[無用] 小島秀夫訪談內容

看板MetalGear (潛龍諜影)作者 (伊達 政宗)時間16年前 (2008/07/23 00:17), 編輯推噓0(000)
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Kojima on MGS4 dev: Sony gave us a lot of advantage with pre-release PS3 hardware http://0rz.tw/f44n3 採訪影片: http://news.bbc.co.uk/2/hi/programmes/click_online/7514394.stm MGS系列製作人小島秀夫在接受BBC訪問時談及了MGS4的開發歷程與PS3本身. 小島表示,在四年前...完成MGS3後,我們就展開了MGS4的工作.在當時,我們真的不知道PS3 到底是怎麼樣,所以開發起初的兩年基本都是伴隨著測試,開發,試驗與錯誤. 在過去的兩年,我們才知道PS3的能力與規格,並且明白如何才能善用它來開發,PS3是一部 怪物般的機器.這也是為什麽我們花費了那麼多時間去製作MGS4. 因為我們只是開發SONY格式,在硬體實際發售前SONY給予我們很多的有利條件.所以我們多 次與SONY開會討論詳細規格.我們在PS3推出前分析這個黑箱子與作出試驗,而且向SONY回 饋很多意見..例如'Can we do this and can we do that.' -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.13.57
文章代碼(AID): #18XWWTMV (MetalGear)
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