[心得] 艾比米修斯箱子50抽(實驗)

看板MapleStory (楓之谷)作者 (金)時間10年前 (2015/07/01 18:42), 編輯推噓8(8037)
留言45則, 6人參與, 最新討論串1/1
剛剛上線就看到綠廣狂刷,讓小資的我很心動 左猶豫 右猶豫了半天,結果腦波就弱了... 於是...再次陷入黑橘的陰謀拉! 本人在星光精靈 16頻抽 下面是50抽抽到的物品。 金色附加烙印x1(無法交換) 銀色附加烙印x1(無法交換) 銀印章x4 金印章x2 黃金鐵鎚x2(無法交換) 完美回真50%x4 特別附加潛在能力x11(無法交換) 靈魂捲(無法交換) 135x2 140x2 150x3 RED雙手武器魔力X2 RED飾品魔攻X1 X雙手武器魔力X1 X寵物裝備魔力X1 真極電 防具魔力X1 寵物裝備魔力X2 單手武器X1 寵物裝備攻擊X2 防具攻擊力X1 雙手武器攻擊X1 飾品魔力X3 飾品攻擊力X1 結論是 綠廣真的不是那麼好刷。 趁有活動時在自由購入或是開廣收比較好, 看到綠廣一直跑小資們千萬別腦波弱! 我們要堅強啊!(淚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.200.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1435747322.A.814.html

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450元那麼多東西不錯了吧 又不是說跳綠廣的才是好東西
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不過我的確不會抽 因為等一週多後 價格就死到底了
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看過寒假暑假的艾比箱 大概就會對這種東西麻痺了 XD
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更早以前傳說宿命活動的卷 還要商城消費 累積硬幣才換到
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現在直接丟一次9元讓玩家抽搶賺錢 楓谷人潮真的衰退很多
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終於產印章了...
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人潮會衰退,很大一部份跟經營商的態度,還有國家的風氣
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以及玩家自身的狀況有關,這是我玩十年的感慨
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經營商就不用說了...至於風氣,台灣目前還是把遊戲當成是
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枝微末節的東西,而不是當成一個產業看待,另外,玩家們很
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多都長大了,這種遊戲又因為外觀,還有裡面玩家間的互動情
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況,給人一種這就是小朋(ㄆㄧˋ)友(ㄏㄞˊ)在玩的遊戲
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的印象,老實說,一直到2010年之前,我都還敢跟人說我在玩
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楓之谷,但是現在,除了我的室友之外,現在我不讓其他人知
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道我還在玩楓之谷,不過我還是很熱愛這遊戲就是了
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遊戲內容逐漸開始有劇情,大概也是為了拉住那些隨時間成
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長的人們吧...
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樓上說了很多讓我嚇一跳 原本我只是表達近一兩年黑錢活動
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的程度與策略越來越誇張 不過真的很多問題值得思考 XD
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十二三的楓谷歷史(以韓國為準),其實韓國也是有策略失誤
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的部份,只是人家總是有辦法留住玩家,而我們的代理商A很
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大,其實也是價值觀使然,有些比較深層的部分是近幾年慢慢
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懂的Q Q 其實我覺得我就是那種雖然痛恨代理商,卻還是會
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會把錢(雖然不多),花在這遊戲上的人,不過十年下來的花費
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還蠻驚人的,最近被哥哥數落說有錢玩楓谷,沒錢升級電腦和
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買GTA5 XD
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黑錢活動的話,我目前跳過三個,織田之魂,閃炫,戰鬥機器人
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這三個跳比較深,其他都只是小玩,不過都有設定停損點
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反而是滅龍我不想跳,本尊的攻擊力沒那麼強,而且我不覺得
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一款網路遊戲,攻擊力破表到那種程度到底有什麼好處...
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我是上上禮拜時隔三年剛回谷人潮真的退的好誇張,
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又出了好多新裝新捲看得眼花撩亂,我離開的時候
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還是不滅當道的年代...一回來總有一種不適應
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樓上你只要想作 新卷一直往上疊就對了 我們可以等看看
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點裝要用抽的...真的覺得很over。
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楓之谷二十周年的時候 會不會有+20攻卷 黑橘的遊戲都這樣
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特殊點裝 就像好看的美髮美容 已經變成常態台幣活動了
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追求裝備真的費時費力又費錢,裝備又一代更新一代的
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以前點裝的裝髮弄好差不多5.600現在光看剪刀就先暈了
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現在像單機遊戲,公會人少組隊沒人...唉
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點裝要抽真的很過分 唯一消費的動力也沒了
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寵物也要抽呀...
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價值觀使然真的是主因~也就是常看到所謂的華人生態
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有時候也不能只怪橘子
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時間久了遊戲漸漸玩多還真的會被"教育"到
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文章代碼(AID): #1LayFwWK (MapleStory)
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