[情報] KMS 1.2.196 RED 1st

看板MapleStory (楓之谷)作者 (free)時間13年前 (2013/07/04 12:06), 編輯推噓13(1304)
留言17則, 11人參與, 最新討論串1/1
http://orangemushroom.wordpress.com/2013/07/03/ http://www.southperry.net/showthread.php?t=67730 http://leafre.net/ 今天是韓國RED第一波 除了大家所期望的冒險者技能以及專屬劇情改版以外 還多了不少的改變 包含自由轉職系統、專業技術、UI、技能書系統 技能改版部分基本上跟KMST 1.2.481幾乎沒甚麼兩樣 詳細內容也無法一一陳列 請參考之前的文章 (我會再仔細對看看有沒有差異 就算有也應該是修BUG吧...) 新動畫 https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4aaWJ1xRpKA
自由轉職系統 條件 四轉以上冒險者 必須擁有足夠的楓幣或是自由轉職硬幣,且依照目前等級會有不同消耗量 一天一次 SP會完全重置 AP若牽涉到主屬性不同,會自動轉過去 轉換完會送你100等武器 連結技能只會在該出現的職業身上出現,轉到其他職業會消失,反之亦然 UI改變 能力欄出現BOSS傷害與無視防禦、最大與最小爆擊傷害、屬性與異常抗性、格檔 道具升級系統改變(神匠之魂) 裝備欄分頁顯示,分為一般裝備、點數裝備、寵物、機器人、特殊裝備(視職業) 任務欄改得更方便 騎寵不再需要騎乘技能,變成一般騎寵列在騎寵欄位上 90天未登入會有GM圖示出現,告訴你沒登入的時候改了甚麼 專業技術改變 可同時學採礦與藥草採集,亦不需要採集工具,但還是可以用高級的來提高採集能力 120級(含)以下的裝備不需要製作法,但某些特殊的還是需要 每格可以放的製作材料變多 製作所需物品、疲勞的計算以及製作時間微調 增加使用疲勞藥水的冷卻時間 不賣藥草礦石,亦不賣某些製作書 新增藥草礦石種類 藥草礦石出沒依照附近怪的等級來決定 最高等級提高至12等,分別為Artisan(11)與Master(12) 這兩種等級可以製造方塊、轉生之炎、包包,後面括弧為所需等級 方塊可以製作兩種,一種罕見(A),一種傳說(M),轉生之炎亦為兩種(A&M各一) 包包則是可以製作礦物與藥草8/10格包(A)、12格包與8格錢包(M) 分解機新增方塊與卷軸的分解機兩種,使用奇怪方塊與非點商卷軸萃取 性向系統改變 感性改為增加BUFF持續時間,每10等+1% 洞察改為增加無視屬性抗性,每10等+0.5% 技能書系統 現有的母書、技能書全部都無用 所有技能在轉職過後都會給你 技能書改為使用技能書20、技能書30、影武者訓練書(針對2-3轉)3種 使用時直接選擇你要提高等級的技能使用即可,成功率100% 技能書20-700萬,技能書30-1000萬,影武者價格不知道 其他改變 法師轉職為10等,並且升等不再給予額外MP 掉寶更接近怪物等級 梅格奈斯掉落之詛咒的凱撒之劍掉落率增加,其相關任務修改需求 重砲與影武併為一般冒險者,其商城共通 附帶一提 國際版目前出現160等系列武器 素質詳見http://uni-wz.com/ 優點是可無限交易 缺點是攻速慢一階 其中手杖應該是弄錯,或是其他武器弄錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.160.32

07/04 12:14, , 1F
未改先猜黑橘會把方塊跟轉生之炎的製作鎖起來
07/04 12:14, 1F
製作出傳說方塊會有藍廣,想也知道本來就不好弄

07/04 13:04, , 2F
方塊的材料好像要方塊碎片 所以成本也不是0台幣ˊˇˋ
07/04 13:04, 2F

07/04 13:29, , 3F
棍....洞察力超難練的啊.....
07/04 13:29, 3F
組隊 挖礦 除此之外沒得練了 放大鏡被砍掉...

07/04 14:02, , 4F
所以四轉主教可以轉重砲嗎?
07/04 14:02, 4F
不行 同類型職業才能

07/04 14:03, , 5F
挖礦
07/04 14:03, 5F

07/04 14:10, , 6F
拳霸極速終於有用了XD
07/04 14:10, 6F
拳霸換武器無感 但其他物攻有差 暴風類雖然沒差 其他招式還是會用

07/04 14:11, , 7F
不喜歡自由轉職系統QAQ
07/04 14:11, 7F

07/04 14:15, , 8F
一定會有牆頭草
07/04 14:15, 8F
冒險者系列我認為強度不會差太多 但好練程度一定有差 先選好練的練到4轉再換成想要的其實也不是甚麼壞事

07/04 14:22, , 9F
不懂為什麼玩遊戲一定要堅持在同一職業?
07/04 14:22, 9F

07/04 14:25, , 10F
當然不用堅持阿~但是創了之後可以改跟創兩隻感覺就是不一樣!!
07/04 14:25, 10F

07/04 15:38, , 11F
就是有人喜歡當牆頭草又如何?
07/04 15:38, 11F

07/04 15:43, , 12F
我記得這轉職系統好像有一天期限 一天後就變回原職
07/04 15:43, 12F
沒有

07/04 16:49, , 13F
不用高興太早 或許很多功能會被黑橘閹割
07/04 16:49, 13F
跟黑橘營收沒有關係 黑錢的永遠是新職業

07/04 16:57, , 14F
就是有人如我討厭牆頭草阿XDDDDDD
07/04 16:57, 14F

07/04 17:44, , 15F
自由轉職好像有時效性,也就是轉職一次只有一段時間就會回
07/04 17:44, 15F

07/04 17:45, , 16F
復成原來的職業,但是時間還不確定是不是只有一天
07/04 17:45, 16F
沒有

07/04 19:12, , 17F
是一天轉一次,不是只能轉一天吧
07/04 19:12, 17F
這系統轉了以後會把你技能全部重置 技能書也要重點 轉了就轉了 不會變回原樣 ※ 編輯: freewalk 來自: 1.34.160.32 (07/05 10:15)
文章代碼(AID): #1HrFIzwb (MapleStory)
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