[發問] 三轉祭司配點少6點 目前趨勢?

看板MapleStory (楓之谷)作者 (PH6.5)時間10年前 (2015/06/20 10:47), 編輯推噓8(803)
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如題 因為技能點的原因,三轉祭司會少6點 通常的取捨是 時空門10 or 4 和 聖光14 or 20 想請問目前大家比較偏向哪一種點法? 聖光就算點滿,傷害%數有點低,未來只剩暈怪的作用? 時空門只有4,持續時間80秒會不會太短不好用? 以上老掉牙的問題,想請教各位前輩的意見 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.147.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1434768452.A.5EE.html

06/20 10:50, , 1F
除非前置必要 攻擊技都不必點滿
06/20 10:50, 1F

06/20 11:26, , 2F
後面的技能會取代掉現在用的攻擊技
06/20 11:26, 2F

06/20 13:34, , 3F
聖光14就好,4轉後應該很少用聖光打怪
06/20 13:34, 3F

06/20 17:41, , 4F
我也是有這方面的困擾.聖光超好用的.他能同時消滅前後的怪
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06/20 17:43, , 5F
物.清怪好用也常常用.很難取捨只好儘量把表功提高以利清怪
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06/20 21:51, , 6F
四轉有核爆術啊
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06/20 22:21, , 7F
捨聖光+1,因為後期會被核爆術完全取代。
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06/21 02:36, , 8F
核爆術有減怪防禦,但聖光攻擊範圍上下略多些,打金
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06/21 02:36, , 9F
字塔超有感,聖光一次打3排,核爆術無法,僅此。
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06/21 02:39, , 10F
忘了說,核爆術的左右攻擊範圍完勝聖光
06/21 02:39, 10F

06/21 23:06, , 11F
聖光不用滿
06/21 23:06, 11F
文章代碼(AID): #1LXDH4Nk (MapleStory)
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