Re: [影片] Aran VS Zakum
※ 引述《Kmole (三三戎)》之銘言:
: 大陸766網頁,http://bbs.766.com/thread-2445554-1-5.html
: 狼戰打多數怪時,攻擊力會降低,
: 打2怪的攻擊力約為打1怪時的64%,打3怪時會再低,
: 降低的情況只發生在普攻,二連DA,三連TA,第四擊的熊爪不會降低,
大陸766網頁,http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2546080&extra=&page=1
第四擊熊掌(終極之矛)攻擊也會隨怪數而分散,不過擲矛,狼魂不會,
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│ 怪數 │ 傷害 │ │ 怪數 │ 傷害 │ 公式: 36% + 64%/n
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│ 1 │ 100% │ │ 7 │ 45.14% │ n:怪數
├───┼────┤ ├───┼────┤
│ 2 │ 67.99% │ │ 8 │ 43.99% │
├───┼────┤ ├───┼────┤
│ 3 │ 57.33% │ │ 9 │ 43.11% │
├───┼────┤ ├───┼────┤
│ 4 │ 51.99% │ │ 10 │ 42.39% │
├───┼────┤ ├───┼────┤
│ 5 │ 48.79% │ │ 11 │ 41.81% │
├───┼────┤ ├───┼────┤
│ 6 │ 46.66% │ │ 12 │ 41.33% │
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測試是第四擊熊掌,不過普攻,二連DA,三連TA應該也都是按照這比例分配.
出潛力裝後改為 40% + 60%/n
狂狼攻擊距離
大陸766網頁,http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2445031
各職業比例尺
法師順移是150,弓手420,鏢400,槍手350(以後會改380),
劍士劍氣130,無雙劍舞前後(150,-10) 上下(110,0)
槍連擊前後(150,16) 上下(70,0)
落葉斬前上(200x120),以後會改(250x120)
閃連殺前上(85x60),以後會改(120x60)
狂狼
雙重攻擊 前後(180,10) 上下(120,10)
戰鬥衝刺 1級65,升一級+2.5,11級90,15級100
三重攻擊 前後(180,10) 上下(140,10)
突刺之矛 1~30前上都(250x50)
猛擲之矛 450
挑怪 1~10前上(190x50),11~20前上(200x50),21~30前上(210x50)
旋風斬 上下都(70,30),1~5前後(100,-100),6~10(110,-110)
11~15(120,-120),16~20(130,-130)
狼魂衝擊 600
終極之矛 前350,上下(200,10)
極冰暴風 前後(800,-800),上下(600,-600)
天怒,火流星,暴風雪前上(400x300)
宙斯之盾 1~6前後(200,-200),上下(150,-150)
7~12 前上(250x200), 13~16(300x200), 17~18(300x250)
19~24(350x250), 25~30(400x300)
加一點感想,以前在韓國原廠還沒開發四轉時,
對於矛無雙覺得打多怪強,但是打單打王很弱,
矛無雙範圍前後(241,16),上下(81,-31),
那時就在想四轉會有依怪數來分配矛無雙打6怪 250%x6=1500% 的技能,
也就是打6怪,每怪打250%,打3怪每怪500%,打1怪1500%,
用此來強化矛無雙打王,不過現在不是出在黑騎四轉,
而是出了狂狼,依照怪數分配攻擊力,而且攻擊範圍也不小,
這感覺就跟希望刀賊有二段跳,結果出了有二段跳的雙刀賊一樣
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沒有人知道自己到底要什麼
總是等別人告訴他自己要什麼
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.21.151
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※ 編輯: Kmole 來自: 140.112.21.151 (02/26 17:55)
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騎衝150,
屬攻,1~10 範圍130暈2秒,11~20 140暈3秒, 21~30 150暈4秒,
改為:1~10 範圍130(暈3秒?),11~20 150暈4秒, 21~25 170, 26~30 180暈6秒
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※ 編輯: Kmole 來自: 140.112.21.151 (02/26 19:17)
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※ 編輯: Kmole 來自: 140.112.21.151 (11/24 12:45)
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