[心得] 入坑&回鍋新楓之谷相關知識與建議
大家好,這裡是馬戲團琉德分部火圈負責人兼小丑烈焰巫師。
https://meee.com.tw/3QZhIPm (圖片轉自GMS玩家)
正好近期artale風潮、KMS暑期大改新職業兔兔劍士、TMS改版直播都有帶來一些討論度,
這邊給新手或回鍋玩家一些建議和一些必要的知識,尤其是從沒碰過新楓之谷的玩家。
一、入坑須知 (回鍋玩家可跳過此段)
1.新楓之谷與artale本質是不同遊戲
這是最重要的一點 如果你是因為artale上的各種情壞或不滿足而選擇嘗試新楓之谷
除了遊戲是同一個皮、部分NPC、地圖、怪物、道具依然存在之外
剩下包含技能、BOSS和遊戲玩法在內的所有要素都在不斷更新與改版
如果你打算在新楓之谷回味過去 現況也許會讓你很失望
2.幾個重要的遊戲系統
這邊只會粗略介紹 看不懂(?)或更詳細的資訊只要把系統名稱拿去google就可以輕鬆找到
聯盟戰地:戰地等級=伺服器內前42名角色等級總和 極大程度影響你的角色強度
示意圖:https://meee.com.tw/ELz0gqG
戰地聯盟影響強度的分為戰地拼圖和角色卡能力
不同職業群角色會有不同形狀的拼圖 稱為角色卡
將角色卡放進戰地系統的格子內可以獲得該格子的能力加成
角色卡能力(即攻擊隊員效果)則是不同職業的拼圖自身就帶有不同能力
放進戰地系統就有 與佔領格子無關
而戰地等級則是直接影響你可以放進戰地系統的角色卡數量
戰地等級通常分別以6000及8000作為分水嶺 再高屬於錦上添花
這個系統是你在新楓之谷為什麼不得不練分身的最大理由
傳授技能:每個職業都有自己的傳授技能 除了本職傳授可再選配12種連結至角色
示意圖:https://meee.com.tw/ORFYo5Z
傳授技能種類包含傷害、BOSS傷害、無視防禦、暴擊率、經驗值等等
只要120級就會拿到該職業LV2(最高等級)的傳授技能 在練戰地的過程很容易就會滿
(示意圖中有超過LV2的傳授技能是由同職業群、有相同傳授技能的不同職業疊上去的)
但多少可以作為你練戰地分身過程中 不同職業在優先級上的考量
雖然聯盟戰地系統讓你不得不至少練40隻200級 但新楓之谷近年對「練分身」越來越友善
包括但不限於:經驗值需求下修、活動燃燒(練級1+2、1+4)、送各種升級秘藥、師徒系統
師徒系統:以帳號為單位 綁定另外兩位玩家 每週完成修練(狩獵1萬隻怪物)拿獎勵
通常情況都是三人閉鎖迴圈:我的師傅是我徒弟的徒弟 我的徒弟是我師傅的師傅
我是我師傅的徒弟 也是我的師傅的師傅的師傅...總之大概就是這麼一回事(?)
