[心得] 傳授技能vs角色卡 建議組合列表

看板MapleStory (楓之谷)作者 (R)時間12年前 (2013/03/05 12:17), 編輯推噓16(16029)
留言45則, 13人參與, 最新討論串1/1
欸都... 因為把比較有可能往上練的職業都練在不同帳號 而這些帳號從老的(13角色格)到較年輕的(6角色格)都有 為了幫他們配置合適的角色卡,也花了點時間 從版上 #1FxORO89 #1FxTR1sx #1H4piJOj 抓出相對來說較實用的卡片 最後將思考流程用Excel檔記錄下來,做日後的參考。 也不知道於我以外對其他玩家有沒有用,貼上來分享先 http://0rz.tw/1v1Hq (會連到dropbox) 創立角色原則: 實用的傳授技能→實用的角色卡(通常傳授技都比角色卡效果強很多) 裡面附註: 有特殊需求者請自行評估、未來改版將可以放9張卡 意思就是說... 這表是給你一個方向,如果你跟我一樣老角色都捨不得刪,角色格又不夠用也不想花錢擴 那現階段就是從你現有的牌組挑選出效益最大的組合; 如有空的角色格,在創角前建議先參考板友分享的海外訊息, 再決定要在哪個帳號創立你想玩的職業,未來開放9張卡片的時候才不會後悔喔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.179.7

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大推Y
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看不到公司檔住了有別的地方放檔嗎XD~
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說真的我看不太懂ORZ 是我理解力太差嗎
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我個人感覺 比較實用/有用的角色卡只有機甲 狂狼 龍魔
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天使/夜光/凱薩(挑自己要的屬性) 神射 這幾個0.0
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阿 還有個惡魔 不過就稍弱一點 其他大多是比較無感的
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另外米哈的角色卡是什麼效果阿0.0 沒練過/爬不到文 = =
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其實表格裡面有 XD

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我個人建議 狂狼+龍魔+夜光 天使+機甲+任意海盜
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米哈好像跟聖魂是一樣的
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是喔 那其實也無感了 3%物防...好少= =
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三海盜的無視我覺得還不錯 至少有點用
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龍魔可換精靈 傳授多10%EXP超實用
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剩下三隻可放凱薩(10%HP)幻影(10%爆)惡魔(B10)
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同類型的部分我只覺得海盜有用啦 另外四個有點..
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而且這樣九隻 連傳授都能拿得頗齊全 只差砲手米哈蒼龍
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狂狼是我自己很喜歡他角色卡效果XD 用過都說讚
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我也是這樣想~ 可是看到卡片上說明有點怕未來被表XD

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原檔開出來是亂碼...使用OFFICE2003
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因為他的是2007的.....2003開當然會亂碼
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個人覺得 以未來3組角色卡的情況下 傑諾與惡魔復仇者
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都開放後 天使+機甲+傑諾這個組合基本上很讚
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有練劍士的就可以狂狼+凱撒+惡魔(復仇) 4選3
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即使沒練劍士 也可以狂狼+雙惡魔 這樣就包含不少職業了
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至於第三組 則是看自己的主要角色決定 幾乎都很好搭
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如果主要角色是法師的話 夜光+龍魔+陰陽師根本神威
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不過這組要等戰國時代開放 需要一點時間
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樓上分享必看!!! XD 其實這張表是盡量把有可能用到的放進來 使用方法也就是 你手上有什麼→你想獲得什麼 無視效果必備是無庸置疑 像對我來說,我帳號幾乎都會有1重砲1天使,如果那個帳號很嫩 那我第3張海盜卡就會用閃雷,湊無視之外也順便取他的+24~30攻。 如果是新帳號,為了練功方便,我會考慮表格裡面沒有列出來的精靈遊俠 最老的帳號有13格,除了傳授練滿之外,還外加1冰雷1神射1黑騎1豹1狼1龍魔 都是隨著參與不同活動可以抽換的卡,畢竟打王、練功、打水晶,適用牌組會有差別 平常不缺水、不求穩定度,只求傷害的時候,我就不會放狼跟龍魔 玩冰雷,我可能會把黑騎卡丟上去,因為法師多1HP=多4MP 第一個牌組就是冰雷+神射+黑騎湊個3冒險家,第二個看是要湊無視還是取個別效果 玩夜光跟玩神射手,牌組也不一樣,就是看自己怎麼活用 所以這也是提昇帳號戰力時的勘誤表啦~~ 表格的閱讀方式就是由左到右、由上到下,有色塊的一起看 就差不多了 ※ 編輯: Radiantee 來自: 111.184.179.7 (03/05 15:00) ※ 編輯: Radiantee 來自: 111.184.179.7 (03/05 15:04)

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為什麼感覺原po玩起來像在玩戰鬥怪獸卡 囧a
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蛋糕,為什麼只有我跟老鬥覺得機甲卡無用……
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這張對於夜光的平衡狀態之類的技能並無影響,其它技能
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並沒實驗過,但已經讓我覺得有點雞肋了……
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遇到CD比持續長一點的輔助招就很有用啊
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因為機甲卡是乘倍數,夜光內潛有洗到加持時間增加再配機
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甲才有比較明顯增幅
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但我朋友洗過內潛能加機甲卡,但平衡一樣是20秒……
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cd比持續長的技能目前還想不到…一般技能我真的覺得還
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好,真的有需要的影武絕殺跟夜光的平衡…感覺不到差異
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RA大,能否提供實例參考一下,我跟朋友的測試真的沒有
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差異,感謝您(除了夜光跟影武外的
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機甲卡我自己確定有效的是米哈逸的靈魂之怒跟天生格檔 這兩個技能持續時間分別為240秒及90秒,所以滿明顯的~ 至於夜光跟影武... 這篇巴哈的文章有人分享 http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=07650&snA=768885 影武絕殺刃確定機甲卡無效、內潛有效; 夜光都有效,但不能把光暗精通增加的10秒算進去 所以只能用10秒去乘... 機甲SS卡是20% = 多2秒 我印象中有看過一個平衡時間超長的夜光拍的影片,找到再放上來QQ ※ 編輯: Radiantee 來自: 111.184.179.7 (03/06 01:29)

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CD比持續長的很多阿!煉獄的鬥氣,超級體目前都是
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魔力無限也是,另外有些技能持續時間短+放狀態硬直長的
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其實也頗實用~
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放超技能後進入平衡狀態的那個是固定20秒 一般用光闇
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魔法進入平衡狀態的才有影響
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感恩,所以是原始10秒做計算,ss才多2秒……
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S大說的我剛好都沒練XD,硬直長不在我考慮範圍
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03/07 17:57, , 45F
有下有推
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文章代碼(AID): #1HDN7CTk (MapleStory)
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