[創作] 地底化全自動甘蔗機

看板Minecraft (當個創世神)作者 (美凪)時間13年前 (2012/02/01 15:43), 編輯推噓7(7045)
留言52則, 6人參與, 最新討論串1/1
相信很多人都看過甘蔗機的樣子, 但是關於能不能做到全自動這件事情, 就有著很大的討論空間, 這篇會分享一種你從收割到收到箱子裡面都完全不用移動的設計, 省略了諸多走來走去撿甘蔗,爬上爬下到水匯流處的麻煩。 首先是外觀,這樣子的設計相當的節省空間, 而且可以完全的遮蔽機械的部分。 http://i.imgur.com/2ko4i.png
接著只要打開機器,就可以看到甘蔗爬上來, 並且順著水流流到你站的位置了 http://i.imgur.com/A7F7D.png
所以你要做的所有事情就是走到機器前, 把他打開後,再把甘蔗收進旁邊的箱子就沒問題了~ -- 核心原件說明: 首先是這部機器最核心的部分, 要怎樣讓甘蔗可以往上爬? 這邊用的是一般被稱作「機械型頻率產生器」的東西, 他的外觀長這樣: http://i.imgur.com/O1PlS.jpg
這張圖可能看不出他的關鍵, 再看下面這張有加上指示箭頭的圖: http://i.imgur.com/nM68v.jpg
利用四個piston所串起的循環, 他們會不斷的推動這些石板們做逆時針的轉動, 而這些石板會因為循環頻率高過於水的流動時間, 而永遠的阻止水從下方流出來, 但是水中的漂流物卻會流到板子上, 而被不斷上升的板子帶至高處, 在高處我們再一次用水流去接從板子上滑落的漂流物, 如此達到將物品項上運送的可能。 這個裝置雖然是一個機械型頻率產生器, 不過因為我們要控制他開關, 所以我們另外需要一個頻率器來控制它, 這邊用了典型的一個紅石頻率維持環, 還有一個震盪產生器, 來讓這個震盪永遠的在紅石頻率維持環上循環著。 http://i.imgur.com/xMmkn.jpg
-- 組裝: 有了上述的向上運輸原件, 接下來只要組裝起來就沒問題了! 接法是這樣的 ┌ edge detector ── piston(把甘蔗推下水用) Lever────┤ ├── 頻率維持環開關 ──┐ │ ├── 向上運輸原件 └ 延時器 ── 震盪產生器 ──┘ 為了要可以使用單一搖桿控制整台機器, 所以要讓搖桿拉下(0->1)的訊號接上edge detector, 利用這短暫的震動讓piston把甘蔗都推到水中; 而另外因為要控制向上運輸原件的啟動, 所以先把頻率維持環的開關打開後再產生一個震盪, 這樣這個震盪就可以在環上不斷循環, 並持續的推動向上運輸原件, 直到搖桿關閉為止。 甘蔗們慢慢的向上爬 http://i.imgur.com/fIdUp.jpg
-- 心得 1. 要推動甘蔗的piston要具有非常短暫的開關時間, 不然會有掉落的甘蔗被卡在piston上面而沒有掉到水中, 或者是被縮回的piston帶到沒有水的地方, 這樣子對全自動機器的效率是會大打折扣的 實驗結果: 搖桿快速開關 -> 相當不好 按鈕的自動開關頻率 -> 勉強但有損失 使用edge detector產生的震動 -> 很少會被卡住 關於edge dectector http://www.minecraftwiki.net/wiki/Redstone_Circuits#Edge_detectors 2. 運送甘蔗的水流要跟甘蔗"一樣高",而不是比甘蔗低一格 http://i.imgur.com/gmL57.jpg
有人會覺得說水會四處流,怎麼可能讓他直直的還跟甘蔗同高? 事實上種起來的甘蔗能夠擋水,所以先種好再倒水就可以了 3. 向上運送裝置,這樣的東西真的可以百分百的把所有東西向上面帶嗎? 我測試了2次,第一次46/46 第二次55/55, 我想它的穩定性還是很值得信任的。 -- 洽村的人有想要做的話, 可以直接到(-948,1124)這個位置觀察裝置詳細電路, 我應該過一陣子才會把實驗用的地面範例拆除。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.37

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是優子~
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未看先推自動機
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關於推甘蔗的部分建議可以看看這個影片
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主要是利用石塊推過去的時候會跟柵欄相連 卡住甘蔗
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使的回收率提高到100%
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震盪產生器是什麼= = 有空照圖嗎
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有範例 推推:D
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這個圖的右手邊
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除了最右邊的泥土上其實有裝一個按鈕外
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其它的部分都還算拍得很清楚
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效果是按下按鈕時,會有一的很短的震動(0->1->0)
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就是一瞬間的訊號對吧
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恩 一個夠短而不會讓整個紅石環有時間全亮起來的東西
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如果要在改活塞的話感覺..又要大更動_a_
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全自動仙人掌好像比較簡單 會自己破掉
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要改確實是大工程阿...地底因為懶得挖都好窄.......
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看不太懂你的 可是這是我去網路上看到的
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一瞬間的訊號產生方法還有維持clock的方法都很多種
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基本上都可以運作 而且我這個還算體積比較大的.
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我的圖示參考T-flipflop裡部分結構來的
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edge detector又是什麼@@ 我英文不太好
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wiki只有寫邊沿感應器
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我來偷懶一下 推圖給你...
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好窩~最喜歡研究紅石 雖然我的邏輯設計不太好= ="
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邊緣感應器 0->1 跟 1->0 的這兩個瞬間被稱為邊緣
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我懂了!! 正緣或負緣對吧 我有學到@Q@
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可是我還是不知道怎麼做= =
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邏輯電路上0->1 被稱作正緣 相反是負緣(沒記錯的話)
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我覺得活塞真的是很神奇的東西
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邊緣感應器我就知道,他翻譯做邊沿.....
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黏性活塞更神奇~
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我覺得神奇的是啟動它的方式...
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不是很麻煩嗎ˊˋ 一定要線有往活塞那邊走才行
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不用啊 只要接到活塞連接的方塊就好了
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不是一定要接到活塞
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可是我用的活塞通常會一次弄很多一起用
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應該很好懂
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常常還弄兩層= =
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有沒有紅石實做的圖@@
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紅石實作上wiki其實有(eng)
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最神奇的是可以用活塞作到Block Update Detector
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他那個三角型沒有講解是什麼= =
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wiki上的圖
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遊戲中最像三角型的也就repeater了
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老實說wiki的圖例真的小小的難懂..不邊對邊看的話
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偷偷問材質包是? 一直想不起來 感覺有看過
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soartex 的樣子..
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文章代碼(AID): #1FAEqgD7 (Minecraft)
文章代碼(AID): #1FAEqgD7 (Minecraft)