唯一限制只有作為師傅必須超過260級 以現今活動燃燒1+4 260級就是創角一週內的事情
修練完成後自己、師傅及徒弟都可以拿到獎勵 師徒硬幣100個及內功經驗值
每週只要確認師徒三人都有完成任務 就是300硬幣+經驗
師徒硬幣推薦購買品項:
EXP交換劵(直接兌換經驗值 建議200~260級依情況斟酌使用)
終極成長秘藥(適合200級以下分身使用)
草莓農場一次入場券(1000隻高經驗怪物專屬狩獵地圖 適合230級以下分身使用)
至於課金額外完成修練和師徒排名這邊就先不提 也不是那麼重要
ARC(祕法符文)、AUT(真實符文):
奧術之河(200~255級地圖)及格蘭蒂斯(260級以上地圖)特有增減傷害機制
ARC及AUT符文本身也有給予大量能力值 可視為一種特殊裝備
各地區的每日任務會給符文 累積數量達標再花費楓幣就可以往上升級
不同地圖有不同的ARC/AUT需求 不夠就減傷 超過就增傷
各種BOSS也會因為所在地區有相應的ARC/AUT需求 所以ARC/AUT等級非常重要
師徒系統有給15級以下ARC免費升級 升ARC前找個師傅(?)可以省下大量楓幣
五轉V矩陣、六轉HEXA矩陣:五轉技能/六轉技能系統
一轉到四轉除超技能(被動)以外所有技能都會全滿 沒有技能書 也不會有點錯技能的問題
五轉V矩陣提升技能所需素材是核心寶石 各種活動已經送到可以完全不額外購買
六轉技能所需素材則是靈魂艾爾達氣息(以下簡稱氣息)及靈魂愛爾達碎片(以下簡稱碎片)
TMS至今尚未推出可以交易的氣息或碎片 除了少數特殊情形比較缺的通常是碎片
最需要農的遊戲內容之一 有輪迴、滿掉寶裝的情況下打一小時怪約會掉落40~50個碎片
而整個六轉技能系統共需要33208個碎片 還不算上另一個要消耗碎片去"洗"的Hexa能力值
值得慶幸的是活動有越送越多碎片的趨勢 (以前只送氣息根本沒屁用)
也有推出如史詩副本這種可以每週取得碎片的管道 下面講到每週任務會提到
每日任務/每週任務:現今楓之谷養成角色最重要的一環
每個ARC/AUT地區都有自己的每日任務 內容都是擊殺該地區怪物 會給ARC/AUT和經驗值
每天還有一場免費的怪物公園和終極怪物公園
怪物公園目前適合260以下的角色 半年後會變成適合275級以下
(註:KMS今年夏季大改版怪物公園新增了對應260、265、270等級地區的怪物公園)
終極怪物公園則是260以上才能入場 給予大量經驗值
最多可以四人組隊 新手進去打不太動怪物是正常的
建議找公會好心人帶 或去1s怪公入口喊++就會有人組你
打不動怪物通常不會有人介意 只要在最後幫忙找地圖內隨機生成的BOSS報位置就好
Happy Day(俗稱HD)每日擊殺範圍內等級怪物300隻後點名 每個月點滿送一張傳說潛能卷
每週任務比較重要的則有艾爾達斯的報答、紅月之森及史詩副本
艾爾達斯的報答每週一刷新 一週內擊殺3000隻真實地區怪物就可以拿到3個氣息+90個碎片
平常有在解每日就會順便解完 只是要記得回報任務才能拿到獎勵
紅月之森每週四刷新 是海外專屬內容 算是一個...充滿BUG的...每週小遊戲?
250級以上解完前置即可入場 要三個人組隊 稍微看一下介紹影片很快就能上手
入門難度很簡單 每週只要完成一場入門難度就可以了
主要獎勵是大量經驗值(約等於三場終極怪公)和寶玉強化素材
寶玉系統是個大坑 只建議新手碰免費的寶玉覺醒和強化(每週有打就會拿到素材)
不建議去碰要花費楓幣的強化 也不建議花費額外資源去洗寶玉強化的素質
史詩副本為單人內容 每週四刷新 目前有兩個 分別是260的高山與270的安格洛公司
能入場高等級的就入場高等級的 BOSS可以靠角色機體輾過去
但對於打不動BOSS的玩家也都有設計特殊的傷害機制 不太需要擔心打不過BOSS
通關獎勵給予大量經驗與六轉碎片 不建議新手花費點數購買額外的通關獎勵
上述是固定的、比較重要的每日任務與每週任務
依照當下活動不同還會有額外的每日任務
但多半是擊殺等級範圍內怪物1000隻後點名、每日活動小遊戲、每週攻略BOSS
或是改成撿拾掉落物、或是使用活動技能N次 近一兩年沒什麼太大變化
需要注意的只有記得解完任務要點名 (現版本加上HD一天總共有6個地方要點名...)
