[MGSV] 媒體試玩報導懶人包

看板MetalGear (潛龍諜影)作者 (魯凱)時間11年前 (2013/09/10 20:16), 編輯推噓11(11043)
留言54則, 9人參與, 最新討論串1/1
因為沒有任何公開畫面,所以如果想要盡可能詳盡的了解試玩內容,就必須把各家媒體的 試玩心得通通看過,好家在,有人幫我們看完了~~ 影片來源:http://www.youtube.com/watch?v=rLkpBn8lH1s
TGS試玩分析:http://youtu.be/mjo6qZrJw_k
特別感謝a83a83cjcj提供 TGS新試玩片段:http://youtu.be/mGduQbBt2mo
還是特別感謝a83a83cjcj提供 以下就條列式舉出小弟我聽到(然後還記得的)內容: ●試玩模式的內容是MGSGZ,配音一樣是Kiefer,所以過去TPP是替身一說的猜測已不成立 ●與以往MGS不同,在一般行動模式裡將不會有任何UI資訊 ●沒有血量,Snake受傷時螢幕上會出現血漬,會隨時間復原※註1 ●雷達圖必須要用預告片中看到的立體成像裝置開啟,雷達圖僅會顯示地圖,要用望遠鏡 標記敵人後,雷達圖才會出現已被標記的敵人 ●在使用雷達圖時遊戲時間仍持續進行,意味必須要在安全的環境才適合看地圖 ●武器、物件選單也不再是L2、R2,某家媒體表示,新的武器選單比較像質量效應3的 盤狀選單 ●Snake的移動更加的靈活,許多動作在最近的預告都可以看到,還增加把敵人從高地 邊緣推下的選擇 ●被發現時多了一道消滅警示者的反應時間,在預告中也可看到,Snake被發現時會進入 一段短暫的慢動作時間,時間內擊殺/昏敵人就不會觸動警戒※註2 ●類似條碼的光暈仍未解釋 ●被發現時仍會出現經典的驚嘆號音效音,但卻沒有驚嘆號 ●射擊模式與MGS4類似(這太棒了~~),一樣會有自動瞄準模式 ●駕駛載具似乎不順暢,但影片作者說這有可能是記者手殘,而且MGSGZ裡那台吉普車似乎 本來就已經爆胎了 ●上了直升機之後,有些記者發現仍然可以持續射殺基地裡的敵人,然後才進入cutscene 不確定以後搭直升機是不是會無縫一路到基地 ●本作的cutscene會比過去少 ●敵人AI表現頗為被動,小島表示因為遊戲還在開發中,AI僅是用預設的低難度 ※註1:因為不用再補血了,所以軍用口糧現在不知何去何從 ※註2:小島表示這樣的設定是因為,現在整個遊戲已經變成了沙盒類型,玩家要隨時 保持隱匿就更加困難,為了平衡才加入此機制 心得:不知道這代的Big Boss到時候怎麼算?但我更好奇MGO3長怎樣~~~ 有其他遺漏資訊,有勞版上各位大大補充,小弟明天要下部隊了,今晚之後就會有一段 時間沒辦法更新或改正本篇錯誤資訊了,有請各位見諒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.204.80

