討論串[心得] 第一次玩MO
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推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 最新作者TimC (逍遙遊)時間15年前 (2009/06/20 14:04), 編輯資訊
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第一次玩MO. 也是第一次接觸這種類型的遊戲. 這幾天把MO1唯笑的true跟good end玩出來了. 但是結局那一大段也太悲傷了吧. 會玩到想哭欸...|||. (雖然最後的結局是好的啦~尤其是true的雨中擁吻~). 還有true的條件也太違反常理了吧~"~. 要攻略唯笑但是好感度還不能太高@

推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者godivan (白河家的螢天下無雙)時間15年前 (2009/06/21 02:55), 編輯資訊
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玩到現在 我才發現MO1的催淚簡直是小兒科. 你玩到從今而後你就知道什麼叫做真正催淚. (附帶一提,請玩到真實篇). AR和安可簡直是要黑不黑. AR1要說黑的部分頂多是折鶴和想演. 這兩部我真的很幹.....簡直把本賺的東西偷渡過來然後劇本稍微改了一下就出. 安可了話 我真不知道配角是出來幹嘛的(
(還有241個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者qlz (())時間15年前 (2009/06/26 18:48), 編輯資訊
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還是回頭說說好了。. MO4TS的各人想法--. 一蹴:什麼都不知道,只想著如何把斷掉的感情拉回來,哪怕做朋友也比完全斷絕來得好扉:讓一蹴知道他間接害死Rina,而且還忘記這件事。同時讓一蹴知道祈謊稱自己是Rina的事。一蹴和祈要不要分手,他懶得管. 祈:以為一蹴知道自己害死Rina是無法承受的打擊
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者godivan (白河家的螢天下無雙)時間15年前 (2009/06/26 20:36), 編輯資訊
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引述《qlz (())》之銘言:. 這樣子講好了 在遊戲中顯示打從一開始扉的目標是誰?. 是祈嗎?我想不是. 如果他的目標一開始就是祈 那麼你講的或許可以成立. 你看他對付一蹴的時候就是手下不留情的樣子. 或許你會說扉為何不去炸小野和果凜 問題在於 這兩個扉要怎麼炸她們?. 一蹴也是等到看到小野
(還有195個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者seraphimmoon (秋日風清)時間15年前 (2009/06/26 21:59), 編輯資訊
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※ 引述《qlz (())》之銘言:從結果論的確是這樣 而且如同下面那篇說的. 扉的目標主要是一蹴 而扉這麼做的原因?. 應該是一蹴(間接或直接都算吧)害死了Rina 卻忘記了她. 獨自活在扉認定的美好生活(煩惱還是有吧). 而祈是扉認定一蹴快樂生活的主要來源. 祈如果離開了一蹴 短時間內一蹴就會活
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