裝備強化系統:卷軸/星力/潛能/附加潛能/星火
示意圖:https://meee.com.tw/0NyyLBW
星力為最上方星星數量 星力加成在裝備數值後方括弧以黃字顯示
卷軸使用數量顯示在裝備名稱後面(圖為+5) 卷軸加成在裝備數值後方括弧以藍字顯示
星火能力僅在裝備數值後方括弧以綠字顯示
裝備下方的潛在屬性/附加潛在屬性即為大家常說的主潛能/附加潛能
示意圖中主潛能綠字為傳說階級 附加潛能淡藍色為特殊階級
這邊沒有要詳細說明各種裝備強化系統的內容
只是打算讓你知道 除了少數特殊裝備 新楓之谷的裝備強度和價值幾乎都不在裝備本身
而頂級的潛能、卷軸、星力、附加、星火幾乎都與現金道具脫不了關係
頂多就是主潛能可以用俗稱紅閃的祈禱精髓(固定潛能)+活動/里程恢復方塊靠賽
其他如星力要從17星到20星以上、卷軸從咒文換到畫框、附加罕見以上的潛能
自己去弄都是一筆不小的花費
以目前的遊戲環境、物價和市場 一律建議和別人收汰換或退谷的成裝
價格方面可以多詢問公會裡的老玩家 以免一不小心就當了個大盤子
VIP系統:商城消費獲得VIP階級與回饋點數 (沒課金/不打算課金可以跳過)
今年四月新上的VIP系統 同樣是消費回饋 和以前的MVP相比算是極大升級
非常建議不排斥課金的玩家可以消費2500上個VIP銀牌
以前要500里程*5個月才能拿到、限單一角色使用的永久瞬移石
VIP銀牌就能擁有相同功能 而且是整個帳號都可以使用
VIP銀牌是沒有時間限制的 無限藥水及死亡無debuff懲罰也是銀牌小福利
金牌以上階級則是期間內消費達標後持續100天 給予免費的每日商店
比較常用的有三倍經驗卷、追加經驗卷、場地燃燒提升卷、怪公額外次數和跳過完成
還有適合270以下角色掛機拿經驗的VIP休息室
需不需要上到金牌以上我覺得依消費習慣順其自然就好
商城的VIP點數商店除了兌換楓點 特別值得拿來說的是每月限購一次的燃燒加速器
給的是1+4的260燒 對於戰地8500以上想要繼續往上的玩家是很有感的消費回饋
二、入坑/回鍋建議
1.伺服器怎麼選?
我的建議是:如果有認識的朋友有在玩新楓之谷 就直接去他所在的伺服器
沒有的話 艾麗亞人數最多(艾麗亞目前限制創角中) 殺人鯨次之
琉德有規定最完善、最熱絡的FB社團(但也被稱為怪人伺服器)
愛麗西亞有批踢踢實業坊 會長表示大家都在養老(?)
公會目前仍有持續招生 可以參考板上#1bbfr90s (MapleStory)
或網頁板連結:https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1704369481.A.036.html
普力特玩家常自嘲又老又窮 優伊娜...我掰不下去了
伺服器人少人多不一定是好事或壞事
唯獨不建議選擇米特拉 該伺服器前身是不可交易的reboot
除了人數特別少、特別荒涼 目前仍未開放移民進出 物價跟市場也都會是問題
(2025暑假限定)挑戰者伺服器可能也會是不錯的選擇
為什麼說可能 因為目前還沒有台版活動的完整資訊
有確定消息是有機會掉落永恆20星卷軸、米特拉的憤怒等綁定但價值較高的道具
讓你在活動結束前把培養好的角色打包再帶回一般伺服器
但由於台版開放時間較短 不知道會不會導致活動任務難度提高
也不知道物品實際掉落率如何 所以在挑戰伺服器正式資訊出來前我保持觀望態度
2.本尊職業該怎麼選?