09/10 20:19, , 1F
推推! 祝一切順利!!
09/10 20:19, 1F
感謝~~

09/10 20:22, , 2F
影片果然是那個XD~~
09/10 20:22, 2F

09/10 20:23, , 3F
雖說巴哈也有篇4gamer的翻譯文~ (被打)
09/10 20:23, 3F

09/10 20:33, , 4F
開發中啊....那蛇年推出不就無望了
09/10 20:33, 4F

09/10 20:38, , 5F
日本PS4都要等明年了,看來趕蛇年也不太可能
09/10 20:38, 5F

09/10 20:42, , 6F
這樣就不能亂吃東西了!蛇叔的興趣又少了一樣。
09/10 20:42, 6F

09/10 20:48, , 7F
LR選單是經典阿~~不要改嘛~
09/10 20:48, 7F

09/11 12:20, , 8F
推~
09/11 12:20, 8F

09/13 23:36, , 9F
驚嘆號沒了...
09/13 23:36, 9F

09/19 13:09, , 10F
看了今天TGS[一遊入魂]直播的gameplay,改是改蠻多的
09/19 13:09, 10F

09/19 13:09, , 11F
沒錯@@ 不過還是感覺玩起來會很讚就是了xD
09/19 13:09, 11F

09/19 13:11, , 12F
只是慢動作開槍消驚嘆號的表現上有那麼一點怪怪的@@
09/19 13:11, 12F

09/19 13:12, , 13F
介面什麼的雖然完全不同,不過可能是音效上的關係
09/19 13:12, 13F

09/19 13:13, , 14F
"MGS的熟悉感" 都還在,目前為止沒有太多擔心的點~~~
09/19 13:13, 14F

09/19 13:13, , 15F
至少感覺沒有一些國外媒體、鄉民那麼擔憂啦XD
09/19 13:13, 15F

09/19 13:15, , 16F
然後今天的主題還被惡搞了一下,『一遊入魂』變成
09/19 13:15, 16F

09/19 13:15, , 17F
『一遊オタ魂』 (ONE-PLAY-OTA-CON) XD
09/19 13:15, 17F

09/19 13:40, , 18F
IGN丟上影片了~~~ http://youtu.be/41j9s2SEatk?hd=1
09/19 13:40, 18F

09/19 14:46, , 19F
等等,3:00左右的開車敵兵有出現驚嘆號阿!
09/19 14:46, 19F

09/19 20:44, , 20F
MGSV還在開發階段,驚嘆號一類細節我相信都還沒定調
09/19 20:44, 20F

09/19 20:46, , 21F
但是自動回血這點我很不樂見,希望至少在較高難度還
09/19 20:46, 21F

09/19 20:46, , 22F
是可以用血條,這樣玩家在匿蹤才能相對謹慎
09/19 20:46, 22F

09/19 23:51, , 23F
對吼 對忘記這一項了XD
09/19 23:51, 23F

09/21 00:55, , 24F
09/21 00:55, 24F

09/21 00:56, , 25F
這次分析的超棒! XD (應該說每一次都很讚~~)
09/21 00:56, 25F

09/21 03:04, , 26F
驚嘆號的部分,小島是說他想砍但是staff不同意
09/21 03:04, 26F

09/21 03:05, , 27F
但是有考慮折衷是否讓玩家切換
09/21 03:05, 27F

09/21 14:58, , 28F
09/21 14:58, 28F

09/21 14:58, , 29F
官方版的還沒丟出來 QQ
09/21 14:58, 29F

09/21 18:09, , 30F
連續CQC建在!!!
09/21 18:09, 30F

09/21 18:27, , 31F
動作充滿霸氣啊!! XD
09/21 18:27, 31F

09/21 20:11, , 32F
這次配樂似乎不是Henry了?
09/21 20:11, 32F

09/21 20:20, , 33F
這個的確之前都沒提到,這次TGS剛好有確認了
09/21 20:20, 33F

09/21 20:20, , 34F

09/21 20:21, , 35F
然後還有另外兩位作曲家負責曲目~
09/21 20:21, 35F

09/21 20:54, , 36F
這樣我不得不強烈懷疑David Hayter一定踩到線了
09/21 20:54, 36F

09/21 20:55, , 37F
可能吧QQ 他不是前幾天還說不會玩MGSV了 Orz
09/21 20:55, 37F

09/21 20:58, , 38F
老子好歹也配了15年 ╯°□°)╯~ ╧═╧
09/21 20:58, 38F

09/21 20:58, , 39F
用希望給玩家全新感受的理由換掉配音,然後其他員工
09/21 20:58, 39F

09/21 20:59, , 40F
一個都沒動??
09/21 20:59, 40F

09/21 21:15, , 41F
終於把影片看完惹~~在當兵的時候看實在是很煎熬....
09/21 21:15, 41F

09/21 21:15, , 42F
會莫名焦慮對吧XD
09/21 21:15, 42F

09/21 21:22, , 43F
尤其是腐腐大大一直不停更新資訊更讓我焦慮....
09/21 21:22, 43F
※ 編輯: jerryklu 來自: 118.168.192.146 (09/21 21:24)

09/21 21:24, , 44F
(噴笑)好啦XDDD 那我去跑跑步消化消化一下(* ̄▽ ̄)
09/21 21:24, 44F

09/25 09:22, , 45F
Ground Zeroes 英配版預告出爐↙↙↙
09/25 09:22, 45F

09/25 09:22, , 46F

09/25 09:22, , 47F
TGS兩段DEMO 官方版影片也丟上去了↙↙↙
09/25 09:22, 47F

09/25 09:22, , 48F
09/25 09:22, 48F

09/25 09:24, , 49F
(白天-上面更正XD
09/25 09:24, 49F

10/01 06:00, , 50F
美版換配音我覺得可以理解 小島也說了
10/01 06:00, 50F

10/01 06:01, , 51F
這次省略了表達情感的台詞 直接改以表情跟聲調表現
10/01 06:01, 51F

10/01 06:02, , 52F
因為要擷取人物表情 採用專業的演員來飾演很正常
10/01 06:02, 52F

10/01 06:04, , 53F
就像PS3的超能殺機 也是採用專業演員來做表情擷取
10/01 06:04, 53F

10/01 06:06, , 54F
日版則直接採用美版表情 所以日版聲優不換也正常
10/01 06:06, 54F
文章代碼(AID): #1IBmsGc2 (MetalGear)
文章代碼(AID): #1IBmsGc2 (MetalGear)