[MGSV] 2015 E3 DEMO 找碴 7/10更新
https://www.ptt.cc/bbs/MetalGear/M.1435939184.A.B8F.html
原影片:https://www.youtube.com/watch?v=fDQUmncjkdM
此篇會盡量著重在旁白沒講,或是演示沒有說明的,有任何新發現、新猜測,歡迎推文
、箭頭、噓文補充,Yong的分析影片出來之後也會在此篇更新
‧http://i.imgur.com/Ikx36gs.jpg
如同旁白所述,直升機可以算個前線基地,大部分的雜事都可以在這裡進行,照片也會
隨著劇情推演有所改變,不過貼這張的重點,其實是大家可以概略看到,光是羊咩的種類
就非常多,至今除了腐腐印像中的情報羊咩可能拿來做羊排外,回收這些動物的作用
仍然不明,除非跟DD一樣其實羊咩也可以當伙伴....我覺得是不太可能...
‧http://i.imgur.com/4rVrliY.jpg
阿斯不解釋!!
‧http://i.imgur.com/RRFsxkS.png
接下來這張圖有幾個地方可以討論,首先是iDroid的版本竟然過了一年沒更新!!!???
這其實有點反常,因為內容真的有些不一樣,版號卻沒變可以說明兩件事,一是這版號
其實是根據遊戲內研發升級變動,二是KONAMI真的搞過人事地震,以至於開發團隊不再
更新這類小小透漏開發進度的細節,不過沒什麼好做文章的。
http://i.imgur.com/K2WzNcb.png
再來是前一版沒看過的圖示,第一時間其實我沒什麼概念,不過後面再次出現之後:
http://i.imgur.com/iQb6qk2.jpg
我想這應該很清楚就是Google Map的概念,簡要式的地圖或是衛星空照圖。
再來目光移置右下角:
http://i.imgur.com/AR4TbWz.png
這次顯示回收氣球數量、時間、軍用物資總額(自翻)之外,還出現了領導力(還是自翻)
沒意外應該就是之前眾多情報提到的士氣值,這邊請大家注意一下時間,等下會再提。
最後是右上角:
http://i.imgur.com/BAh2RBi.png
圖示大概知道意思,不過這看起來不太像是地圖上標記的圖示,整段DEMO好像也看不出
個具體的用法。
‧http://i.imgur.com/HPxNbM0.jpg
這次可以確定母基地的所有分部了,比較特別的應該就是被Yong猜中的雙六角形符號,
猜測這個基地建設單位可以大到要獨立出一個部門,應該是對線上的前線基地(FOB)有
很大的影響。
http://i.imgur.com/wTghDrv.jpg
另外在移動選項的時候,可以看到運輸工具的簡介,寫的是"改變運輸工具顏色",所以
應該是不太可能自己魔改出一台天啟坦克,不過這介面都還沒看到任何疑似Metal Gear
的改裝,可能是這次不會有了??又或者是Metal Gear的改裝可能不能用iDroid掌握??
http://i.imgur.com/arLCl7v.jpg
這邊的重點!!!Quiet都躺下來還這般堅挺,應該是人造的....嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=gtgNUFSoHv8#t=4m56s
應該是捏捏物理在遊戲內還沒優化完~~一定是這樣的~~
‧http://i.imgur.com/qiCtPlW.png
非常開心預測文被打臉的武器客製系統,可以看到有傷害、衝擊力、穿透力、射速、
有效射程、彈著精度這幾項,這邊稍微解釋一下衝擊力與穿透力的差別,高衝擊力
代表子彈帶的能量高,衝擊力越強,就越容易像電影場景一樣,被打中之後往後飛,
而高穿透力,代表子彈的速度快,他可以擊穿更厚的阻礙,用遊戲可能的實例解釋,
高衝擊力的槍敵人中彈後容易倒,但不代表他能打的穿較厚的防護,不過可以延長
敵人的開火間隔;高穿透力的槍更有機會穿透護甲,但是對於中斷敵人的攻擊就比較
沒幫助,有鑒於敵兵大量出現護盾、盔甲,我覺得真的照現實設定是很有機會的。
http://i.imgur.com/y7RLz8e.png
再來是可更換操作的部分,項目分別是:槍管、彈夾、槍托、防火帽、防火帽配件
瞄準鏡1/2、手電筒、雷射瞄準器、下掛式配件,影片後面一點也會看到,圖中被鎖起
的手電筒...等等,換上不同的槍管,就會有機會開放部分的戰術滑軌安裝額外配件,
而且置換的選擇,比MGS4還要更多變。
‧http://i.imgur.com/ZSsuthz.jpg
這張我只想說:"有Final Count Down啊!!!!!!!!!!",所以會不會有歌神MJ的歌勒?