等半年後新的兔兔劍士...我是說選自己喜歡的最重要
我不建議追隨版本強度去選擇職業
我認為為了強度去選 最後也會很容易因為職業平衡下修或其他原因棄坑
當然在選擇喜歡的職業後 稍微去看一下別人的評價是沒問題的
如果大家提到的職業缺點你不是那麼在意 就放心的選下去吧!
我也是很期待烈焰巫師有一天從下水道爬出來的(X)
要注意非原廠職業在未來的不定性比較高一點 隨時有可能突然被轉生
如果要考量如裝備價格等經濟層面的話
建議從法師職業群開始挑 因為魔攻卷軸的價格比物攻卷軸便宜 但僅限於此
其他如相同潛能相同部位的裝備並沒有比其他職業群便宜 可能還稍微貴一些些
物攻職業目前是惡副(主屬性為HP)最便宜
再來應該是海盜職業群 可能是因為海盜有分STR與DEX兩種主屬性
也有可能是海盜玩家人數相對比較少 海盜朋友表示裝備不太好收
3.輪迴碑石必要嗎?
我知道一顆價值三萬多楓點的輪迴是勸退很多玩家入坑/回鍋的理由
我的答案是不必要 等你真的有需求或願意花錢的時候再考慮去買就好了
以每天遊玩兩三小時的遊戲程度 依進度不同 你大約會有20~30分鐘在解每日任務
剩下的時間也許處理一下活動小遊戲、打打怪公、練練分身、刷刷每日BOSS、社交(?)
在沒有長時間練功的情況下 輪迴就只是幫你把20~30分鐘的每日縮短為10~15分鐘
現在的遊戲內容每日幫也能過得不錯 並沒有什麼沒有輪迴就沒有遊戲體驗的狀況
真實之力地區(260以上)以外的地圖也都還是能蹭朋友/公會的輪迴來練分身打每日
如果你想要在短時間 也許一兩個月內衝上280、285 或是農滿六轉碎片
我才會建議你可以考慮要不要買一顆輪迴來用
(輪迴也不是什麼穿了就綁死在身上的東西啊!)
新楓之谷以前有段時間是不練功就沒有經驗 我可能會建議你買個輪比較有遊戲體驗
但現在每日任務有給經驗 有終極怪公
每週有紅月之森 有史詩副本 活動送EXP券送秘藥送氣息送碎片
我自己覺得現在每日幫也能過得挺好的 願意持續上線解任務就能得到回饋
4.請務必找一個公會加入
就算遊戲中包含練功、每日任務在內的大多數時間都是自己玩自己的
我認為新楓之谷本質上仍是需要社交的線上遊戲
一個好的公會可以幫你解決遊戲上碰到的各種疑難雜症、讓你少走很多彎路
貴族公會技能給予強大的BUFF 就算不想社交公會技能該蹭還是得蹭(?)
如果不喜歡公會的氛圍怎麼辦? 那就換一個公會試試看
不管公會規模大小 只要每週能維持基本的公會技能三滿就可以待
換著換著總是能找到一個你喜歡的公會的
有人可以聊天、可以交流是很棒的一件事 有助於你在這遊戲上待得更久...或是一起退坑
三、新楓之谷目前的缺點
隔壁artale跟新楓玩家吵得很兇 有稍微猶豫 最後還是決定提一下
主要是我想讓入坑/回鍋的玩家先知道他們遊玩新楓之谷可能會碰到什麼問題
事先聲明 很多優缺點都是一體兩面的 我沒有踩新楓之谷捧artale之類的意圖
全部都是依照我自身遊玩的經驗和主觀看法 如果你有不同意見一律算你對
1.職業平衡
新楓之谷目前多達50多個職業 勢必會有強勢與弱勢的職業
對於頻繁的職業平衡、近期KMS的爆發統一120秒 我都是樂見其成的
畢竟不統一爆發也不利於遊戲開發設計新BOSS機制
但也許是職業真的太多了
偶爾會出現一些改動讓玩家覺得「設計師真的玩過這個職業嗎?」
或是「這個職業已經夠爛了怎麼還可以改更爛」
像是四月的改動 楓樹種子的艾希有為了夜光那個奇怪的技改特地出一支影片:
https://youtu.be/dRlT529i1yM?si=Zg5O_KUmUgSUOQ0G
又如我對於烈焰巫師近期改動大多是正面肯定的
為了配合120爆發循環 CD180秒變成CD120秒我可以理解 CD90秒變成CD60秒我也可以理解
但我們有一個12秒累積一層、最多累積10層(=CD120秒)的五轉三技
在上一次技改傷害變2/3的同時也變成了8秒累積一層(=CD80秒)
烈焰巫師職業群我們討論了半天也搞不懂
為什麼配合全職業120爆發的改動會讓我CD120秒的爆發技能變成CD80秒?
