[心得] 懶人的楓谷經濟學
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作者 lithin37 (黑化肥會發灰) 看板 MapleStory
標題 [心得] 懶人的楓谷經濟學
時間 Mon Aug 7 23:11:51 2017
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最近感覺到自己玩楓谷的樂趣其實是賺錢
看著錢慢慢變多的感覺 多麼愉悅阿
然後也發現好像不是每個人都會賺錢
就來分享一些訣竅哩~
Part 1 熟悉遊戲
既然要玩楓谷 當然要好好認識一下游戲~
燈泡任務都做一做
熟悉除了打怪練等以外 各種特色系統的玩法
角色內潛/裝備潛力/附加潛力/各種方塊的用途跟差異/專業技能/陶德系統等
熟悉各種奇奇怪怪東西的來源
熟悉你自己的治裝需求 因為你的需求就是別人的需求
熟悉各種的裝備套裝組合 依照等級.套裝效果.價位等分辨檔次
過渡用:BOSS套 女皇套 高培套
常用終身裝: 深淵套 航海套 頂培套
高檔散裝: 轉蛋飾品 合成飾品 心臟 手套 波飾 暴君尊貴裝等
熟悉裝備提升的方向與原則
熟悉 才不會被坑 才不會花錯錢 才知道要怎麼成長
Part 2 資金來源
2-1 無課
遊戲要玩到高端 無非投資錢或投資時間
既然無課 只能多花點時間去搞裝了!
所有活動都作 努力搞到些可以交易的貨
或是勤勞點開滿BF帳號 開一堆分身解HD弄傳說卷 高級卷 努力練等充實自己
或是每個月刷里程轉蛋 帳號一多抽到大獎就賺了!
無課不代表翻不了身
你窮是因為你懶 所以沒有什麼好抱怨的!
2-2 小資~課長
花錢的方向大概有這三種:
1. 轉蛋福袋共估樂 : 通常我轉蛋都是血本無歸....
福袋大獎都椅子 感覺也沒什麼賺頭
這招的賠錢機率我覺得最高 免費的里程轉蛋玩一玩就好了
當然 一切都得看人品
如果想玩轉蛋 就挑個賓果盤盤面有大獎的分身抽吧!
2. 穩賺不賠寶箱流 : 寶箱開到好的東西機率還是比轉蛋高點的
(轉蛋出垃圾 丟地上也沒人撿)
艾比或上波的寶箱開出來自用或換錢都不錯啦~
3. 買點換幣弄資金 : 商場把GASH換成楓點之後
在從村莊的楓點交易平台 把楓點換楓幣
這是最不靠人品最紮實的資金來源拉~
2-3 去蕪存菁
不論活動也好 轉蛋也好 開出來的東西
只要主力角色用不著 就通通都賣賣掉!!
窮到沒錢的時候 我連超水都拿去丟店也要換錢的!
這邊就要介紹拆裝系統
打小怪噴的大街裝拆掉時 偶爾會噴出特殊材料: 賢者之石
可以當其他東西的合成原料
這方面就自行研究
閒者之石的高丟店價 對於RB來說 是很重要的收入呢~
Part 3 自由市場這玩意兒
3-1 多壓馬路多逛街
了解市場的第一步就是走上街去逛!!
