[閒聊] 英雄(冒險者)技能問題

看板MapleStory (楓之谷)作者 (蝦蒸河粉)時間13年前 (2013/02/22 15:09), 編輯推噓12(12024)
留言36則, 15人參與, 最新討論串1/1
英雄四轉的主攻技能狂亂攻擊 跟三轉的英勇狂斬施放技能 似乎都會有些許延遲的樣子 (先前板上爬文0.4還0.6秒/次) 接下來就是小弟的疑問了 如果用指令將技能組合的話 (第一格-狂亂 第二格-英勇) 然後打怪用這組合技讓這兩招交替使用 利用上一招的短暫的冷卻時間來施放下一招 這樣總輸出的效率會不會更好?? (原本想做實驗可是三轉技能都放到其他招去了 英勇狂斬連點都沒點-_-) 懇請各位高手能解開小弟的疑惑了 小弟近期才回鍋連激勵已經改到可以疊加 也是剛剛才知道(毆飛 -- Charlie ◢ Charlie ◢ ◣ Charlie Charlie ▁ ◥ Charlie . Charlie .◥. ⊙ Hey!Shut up! . δ φ . . ◣ㄟ 原圖 Armour改d ˋ\///\/.▄▄ ./ㄨ \\/ˊ▄▄ \|/ㄑ \|▄▄by dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.219.21

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看到標題突然看不懂XD 英雄跟冒險家有啥關係XD
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呃 因為ptt跟巴哈搜尋英雄幾乎都是那五大職業
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我想問的是從十字軍轉職的英雄QQ
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為了和英雄團區別吧!慘,現在冒險家轉職都沒人認識了XD"
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我覺得這不實用,因為他不會因為放組合技就不延遲
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簡單說 你組合技如果放 狂亂-英勇-狂亂 這樣的話
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狂亂延遲0.4(放招)-英勇延遲0.6(放招)-狂亂0.4
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它放招是要前一招放完才會接下一招,如果前一招被中斷
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後一招也不會出現。 所以她不會像你所想像的那樣會卡進去
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我知道延遲改不了 只是想問延遲的moment放另一招塞的話@@
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問題就是組合技不會這樣= =
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因為狂亂放兩次第二次會有那0.4秒
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好吧 我了解了感謝大大
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每個招式應該都會延遲吧(? 不然一秒鐘就打無限多下了(?
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你所想的是第二次狂亂會卡0.4 所以想把英勇腮近這0.4
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英雄的狂亂感覺長了一點 每次放有明顯的感覺到會發呆一下@@
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可是英勇塞進去 並不會卡住這0.4
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嗯嗯 是這個意思!!
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手動放可能比組合鍵縮短一點 不過沒測過不知道
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而是會變成 0.4狂亂-0.6英勇-0.4狂亂
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是狂亂放完無論接哪一招都會有0.4的存在 是這意思嗎
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不會變成 0.4狂亂-0.4(英勇)-狂亂 這樣能懂嗎@@?
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大概是這樣 其實他是沒有冷卻的,是延遲讓你覺得要等
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了解兩者意思了 感謝大大的分析喔
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我覺得兩招速度不是一樣嗎? 之前實測空揮次數一樣> . <
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這又不是SD或是LOL可以甩槍 攻速不會變快 無腦遊戲ˇˇ
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想起以前玩鏢賊會甩鏢風箏XDDD
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建議組合技最好不要放攻擊技能,會卡
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組合技不是都用來放buff的麻XD 我聖騎還嫌不夠多格TAT
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借問現在幻影可以偷新英雄的技能了嗎= = 上次改了後都不能偷Q
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/偷 有一篇可以偷的技能
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02/22 17:58, , 32F
幻影從來都不能偷英雄的技能啊= =
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02/22 18:02, , 33F
(四轉)
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02/22 18:06, , 34F
淚推loui921
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02/22 18:40, , 35F
聖騎不是剛好用完嗎XD
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02/22 19:11, , 36F
那篇是舊英雄.....我是說英雄改版以後的四轉技能@@
02/22 19:11, 36F
文章代碼(AID): #1H9nd3jH (MapleStory)
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