其他還有像是萌獸終傷稀釋的問題在TMS一直沒有得到正面回應
一樣是雙終、三終、甚至傲天三終
職業自身被動終傷多、萌獸終傷稀釋多的職業就注定要比別的職業吃虧一點
2.BOSS門檻幅度差異過大
中後期BOSS血量幾乎都是以倍數在往上增加的
這樣設計BOSS的本意也許是不希望最新區域(最高等級地圖)的BOSS太快就被玩家推掉
對於想要從這個BOSS攻略進步到下一個BOSS的玩家而言 這樣的血量設計方式是有些絕望的
有看到設計師的改善意圖 改善方向主要是橫向推出一些等級和門檻較低的BOSS
例如TMS這次暑假會新增紅月BOSS、KMS即將推出一隻奧迪溫的新BOSS
我自己認為這樣還不夠 玩家後期能免費或靠遊戲內道具提升的幅度有限
這點會在下面一起說
3.遊戲內掉落物價值過低
我覺得「新楓之谷掉寶沒價」的論述是正確的 但跟RMT沒半點毛線關係
以我自己目前的機體 想再提升一點都得花費數百上千的楓點
然而遊戲內價值上千的掉落物沒幾個 掉落率又十分感人
新的BOSS門檻擺在那邊 我卻幾乎沒辦法透過遊戲內掉落換取更多強度了
面對新的BOSS我只有兩種選擇:1.花更多錢 2.放棄
我不是想要在新楓之谷賺錢 但我連運氣好掉了寶想要換一點強度都有點困難
如前述「新楓之谷裝備的價值和強度幾乎都不在裝備本身」
新楓之谷在保障課金裝備防爆、現金卷軸方塊強大的同時
也讓遊戲內產出/需求快速達到飽和
身邊好幾個朋友都是在經歷卡洛斯、咖凌、林波的永恆裝備碎片價值雪崩式暴跌
發現他們很難靠遊戲內產出再變強後 才選擇退谷的
當然 這是遊戲很後期才會遇到的問題了
4.TMS外觀太貴
前面幾點都還可以說有好有壞
例如:職業平衡困難是因為職業很多、掉落物沒價但成裝與KMS等其他版本相比也極為便宜
我不是外觀玩家 但TMS外觀太貴的這個缺點應該是大家都有的共識
美髮美容要用抽的 平均得花上3000~4000楓點才能抽到美髮當期主打
近期時尚隨機箱->閃亮彗星變相漲價
與其他玩家交易時裝的必要道具時裝神奇剪刀 從商城常態販售被移除改為不定期限時販售
我有幾個朋友是外觀玩家 每期時尚多少會抽 抽不到想要的就會跟其他玩家收
其中有兩三個因為扛不住交易成本變高、買賣難度變高、時裝價格上揚 就直接退坑了
我是真的覺得挺可惜的
四、我喜歡新楓之谷的理由
講完缺點 結尾說說我喜歡新楓之谷的原因吧
在新楓之谷 許多內容都是綁定角色、綁定伺服器甚至是綁定帳號的
這意味著新楓之谷不會像大多數遊戲
同等級、同職業的前提下只要把道具全部轉移就是一樣的機體一樣的外觀
從零開始養成一個角色一個帳號會給你滿滿的成就和回饋
隔個幾年打開很久沒開的帳號會讓你覺得懷念
和朋友一起攻略新BOSS的過程是痛苦且快樂的
不打BOSS也可以有不同的目標 如成就系統 如怪物收藏
總是有人有辦法在設計有缺陷的小遊戲上玩的跟鬼一樣(稱讚意味)
新楓之谷也是真的挺坐牢的 綁你每日上線解活動解每日解每週
累了膩了不想玩了其實都沒什麼 哪天突然想到也許就會再把遊戲開起來了
就目前狀況我還是滿喜歡這個遊戲的
對上面提到那些缺點的態度也是愛之深責之切(?)
