會生怪,也就是太近或太遠都不行. 生怪磚則沒有太近的問題,只要亮度夠暗,
(還有119個字)

推噓6(6推 0噓 10→)留言16則,0人參與, 最新作者NovaWolf (左手紅中右手白板)時間11年前 (2015/01/05 13:30), 11年前編輯資訊
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版本是1.8.1. 最近從網路上學了一個暗房式生怪塔來用,一開始先用創造模式做試驗都能順利運作. 但是到了生存模式下同樣的生怪塔卻完全沒作用. 第一次從地表蓋不會生怪我爬了下文應該是被地表下的天然洞穴所影響,至少要拉高到128. 以上才不會受影響. 可是後來我拆掉後在原址拉高到135重蓋一樣不會生怪
(還有349個字)
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