[閒聊] 有點硬凹的結局

看板MetalGear (潛龍諜影)作者 (喵)時間16年前 (2008/08/24 23:36), 編輯推噓9(9012)
留言21則, 12人參與, 最新討論串1/1
今天終於打完Act5 老實說看到snake和liquid在甲板上從一代打到四代時 總覺得有些鼻酸──打到最後似乎已經變成沒有任何意義的發洩 實際上大概也是如此吧:即使愛國者與liquid的戰爭已經結束了 但兩人從一代開始的恩恩怨怨還是需要拳腳互毆才能好好地釋放出來... 只是從一代打到二代,再從二代打到三代,原本被liquid囚禁的山貓的精神也逐漸地 一拳一拳地打醒,隨著記憶一滴一滴地流瀉而出,到了四代snake終於把liquid打倒時 亦把山貓的意志重新解放出來....只可惜,等到山貓成功地解放出來時 他的生命也走向了燃盡的盡頭.... 解放後的山貓對snake說了一句:『真不愧是那個男人的兒子』後, 最後算是善終(?)地結束了這波濤洶湧的一生。 也許遊戲製作監督的陪伴下,遊戲本身也見證了小島於不同時期的想法 從一代謙虛的英雄snake,到二代撲朔迷離的迷霧, 延續到到三代則轉變成殘酷悲劇性的the boss.... 遊戲的戰場也從單純維護世界和平之正義(Outer heaven),變成MGS1的美蘇兩極下 核武的恐怖平衡與矛盾。 MGS2的時候,則是不知敵人究竟是誰之迷惘期 到了MGS3時,也許也是小島看到世界上的衝突歷史, 在國家、理想、民族利益的包裝下,其實不過是各國精密算計下的產物罷了 『你是為了國家、還是為了理想?』 其實這個問題到最後仍是一場空,露骨的還是各國政客、企業本位自利主義下 驅策著士兵們打著擴張勢力版圖的戰爭遊戲。 最後的MGS4,小島則是面對現今蔓延世界橫行的軍火走私貿易網、年營運蒸蒸日上的 『保全』業務,以及各國為了經濟利益背後支持區域衝突的代理人戰爭 並支持著現今橫行於以巴、非洲之戰爭經濟後 深切地露骨之作。 沒有錯,戰場真的變了。 在這些地區中,政府、反政府、思想立場、民族利益僅是最為表面的東西, 實質上比的是各方勢力的資本額,能買多少軍火、培養多少士兵並打擊消耗對方, 並一步步吃掉對方的勢力範圍。退休的將官則投入民營軍火保全公司 把以往政府授予他們的戰鬥知識販賣出去,投入戰場各方勢力,擔任教官與指導為生 為了戰爭,這些勢力不惜誘拐小孩培育少年兵, 為了經濟,更利用開採礦藏以換取軍火資金──血腥鑽石就此惡名昭彰。 MGS4時的企業肥大成為能影響各國經濟的傭兵派遣公司,對小島來說 遊戲變成事實也許也僅是時間上的問題罷了,這種宿命思維下自然也影響了劇情風格。 ──也就是MGS4的『原罪、破壞、解放』的主軸核心 MGS4的作品其實韻味深遠,切合今日現實也有許多符合之處 從能給予士兵更多戰場資訊的Snake eye,到戰略上企圖控制戰場的資訊控制、心理控制 、甚至戰場的士兵id控制。 在今日或多或少也可以在美軍或世界各國軍部企圖抹除戰爭迷霧的思維可見佐證。 然而小島卻在遊戲首藉由snake所講的:『當戰場能控制之時,戰場也將走向普遍化』 也許也正說明了其本人在看到這股趨勢後深切的不安。 不安的背後則是人性貪婪下的戰爭經濟, 當一切都可控制算計時,當人命也可以算計成戰場經濟下的預估損失時, 戰場將會變質成人與機器互相交戰的消耗場所。 到這邊我都是很喜歡的──直到snake自殺卻失敗 老實說我會覺得snake於當時自殺的話,會是個非常完美動容的悲劇end (其實我看到他拿槍就開始掉淚了) 可是當bigboss還出來時....感動就不見了,剩下就只有硬凹的憤怒= = 後面的結局雖然也是ok,但ending就沒有當初感動的痕跡.... 不知道大家有沒有同樣的感覺...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.23.198

