[情報] KMST 1.2.019重大更新(自然力削弱等)

看板MapleStory (楓之谷)作者 (紅蓮)時間10年前 (2015/09/02 16:34), 10年前編輯推噓13(13016)
留言29則, 10人參與, 最新討論串1/1
KMST 1.2.019 全法師的無視P2、自然力,都下降成10% 火毒、冰雷、烈焰、龍魔,從100%↘10%,補償50%的獨立增傷 換算傷害0.55*1.5=0.825,輸出下修17.5% P.S. 考量KMS 1.2.238總改動,烈焰比TMS現行版本下修超過40% (215/280)*0.825=0.633,加上超技的20%總傷,就超過40% 主教,從25%↘10%,補償10%的獨立增傷 (主教在1.2.011給予了25%,TMS正服並無自然力) 以TMS正服來看,是給予10%自然力和10%獨立增傷,輸出上修21% 夜光,從100%↘10%,補償30%+40%的獨立增傷(不確定相加還相乘) 相加來看,0.55*1.7=0.935,下修6.5% 相乘來看,0.55*1.3*1.4=1.001,當成不變好了 精靈,從25%↘0%,補償獨立增傷,幅度未知 其餘的改動,有點沒時間打完,想看可以自行參考 http://orangemushroom.net/2015/09/02/kmst-ver-1-2-019-more-job-balancing/ http://uni-wz.com/blog-entry-2673.html -- 補巴哈翻譯連結 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=914621&tnum=89 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.49.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1441182884.A.282.html

09/02 16:43, , 1F
惡復的補正有點微妙..
09/02 16:43, 1F

09/02 17:03, , 2F
聖騎的部份 屬性攻擊跟鬼神之擊的一擊必殺效果移除
09/02 17:03, 2F

09/02 17:04, , 3F
另外鬼神之擊的HP歸1移除,變成只以%數傷害 ,但是不確定這
09/02 17:04, 3F

09/02 17:06, , 4F
個%數是扣怪物血量還是招式傷害, 個人認為後者較為可能
09/02 17:06, 4F

09/02 17:28, , 5F
09/02 17:28, 5F

09/02 19:32, , 6F
精靈獨立增傷應該是20%~還有終極攻擊次數-1傷害*2
09/02 19:32, 6F

09/02 19:34, , 7F
還有龍魔也是100%->10%,獨立增傷50%~
09/02 19:34, 7F

09/02 19:36, , 8F
精靈的靈魂灌注40%總傷變30%物攻 應該也是buff吧ˊ_ˋ
09/02 19:36, 8F

09/02 19:50, , 9F
龍魔我有列在第一條 畢竟都一樣的改法
09/02 19:50, 9F

09/02 19:50, , 10F
真的耶o'_'o眼殘了...
09/02 19:50, 10F

09/02 19:51, , 11F
還沉浸在抽不到學園字型的悲傷中...淚水遮蔽雙眼.....
09/02 19:51, 11F

09/02 19:57, , 12F
誰叫你都爬到坑外又自己跳進去ˊ_>ˋ
09/02 19:57, 12F

09/02 20:09, , 13F
夜光好像到現在都沒有弱過,這次也只砍一點點
09/02 20:09, 13F

09/02 20:16, , 14F
夜光沒有大改強也沒大改弱過 最平穩的職業
09/02 20:16, 14F

09/02 21:16, , 15F
火毒除了自然力其餘又改強了!可是自然力......
09/02 21:16, 15F

09/02 21:16, , 16F
不過為什麼100%變10%是0.55
09/02 21:16, 16F
無視P2這區塊的計算方式是 *[1-0.5*(1-無視屬性%)] 所以 100%時就是 1-0.5*(1-1)=1 10%時就是 1-0.5*(1-0.1)=1-0.45=0.55 變化量就是0.55/1=0.55 至於每個人都有的洞察無視屬性部分我這邊是沒考慮進去 因為我不知道他是採用加法還是類似於無視防禦的乘法 (1-無視屬性%1)*(1-無視屬性%2)這樣 ※ 編輯: saxm (36.233.49.168), 09/02/2015 21:51:58

09/03 01:30, , 17F
那影響比我想的少好多喔!!!
09/03 01:30, 17F

09/03 03:19, , 18F
難過~幻影的掉寶被砍得一蹋糊塗
09/03 03:19, 18F

09/03 19:23, , 19F
精靈整體來講算neff吧QQ
09/03 19:23, 19F

09/03 20:27, , 20F
精靈光是傷害%變攻擊%就加一堆了吧
09/03 20:27, 20F
精靈下調了25%無視屬抗,增加20%獨力增傷;遠古意志的40%總改為30%攻 雖然數字上看起來是Nerf,但是是由總傷變成攻擊%,一般來講都是Buff ※ 編輯: saxm (36.235.43.159), 09/03/2015 23:28:43

09/04 00:32, , 21F
精靈原本90%總傷變50%總傷*30%物攻,除非本身B傷太低
09/04 00:32, 21F

09/04 00:32, , 22F
或洗很多附加物攻很高,否則中階玩家算是buff。我自己
09/04 00:32, 22F

09/04 00:32, , 23F
本身B傷270%,物攻45%,照韓測改完傷害是提升的。比較
09/04 00:32, 23F

09/04 00:32, , 24F
慘的是終極段數砍半傷害加倍變240%,讓精靈失去原本的
09/04 00:32, 24F

09/04 00:32, , 25F
高段數特色(一秒29下變22下),雖然從字面上看傷害沒影
09/04 00:32, 25F

09/04 00:32, , 26F
響,可是對原本終極傷害超過頂傷一半的玩家來說傷害會
09/04 00:32, 26F

09/04 00:32, , 27F
因此卡到頂傷而降低T.T寧願被砍傷害也不想被降段數啊.
09/04 00:32, 27F

09/04 00:33, , 28F
.....
09/04 00:33, 28F

09/04 23:41, , 29F
主教是buff的意思嗎
09/04 23:41, 29F
文章代碼(AID): #1LvhIaA2 (MapleStory)
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