無限貓頭鷹查價是省事的做法
但我認為如果認真想做功課 還是逛街最實在
理由如下:
1. 你用不著的不代表別人也沒用 多看看不同類型的裝備/貨品 思考營利方向
2. 全面性的掃頻逛街 仔細品味同裝備的價格浮動與市場需求 也就是商機
才能第一時間反應什麼東西有賺頭可以收
3. 感受市價的變化反應遊戲的趨勢
5種主屬(力敏智幸血) 價格高低即反應玩家需求量大小
4. 多看不同素質裝備間的價差 才會知道要怎麼給自己的商品估價
5. 感受商品曝光度對利潤的影響
為什麼有所謂的店位好壞
為什麼會有那麼多令人驚奇的成交價
3-2 資料庫建立
同商品的價格 要多逛多記多比對
價格透明的交易平台 是估價的重要參考依據
我以前是弄張紙 把我感覺好像有點便宜的東西都抄下來
然後逛到下一家店是擺多少 拍賣場又是擺多少還沒賣掉 多少價格可以售出(反白)等
確認你看中的商品他真的有比較便宜 甚至有利潤可言
3-3 鎖定熱銷商品
這就是專看那些反白掉的貨了
之前聽演講時 聽過某個教授的做研究的原則是:
"在年會或國際會議中看看現在大家流行做什麼 他就做什麼"
這種原則的好處是可以快速鎖定當下的流行趨勢
明白商品的熱銷度
也可以確保自己鼓搗出來的東西是賣的掉的
3-4 賣相
以最簡單的水晶徽章為例
同樣都是湊BOSS套的水晶徽章
灰字/白字/藍字 就算加成的素值再怎麼雞肋 都是藍的最好賣
全過捲的看起來就是比過沒幾張的強 就算那個是全過100%咒文
高星數的裝可以省下買家自己點星的麻煩
這些因素都會造成同素質裝備在銷售速度上的差異
適當的整賣相 可以幫助資金運轉的速度
3-5 時價與波動
當同一種卷軸大量釋出 而需求達到飽和之後
商人為了脫手換現金 就會越賣越便宜
就像 雙手物>單手物>單手魔>雙手魔 的卷價趨勢 變是因飽合而產生落差
這種釋出可能是透過活動轉蛋/歪掛氾濫/BUG出現而來
多逛市場 多做活動 多看遊戲資訊
才能察覺先兆 避免錯誤投資
Part 4 看著錢變多就是我的樂趣
4-1 花銷與利潤
遊戲裡面所有的投資都要先假設自己人品掛蛋
可疑方塊之類要吃人品的我就不怎麼碰
回收期望值低於利潤的貨 能交易就全賣
在收支方面的原則是 : 賣掉的東西才叫賺到
批貨之前 除了成本/價差利潤等因素
也要注意貨品本身是屬於薄利多銷還是有價無市的類型
東西賣的越快 資金才越流通
要是一不小心收到冷門素值的貨
光是"資金被套牢(綁死)"這點就可以逼著你還是得貼著成本賣 根本沒啥利潤可言
因此對市場的熟悉是非常重要的
必須隨時掌握需求高的商品類型是什麼
以及我們可以在多快的時間內 藉由某商品的投資得到多少收入
這都需要評估
舉例來說
第一波艾比箱開的大量卷軸 造成卷軸掉價
馬上接著的心臟轉蛋樂+回鍋玩家潮 產生大量的卷軸需求
卷價隨著心臟量產而逐漸提升.....這就是"需求"
套牢的例子則是 如果收到幾顆還算便宜的過氣妖精
儘管我們可以預期活動之後 妖精總是會漲回來
在等待最佳銷售時間的這幾個月中
我們等於有數E的資本被綁在這批無法兌現的貨上
這會嚴重干擾到我們的別項投資
甚至喪失撿便宜的機會!
除了表面的買賣成本 也要注意交易稅的損失唷~那些都得算進來 才能看淨利
4-2 加工業與代工業
上面那段提的是如何評估值接買低賣高的投資
這段就進到加工業了 這也是我自己賺錢的來源
所謂加工 就是買一堆原料來
整整賣相再賣出
如早期的 10/12/14攻手套
單一隻手套+7張捲 根本不用多少錢
一旦那7張全過 價格馬上翻10倍
這邊涉及的是對於"加工空間"的敏銳度
你在逛街的過程中 是否有注意到同一個商品名
天然純粹不加工的價格是多少. 加工後是多少 加工用的材料是多少
中間的價差就是可加工的空間
而我們用什麼方法加工 可以得到最高的利潤
如三大乾淨深淵裝 只要2000W
咒文一組不過800-900W
70%咒文全過 價格可翻到1-1.5E
而我在搞的稀有9-12%主屬的楓方塊+陶德小本生意
再把商品賣相整到10星後 大約可以賣3-4E
運氣好整出12%潛力 轉到深淵上可以賣5-6E
作為大多數平民玩家的基本過度裝or輕玩家終身裝
需求量大 也不會太難賣出
我有試過自己點捲 不過GG比較多 後來都買點好的了 反正還是有賺
(這個例子是7月份的狀況 8月我覺得東西變難賣 很多都降價了)
配合終身or高泛用性過度裝之需求
加工業大概可以有這幾種操作模式
1. 70%全過裝
2. 9%稀有潛+陶德 ->把打怪掉的130 140裝給洗出6%+3%潛力在再拿去轉到深淵上等等
3. 爛裝合體拼附加潛力 (開高級服務下去玩 出附加機率比較高)
如此這般大概可以搞出這種東西 http://imgur.com/8NEa3ts
![](https://i.imgur.com/8NEa3ts.jpg)
我都不知道該賣掉還洗敏自用好了 = ="
而代工業的部分
則是每季可以看到的: 代點傳說卷 叫賣
然而作為不可銀貨兩訖的交易模式 詐欺的高風險度需要謹慎考量
這部分就看個人取捨了
(注意: 板上的交易文是禁止賣代點的唷!)