不知不覺就寫了好長好長...
大概是這樣! 遊戲上遇到任何問題都可以推文或傳站內信私訊詢問 我有看到有空就會回
歡迎大家討論和補充 有什麼寫錯或沒寫到的推文跟我說 我看到會改
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.64.72 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1750343252.A.B89.html
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就是 輪迴是必要的嗎?不是
但有輪迴會不會比較快樂?也會
每天省10分鐘也是省 但絕對沒有到沒輪迴就不能玩 的概念
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要怎麼改善我是真的沒想法
六轉開放後困7門檻變低 打的人變多漆黑價格跟著更低我還算可以理解
畢竟漆黑碎片放進蘋果好幾年了、該有的都有了、市場也就這麼大
永恆裝備 和當初航海到神秘比 價格是真的有點掉太快了
可能跟保抵碎片制度裝備產量大有關 也可能跟「堪用」裝備的標準及成本變太高有關
畢竟新BOSS的血量門檻還是擺在那裡
然後那個命運武器解放...門檻跟當初創世解放剛開放的條件相比也是過分的非常多
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剪刀交易次數限制可能也是? 但我們有完美回真
我也不贊同困7變難 但像卓越鐵鎚那個設計也很怪
不管是TMS還是KMS 對可以通關的玩家來說卓越鐵鎚給的強化幅度就真的只有很少一點點
如果開放漆黑裝備或永恆碎片去和NPC兌換一些真的有用的道具 也許會不錯?
我不是很看好新星力系統爆裝對乾淨裝備價值的影響
像上次Terry訪談有說新星力會因應在地化調整、不會讓相同星力的裝備成本變化太大
要信多少看個人
但同時我也覺得營運角度應該還是會想把「防爆」這件事轉化為收益
例如新的現金道具之類的...
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目前沒有 發在那邊感覺會吵起來
但如果你覺得內容還行的話 歡迎將文章轉貼給需要的朋友
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現在「純練功」花費的時間會多一點 (每日、怪公經驗很肥)
租輪的前提下 就算都是秒怪也會依照不同職業清怪速度影響
以前1+2燃燒的時代從202~250約是24小時左右
我自己的經驗235升級大概要2小時多一點
240和245大概各3~4小時
250以上我好像沒純打怪練過...
我不大確定後來200~250經驗有沒有下修過 也有記錯的可能 你大概大概參考一下就好
或是看看有沒有其他板友可以分享相關經驗
活動獎勵還沒領的話
VIP加速器、各種燃燒秘藥、EXP券都可以留到改版角色燃燒後再進行使用
我這個月初練一隻1+4的260伊利恩 靠囤積下來的活動獎勵 共耗時兩天
打怪部分只有打草莓農場和怪公
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※ 編輯: water2333 (111.253.64.72 臺灣), 06/20/2025 14:19:13
※ 編輯: water2333 (111.253.64.72 臺灣), 06/20/2025 14:26:18
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燃燒角色我願意打到235或240 大約是230開始經驗會不太夠 效益相對較差
但還是比在外面打怪好不少
7/16要260聽起來綽綽有餘 假設你現在235
到改版前活動還有很多資源可以囤積 另外改版也會有新的活動新的資源
最好用的就exp交換券跟249秘藥 就算250或255喝也都很補
※ 編輯: water2333 (111.253.64.72 臺灣), 06/21/2025 03:52:39
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