[心得] 新瑪Wii四人破關心得
是藉由巴哈姆特十三週年站慶的機會,嘗試四人遊玩至破關結局。
我基於我個人的偏好選擇當Luigi。
(在這也特別感謝當天其他玩家特別尊重小弟的偏好,而讓我選到Luigi<(_ _)>)
Mario就交給別人當,大地圖是由Mario控制的,所以我不是所有關卡都有玩到就是,
(況且四人同時闖關的話,大金幣沒有特別安排是很難蒐集完的=w=)
至少也是玩到結局了,感謝m(_ _)m。
中途除了我以外的其他三個玩家是有一直輪換,我也是四人中唯一沒接關過的。
打到結局的時候我大概還剩20命左右。
四人玩2D動作老瑪真的是一個非常有趣的體驗,我玩得非常開心^_^。
整隊的協調很重要,不能一味地向前衝,前進過快還是過慢都會影響整個隊伍,
且有不少機關是很難四人一次全通過的,發生這種情形也要先協調好並輪流通過。
只是畢竟大家都是互相不認識的玩家,都第一次一起玩當然不會有默契可言XD,
所以像多人屁股功那種高級技巧就算了吧(爆。
頂多有時候會因為某特定兩人以上剛好同時用屁股功而出現=w=。
隊伍行進的感覺真的很棒,超熱血=w=
有那種與同僚生死與共(?)的感覺......前提是沒有搞刻意陷害的話XD。
(當天有某位玩家有段時間一直想著把隊友舉起來丟到懸崖下......XD。)
而遊戲的設計也很貼心,若真的不行(比如說跟不上)的話部分玩家可以選擇變成泡泡,
如此一來就不會發生難到破不了關的窘況,使每個人都能一起看到結局。
製作群的理念就是這樣吧?
「想要有所難度,但最終目的仍是希望每個人都可以完成遊戲。」
當然,給方便最好不要當隨便,這些便民的功能過份濫用就不好玩了,
這部分則取決於玩家自身的狀況去決定。
四人頭目戰更是熱血沸騰!!(圍毆XD) 兩次我印象比較深刻:
6-飛船,庫巴JR戰:
四人碰碰車XDDD 這個一不小心反而會害到自己人=w=
畢竟四人很擠,這個狀況之下就更擠了,而且會不時發生把庫巴JR圍在中間的狀況XD。
8-庫巴城,庫巴戰:
四人都用火球花,庫巴只能撐30發火球,所以.....XD
要注意的就是多人時最好不要用踩開關的方式,雖然有一次我還是不小心手賤=w=。
說說缺點的話就是旋轉指令是靠搖Wii-Remote感應(我是用橫持)。
如果只是想靜止不動,但不小心動了Remote的話,感應就會判定旋轉Orz。
我常發生這種疏忽的狀況。
還有就是拿取物品的指令不夠直接,要1鈕+感應......老實說我覺得加感應沒什麼必要。
如果離隊友太近的話,旋轉還可能會誤操作成把隊友舉起的動作。
最後一個比較經典的畫面就是:
按到最後的開關的時候,除了Mario以外的其他人都在。
不是因為Mario在泡泡內沒人救,Mario的生命數在最後階段歸零了,愛莫能助。
就聽到Peach喊:「Luigi~!」 <-是我衝在最前面
當然,最後結局畫面還是沒變啦。
總而言之就是這樣。
藉著這難得的機會,雖然沒辦法四人一起100%破關(這也要求太高XD)。
但至少是四人打到結局了,而且是老實地從W1~W8,沒用過大砲。
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