或轉成點高檔高需求商品的加工業也是不錯的操作拉~
比如說買個便宜的轉蛋戒指來點傳說捲賣之類的 XD
除了傳說卷 還有代查貓頭鷹/代廣等等依靠里程產生的業務(無限貓頭鷹/時尚箱子)
喔 這也是不可在板上交易的項目 030
4-3
最後是打工的玩法
就像以前的賣盔賣龍蛋
當然現在搞打工也沒什麼利潤可言了
基於文章完整性還是列一列~
1. 帶打核心(高掉寶限定)
2. 幫放輪迴(有輪迴限定)
都是些本身裝備素質要很高的玩法~
然而當裝備這麼高等的時候
也不屑賺那點毛了 030
Part 5 結論
雖然俗話說要開源節流 上面也提了一堆怎麼開源
我倒覺得沒什麼好節流的
玩遊戲不就圖個爽 花到沒錢去打炎也有水好喝
無論如何 總是可以繼續練等上去抱公會大腿~
(沒大腿可抱的話 歡迎加入RB ^____< )
適當調整遊戲目標與投入度(時間/現金)的設定
20W攻也夠慢慢刷大部分的里程普王 50W部分要走位
100-200W都是輾那幾隻簡單的
我人品不算好 轉蛋幾乎沒回本過
一切不過腳踏實地的買賣搞裝 也沒搞過什麼"收你不要的轉蛋品"之類的騙新手事
目前聯盟等級才1000初 為了追求強度才靠燃燒練分身
懶的搞什麼開一堆分身解HD領里程 這樣也是200W攻了
雖然還跨不進頂培與混四的境界 也是玩的爽爽爽 (錢變多 我就爽 030)
打不動的那些王掉的裝 哎呀我賺錢去收還不行嗎?
遊戲本身就是放鬆與自由 不要被遊戲玩
一個消遣 從來不該存在什麼"非得去做"的壓力
找到自己覺得爽的玩法就好拉~
後記
我們以前寫心得文 是存著要跟巴哈互別苗頭的心態來寫
測服打一打 推王推一推就貼第一手攻略/心得出來 ANSI圖文列表並茂
資料完善. 分析週全. 板上M文關鍵字直接搜尋
詳細到根本不需要去查別的網站
板胞們也以成熟的大專以上使用者族群自豪
(具體表現在純手動+拒注音文+筆戰有內涵不無腦互罵等方面)
曾幾何時 新手或回鍋的人發點厚問文
推文一概叫人去估狗爬巴哈或噴原PO不會去查
明明是新人首PO 注意禮節好聲好氣的請教兼交朋友 底下卻一堆抱怨怎麼又來問
甚至發點心得就要被酸這麼認真做啥
新手太伸手牌沒禮貌可以委婉的請對方改善
看著不爽可以選擇無視+不回
沒多久就來一篇新手與老人互戰態度的週經文 我看的也很膩
版面上充斥著一堆互相不友善或是買不起的交易文
潛水的鄉民看著也不會想加入討論 誰喜歡發個問還要被羞辱一番?
前幾天逛微薄看到這段文字 深有同感: (我目前螞蟻腦 忘記哪邊看到的了)
人家辛辛苦苦花幾分鐘幾小時甚至幾天去準備資料的文
既然推跟噓一篇文都只要幾秒鐘
就算只是基於對方打字的苦力 為什麼我們不能多點鼓勵
改善氣氛從你我做起
讓板面多點友善 少點互噴 禾斗以冂?
洩洩大家
by過氣的老鄉民 lithin37
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