08/24 23:45, , 1F
以一個電玩遊戲來說出現自殺成功的場景好像不太適合 -_-?
08/24 23:45, 1F

08/24 23:46, , 2F
...也對啦,因為這樣主角就不能在下一代繼續消費下去
08/24 23:46, 2F

08/25 00:09, , 3F
BigBoss與Zero的恩怨才是造就MG與MGS系列遊戲的主題阿
08/25 00:09, 3F

08/25 00:10, , 4F
你所提的並不算是的劇情的主題,而是小島影射的東西
08/25 00:10, 4F

08/25 00:13, , 5F
Solid eye並不是士兵的標準配備吧 是愛國者之子
08/25 00:13, 5F
嘛,在目前美國大兵的配備有個就是在玩頭盔攝影系統 雖然沒有像Snake eye那麼多功能,不過能提供地圖的戰術地理系統。 最有趣的是美國想搞個戰術資訊online的網路,也就是WIN-T。 某種程度很像sop,也就是利用加密的無線網將士兵們連接起來, 這個network可高速傳送話音、數據參數、甚至UAV的偵查影像。 讓戰場迷霧的問題盡量於戰術層面降到最低...至於ID槍十年前就有這樣的構想 不過目前問題在於成本問題就是。 不得不說小島他的確有做很多功課XD

08/25 08:48, , 6F
bigboss不出來把愛國者的來龍去脈交代清楚是不行的
08/25 08:48, 6F
※ 編輯: midas82539 來自: 59.115.23.118 (08/25 14:49)

08/25 17:16, , 7F
總覺得bigboss的出現可以設成隱藏結局,會比較好...
08/25 17:16, 7F

08/25 18:22, , 8F
應該是Solid Eye,不是Snake eye...
08/25 18:22, 8F

08/25 21:02, , 9F
MGS4時Liquid早已不存在,是山貓催眠自己的
08/25 21:02, 9F

08/25 21:03, , 10F
只是不知道是何時解放的
08/25 21:03, 10F

08/26 23:51, , 11F
偉哥!!!!
08/26 23:51, 11F

08/27 01:17, , 12F
就是最後格鬥戰那時才解放的阿
08/27 01:17, 12F

08/27 01:17, , 13F
在那之前他都完全催眠成Liquid,假借他達成自己的目的
08/27 01:17, 13F

08/27 01:18, , 14F
他用了毫微機器,藥物,跟催眠術來儘量讓自己像Liquid
08/27 01:18, 14F

08/27 10:27, , 15F
我覺得Big Boss出現的結局很好耶 除了交代愛國者外
08/27 10:27, 15F

08/27 10:29, , 16F
也讓Snake對自己的過去釋懷 進而選擇安老而非自殺
08/27 10:29, 16F

08/29 09:08, , 17F
同樓上 而且Snake哪代清楚自己敵人是誰了~ ~? 沒記錯的
08/29 09:08, 17F

08/29 09:09, , 18F
話 1 2代都是為了幹掉愛國者而出現 但每次都被Snake阻止
08/29 09:09, 18F

08/29 09:09, , 19F
只是2代好像是跟雷電阻止XD 而3代算是交待BIG BOSS的來
08/29 09:09, 19F

08/29 09:10, , 20F
龍去賣 OPS則是BIG BOSS為什麼會有創造OH的想法 MG1 2
08/29 09:10, 20F

08/29 09:10, , 21F
我就不清楚了 沒玩過...雖然有~ ~
08/29 09:10, 21F
文章代碼(AID): #18iN_xGZ (MetalGear)
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