‧http://i.imgur.com/NUXkNVj.jpg
任務清單這些圖示,第一個應該就是指地點,所以以第二關來看,MGSV也會有基地任務
GMP應該就會是完成任務獎勵,星號明顯應該是任務完成評價,置於最後一項,
根據後面出現的顯示資訊來看:
http://i.imgur.com/FW2ps5t.jpg
應該是完成的附加目標。
然後任務說明裡其實出現了一個有趣的名詞"spetsnaz",拿去估狗,就會找到
"俄羅斯特種部隊",然後這條目裡又會出現另一個連結叫做"信號旗小組",恩~~
1981年成立,感覺就會是故事的一部分。
‧http://i.imgur.com/brv6MJ8.png
左下角顯示了出任務的耗材,從圖示可以猜測,除了鑽石要撿,Snake這次上戰場
可能還要撿草、撿金屬....會不會有點太忙了?
另外三個圖示最左側出現了帶等級符號的東西,合理猜測應該是望遠鏡。
http://i.imgur.com/ZvKsjPx.png
右側則是透露了,其實身上可以袋的東西還是不少,所以軍糧、假死藥在本作其實
都還有機會看見,另外注意物品欄的紙盒,特別括號(沙漠版),我突然覺得紙盒
在本作將會是前所未有的多元,根本武器等級。
‧http://i.imgur.com/Kjr6IlR.png
沒意外應該就是好感度,另外可以看到,原來Quiet的狙擊槍還有個名字"搗蛋蝴蝶"
‧http://i.imgur.com/Vgw0KwA.png
最後展示選擇了DD,註明處可見該位夥伴擁有的命令選項。
‧http://i.imgur.com/xYQuVYi.png
車輛的詳細能力相較武器顯的單調許多,不過可能是吉普車只有運輸用途,裝甲車
應該就會多個火力、裝甲的能力值。
‧http://i.imgur.com/ePpf2gN.jpg
沒提到的是頭部選項,非常恥辱的公雞帽和蛋殼帽應該在這裡面,但同樣可以期待
MGS3的鱷魚帽回歸~~~
‧http://i.imgur.com/rvFWUch.png
記得前面提到的時間嗎??之前是1100,這張已經是1430了,看來應該是不會照現實
時間走遊戲時間。
‧http://i.imgur.com/6gNQgnL.jpg
雖然就算坐在車上DD也是各種幫你找東西,但我還是覺得要撿的物資有點多。
‧http://i.imgur.com/EttC1jS.jpg
一開始我已為是bug,因為類似的bug過去出現過,往後看我才發現
http://i.imgur.com/X0IIpRF.jpg
恩....各種打獵任務確定
‧http://i.imgur.com/R2PURuo.jpg
這邊看不太出來,用DD做的周遭探索和D-Walker的偵查模式有什麼不同?
‧http://i.imgur.com/3aWDXJy.jpg
回收除了耗氣球,還要再消耗GMP,回收一般敵人要300
http://i.imgur.com/5qX3pOT.jpg
大型武器竟然就要5000!
http://i.imgur.com/S4pLRlN.jpg
一台車竟然就要10000!!??
http://i.imgur.com/KBsxfLr.jpg
不過中途換伙伴似乎是不用扣GMP
http://i.imgur.com/yQoNn0J.jpg
但是D-Walker掛了,雖然會自動回收,又是另一筆開銷,5000。
‧http://i.imgur.com/30L1lSY.jpg
已經看到的材料有花草、金屬、油料、鑽石,其中鑽石在去年DEMO會直接換成GMP,
希望不要再多東西了....
‧http://i.imgur.com/2HrKYWR.jpg
成員等級的也有所變更,去年還是以E9~E1的數字分法,不過這次頁面看不出來是不是
一定會有E--這種等級,如果有,那等級最大分類總共會有30級(E--~S++),沒有的話
則是18級。
‧http://i.imgur.com/eHjJy0c.jpg
設計圖,不確定會不會發生一種狀況,就是研發跟戰場找到的設計圖完全零交集,
我覺得高自由度的做法應該是要能大部分有交集,如果紙箱研發的設計圖與戶外
找到的的設計圖,是互相等級交錯,我覺得會蠻嘔的。
‧http://i.imgur.com/83VeAuz.jpg
從二樓摔下去不算擊殺,那三樓呢??本作目前除了GZ的海岸邊跳下會直接死亡外,
Snake似乎從各種神奇高的地方落下都沒事,在母基地肯定有高到誇張的地方可以跳,
不知道會是損血還是判定直接死亡。
‧http://i.imgur.com/PvCFcYJ.png
幻影雪茄有了新的文字說明,FOB任務的時候不能用,雖然不用講大家也都知道...
‧http://i.imgur.com/daB5aCI.jpg
可以藉由光暈判斷有敵意者是不是野生動物,不過不知道夥伴對於野生動物有沒有
影響,帶DD的時候狼群比較不會主動攻擊之類的設定?
‧http://i.imgur.com/dECWOlg.jpg
在呼叫新武器支援時出現了新的武器數值,字面是自動瞄準修正,可是MGSV看起來不像
是有自動瞄準,還是狙擊模式限定?可是之後的狙擊示範,看起來是不會把米位修正到
中心點,待觀察。
‧http://i.imgur.com/9aun5fj.png
左邊的字幕出現"戰術擊倒4",看來會有類似杯麵阿卡漢系列的physical challenge模式
,需要使出各種形式的CQC換獎勵之類的。
‧http://i.imgur.com/HGs4BqX.png
打掉敵人的偽裝氣球可以提升領導力,不過之後打爆防空雷達確沒有,不知道設計的
規則是如何,我相信戰場上可以提升的項目應該不多,這樣至少能間接迫使玩家常回家
看看同袍們,或是....後宮們
‧http://i.imgur.com/WDJKLI7.jpg
左方訊息這次則是顯示被擊中次數,猜測對評價會有影響,想血尿一點的話大概就會
被設成通關條件吧。
以上就是小弟我一點觀察,歡迎各位補充~~
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感謝小宇大神指正
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接下來是07/07公佈的自由潛入篇找碴
原影片:https://www.youtube.com/watch?v=pqu0nRb0puM
其實招募Quiet造成士氣下降的原因是吃Boss的醋吧......
‧http://i.imgur.com/A86T6Jk.png
非殺傷的義肢叫Bionic Arm,可殺人的火箭飛拳則是Blast Arm而顏色也不一樣。另外,
左下角也可以看到.....X的,這根本巫師吧....??堂堂Big Boss還要各種撿落葉,
希望有支援小隊可以幫忙收集物資的功能
‧http://i.imgur.com/PZGDhfl.png
白白攏係Quiet,怎麼差這麼多?
http://i.imgur.com/UzY1Itw.png
合理猜測,一些技能可能要有夠高的好感度才會解鎖。
‧http://i.imgur.com/S6Sra0x.png
看來連夥伴的專屬武器都不只一種,但是非殺傷武器為什麼還叫Guilty Butterfly勒?
‧http://i.imgur.com/fyIzInH.jpg
先前Yong有懷疑過Quiet的狙擊點完全自由部屬的可能,現在看起來是沒辦法,不過至少
預設點應該都是視野良好的選擇....吧?
‧http://i.imgur.com/vhcpc4O.jpg
呼叫直升機支援GMP是22600啊~~~~~除非特別愛存錢,這負擔著實不小啊....
‧http://i.imgur.com/xEe3Al2.png
啊....ㄟ!!不要看到每張都啊斯啦!!!!Quiet腰間還掛著兩顆疑似煙霧彈,但是能力選擇
似乎沒有相關會用到的可能,可是以Snake身上帶的物品通常都能使用的觀察,我不覺得
那兩顆煙霧彈單純只是造型裝飾。
‧http://i.imgur.com/egKCXS9.png
重裝有寫到防禦值上升2,可是至今沒有看過任何具體Snake數值的介面,很好奇衣服
除了防禦和逆蹤度以外還會有什麼數值?
‧http://i.imgur.com/Tr1xYJG.png
佔領敵陣地的領導力提升300!!應該是蠻鼓勵沒事就多多去敵人家裡偷拆。
‧http://i.imgur.com/hJmAj3X.png
火箭飛拳有燃料限制,不過前面一點的火箭拳擊倒並不會消耗燃料,看來應該也可以
透過升級提升燃料上限,另外:
http://i.imgur.com/WsfK9Wj.png
就算炸掉,義肢還是會在,又沒有標記數量,看來在燃料用盡前應該是可以無限使用。
‧http://i.imgur.com/P8jqw81.jpg
拿去溜過滑梯的紙箱有明顯的耗損痕跡,所以請好好珍惜你身上有的紙箱。
‧http://i.imgur.com/Dirkq13.jpg
蹲著用前臂就可以把彈夾丟到50公尺,Boss也太天身神力.....
‧http://i.imgur.com/Q4Ff7w8.jpg
藉由夜視鏡可以看到可攀爬點的痕跡,我相信夜視鏡的升級除了電池,應該還會有一些
類似這種協助觀察的升級可能。(可是仔細想想,升級就只為看到個牆縫也太雞肋點...)
※ 編輯: jerryklu (36.228.136.180), 07/10/2015 01:43:25
推
07/29 04:03, , 11F
07/29 04:03, 11F
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